美国超威半导体公司AMD已确认不会限制显卡的挖矿功能。此前其竞争对手英伟达曾宣布在新发布的显卡产品上限制以太坊挖矿功能,不少人都担心AMD会效仿英伟达也限制显卡挖矿功能.
游戏币
进入2021年以来,来自全世界各地的顶尖公司都开始和比特币有了千丝万缕的联系,可以看到部分公司将比特币作为公司的资产配置,部分传统金融公司开通比特币投资服务,这些公司有了共同点.
《区块链行业观察》专栏·第10篇作者丨NinaBambysheva图片丨来源于网络加密货币行业蒸蒸日上,总市场价值接近2万亿美元.
北京时间5月13日凌晨,趁着暗黑的夜色,迎着黎明的微光,VitalikButerin钱包转移了一大笔SHIB,瞬间SHIB动向,SHIB币未来,SHIB价值都被打上了五彩灯,霓虹中疯狂.
近日,武汉市“链税通”——“区块链+不动产”税收治理项目正式上线启动运行,在全国范围首次将区块链技术应用于新建商品房不动产交易、税收和登记全流程办理,开创了区块链技术应用新场景.
在现代交易环境中,我们可以对中心化和非中心化的交易所进行区分。这两类交易所是由加密货币交易开创的全新概念.
自2020年底以来,NFT在音乐行业掀起了一场大风暴。随着疫情让很多演出搁置,音乐人越发迫切地希望从流媒体服务中赚取更多版税。随着需求的增加和新项目的开发,NFT音乐市场正在不断扩大.
自2017年牛市开始,诸多新兴一层网络区块链平台就将自己标榜为“以太坊竞争者”,以此为自己的能力背书并吸引更多用户关注。近年来,围绕以太坊的诟病通常包括其交易速度、可扩展性、使用成本等.
Odaily星球日报译者|Moni编者按:商业,说白了就是一种资源游戏。随着区块链技术的快速发展,不仅给企业提供了确保数据安全的“取胜之匙”,更实现了与隐私保护计算的互操作性.
NFT已经席卷全球,如果你是这个行业的新手,你很容易觉得自己迟到了——但你并没有。现在还早,我们刚刚开始将NFT不仅视为艺术,而且还视为实用工具,这正是事情变得令人兴奋的地方.
撰文:DappRadar编辑:南风对我们大多数人来说,在玩游戏的同时获得收入听起来像是乌托邦。然而,得益于「边玩边赚」(Play-to-Earn)的运动,这种场景离现实并不遥远.
原文作者:PhilipDaian,TylerKell,IanMiers,&AriJuels贡献者:Demo.
撰文:顾我、黑米出品:白泽研究院基于区块链底层技术打造的游戏正在受到追捧,新老玩家不断涌入。根据Dappradar的数据,仅在11月28日当天,区块链游戏的在线用户量就达到122万人,日交易量达.
作者|陈丽姗编审|于百程排版|王纪珑琰元宇宙,即Mertaverse,该词出自1992年出版的由美国著名幻想文学作家尼尔·斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》.
育碧是一家总部设于法国的电子游戏开发商,于1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室和28家分公司,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商.
为什么NFT能卖到数十万美元,背后肯定有更多原因?当我和我的家人在OpenSea上向叔叔展示一只无聊的猿时,他最初的反应是困惑和震惊。“那只猴子怎么值20万美元?”他叫道.
基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续.
开发实时游戏的创作者平台BeamableCEOJonRadoff是一名游戏业老兵,他主理的「打造元宇宙」博客是业内少有的输出元宇宙正见的原创平台.
虚拟大迁徙凡是看出来风暴即将来袭的人,都应该提醒别人。而我,正看到了风暴来袭。下一代或下两代会有数量更多的人,甚至会有好几亿人沉浸在虚拟世界和在线游戏里.
“将你的选票委托给行业有能力的专家,将使所有者在这些公司的管理中拥有更强大、更清晰的话语权。”1602年,荷兰东印度公司成立,许多人认为这是世界上第一次首次公开募股——允许完全陌生的人购买股票所.
本文来自Dapprader,原文作者:PedroHerreraOdaily星球日报译者|Moni对于区块链游戏行业而言,2022年一季度虽然经历了一些波折,但从微观和宏观经济的角度来看.
本文来自TheSeeDAO。 TributeLabs的CEOAaronWright和COOPriyankaDesai在布鲁克林的威廉斯堡,背景彩绘是一个流行的NFT.
一、游戏为什么好玩儿要判断一款区块链游戏是否好玩,我们首先要对一款“好玩的游戏”下定义。但定义的障碍是:每个人的情况都不一样,每一个游戏玩家都是具有不同需求和动机的个体.
撰文:MitchEiven,CointelegraphMagazine编辑:南风 NFT和元宇宙是目前Crypto生态系统中最热门的话题.
内容要点1.我们把PoS质押分成了三部分:节点供应商、液态质押池、金融衍生品2.大玩家已经主导了整个质押市场3.新玩家可以通过支持长尾资产.
编者按:「随着持续两年的大牛市在近期以异常惨烈的方式落下帷幕,许多在本轮周期中被创造与热捧的概念与项目也开始逐渐冷却.
本文系ChainHillcapital首发,未经授权禁止转载。如需授权转载,请联系:info@chainhill.com研究概要随着大批的风险资本涌入区块链游戏赛道及大量的创业者投身于创造区块链.
加密行业的破圈速度,已经超出了行业的平均认知。7月12日,加密圈大V在社媒宣传,比特币地址总数已突破10亿个,创历史新高.
Odaily星球日报译者|Moni Web3游戏允许在免许可的去中心化市场上交易游戏内置物品并赚取收益,这为参与者创造了投资机会,同时也使游戏开发者利用经济奖励来“刺激”某些玩家行为.
本文来自TheSeeDAO。 本文对链游中常见的双币模型和单币模型进行了分析和对比,并在这一过程中探讨了限量代币,无限增发代币和外部货币在游戏中和游戏外的作用,并简述了两类模型的设计思路和优缺点.
游戏在区块链各种应用中占有重要的比重,虽然目前处于熊市阶段,但2022年第四季度区块链上游戏的总钱包日活仍达到80万,占据整个区块链日活钱包数量的43%.
对于整个加密行业来说,分外漫长、揪心的2022年即将迎来尾声,但在用户数字资产被盗的故事里,却远没有到头.
通缩模型提供价格支撑自合并以来,ETH总供应量已经减少66000多枚,当前供应量为1.204亿枚,年通胀率为-0.109%.
PANews获得独家授权并翻译文章要点:整体来看,亚洲强劲的市场增长和以休闲/MMORPG为中心的游戏市场的特点为区块链游戏提供了巨大的潜力.
本文于2018年7月18日发布于链英雄,作者刘韧。2018年3月7日,一篇题为《庄家杜均》的文章在币圈炸裂,文中,杜均被强烈质疑是超级大庄家.