1.金色观察|熊市漫漫唯有HODLer才能笑到最后由于美国6月份通胀预期仍居高不下,乌云笼罩,潜在的经济持续衰退,市场仍处于高度避险状态.
游戏
PDF文件曾经被认为对病免疫。然而,自从2002年CNET宣布一种新病在PDF中传播以来,Web2世界便时常被PDF恶意文件局所困扰.
近年来,在Web3、NFT、DAO和加密技术蓬勃发展的同时,创作者经济也在不断地发展。在过去的一年里,我阅读了数百篇关于网红营销、社交广告和创作者经济的文章,采访了数位专业人士和新人,在网络社区.
摘??要新加坡就像一个踩中了风口的创业公司,但有多少人真的能够从投资新加坡中获益,有待观察文:刘以秦顾翎羽陈伊凡从地图上看,东南亚岛国新加坡像一颗钻石.
作者|?朱嘉明人类的一切努力的目的,在于获得幸福。——罗伯特·欧文2022年,Web3.0受到前所未有的关注和讨论,一波接一波。但是,Web3.0需要深入的思考和实践.
金色午报|7月17日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:区块链产业、推特被黑、吴忌寒、信标链 1.娄底市加快推进区块链产业发展政策正式出台.
近日,扎克伯格表示Meta将推出虚拟服装店AvatarsStore,Facebook、Instagram和Messenger.
撰写:Matty编译:TechFlowintern可能大部分人还不知道每个AAA级游戏工作室,都已经将NFT纳入了他们的战略目标.
本文来自AmberGroup,Odaily星球日报经授权转载发布。 自AxieInfinity大获成功以来,游戏已成为加密行业投资最多的垂直领域之一.
Web3.0游戏的经济机制则与传统游戏大相径庭,我们建议游戏厂商在Web3游戏中构建三币或四币系统,但其经济模型不能对传统游戏进行简单直接地“复制粘贴”,否则只能是失败的.
如果拥有同一个系列的NFT持有者们组成一个去中心化自治组织——DAO,每个成员都贡献自己的力量建设社区、为项目更好发展出谋划策,由此得到奖励.
原文标题:“硅谷预言家”马克·安德森:这是三个非常有前途的科技领域原文作者:朱雪莹王眉作为网景、早期SaaS公司Opsware的创始人,马克·安德森凭借敏锐的行业嗅觉被誉为“硅谷预言家”.
一批Web2游戏风云人物,跑步入局Web3。作者?|?林檎编辑?|梓首图来源:Pinterest今年夏天,Web3的热度也在随着气温而升高.
随机性的魔力自古代文明以来,对随机性的着迷一直是我们社会和娱乐机制的一部分。在早期的希腊和罗马文明中,当地的先知提供了看似随机的解决方案和理论,以描述从自然现象中感知的意义.
注:原文出自DelphiDigital游戏团队。目录简介为什么谈游戏游戏货币化的历史区块链给游戏带来了什么当前的加密游戏使用加密货币来实现游戏货币化结语简介就目前而言,大多数游戏玩家讨厌加密行业.
DeFi数据1.DeFi代币总市值:384.1亿美元 DeFi总市值数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量43.83亿美元 金色财经行情播报丨BTC迅速拉升.
头条▌OpenSea已裁员约20%金色财经消息,NFT市场OpenSea联合创始人兼首席执行官DevinFinzer周四宣布,该公司已裁员约20%.
本文目录简介为什么是游戏?游戏货币化的历史区块链对游戏影响几何?加密游戏现状使用加密货币进行游戏货币化结束语简介大多数玩家都讨厌加密货币这已不是什么秘密了.
1.金色观察|Messari:Ocean协议当前面临的挑战及其应对计划数据是人工智能(AI)、生物技术、金融技术(fintech)、消费者零售业等领域的无价资产.
撰文:Kiro/0xRan还记得牛市高潮时期,“AllinWeb3”的浪潮么,无论是辍学“梭哈”,还是从互联网大厂离职到Web3工作创业,从WEB2迁移到WEB3似乎是一件理所应当的事情.
??为规范本市数据交易场所运营,防范和化解数据交易风险,促进数据要素市场健康发展,依照国家及本市相关规定,我委起草形成了《上海市数据交易场所管理实施办法》,现公开征询公众意见.
原文作者:DeanTakahashi,由DeFi之道翻译编辑。阿里安娜?辛普森是AndreessenHorowitz的普通合伙人,A16z是投资科技、游戏和加密领域的顶级风险投资公司之一.
7月13日,0x499通过推特Space举行线上直播,本期主题“艺术赛道NFT的演变之路”,邀请CharlieHan、Hyphen共两位嘉宾参与圆桌讨论.
韩国金融监管局27日宣布,将讨论编制虚拟资产会计和审计准则以保护市场投资者。FSS解释称,将于28日召开第一次专家会议,与韩国会计准则学会和韩国注册会计师讨论与虚拟资产相关的会计监管问题,并商讨.
作者:夏目英男EastVentures/李路成ZVentureCapital本次采访由AstarNetwork的早期投资人EastVentures的夏目英男负责采访及主持.
“游戏世界是一个令人难以置信的地方。”巴西拥有拉丁美洲最大的游戏市场,而每年一次、今年来到第十届的巴西独立游戏节,是整个拉美最大的独立游戏盛会.
1.金色观察|Vitalik最新演讲解析以太坊路线图五阶段每年一度的欧洲最大的以太坊会议ETHCC7月19日-21日在巴黎举行.
作者:MixMarvel来源:星球日报关键结论-MidcoreGamers偏策略研究型,且愿意通过在游戏内付费的方式获得成就。这与Web3用户的行为特征高度重合.
稳定币Tether的首席技术官PaoloArdoino接受了《福布斯》阿根廷的采访,谈到了算法稳定币UST的崩溃、市场的未来和对该行业的批评.
文:陈桥辉李航是武汉的一位准大四的学生,目前和他的伙伴正看中当下Web3.0的风口,准备在Web3.0的窗口期尝试创业。李航团队涉足的是Web3.0细分方向的NFT赛道.
英国艺术品拍卖行佳士得正在成立一个风险投资部门,以投资那些让艺术品交易变得更容易的初创公司,也包括区块链公司.
web3游戏不可避免的到来目前游戏作为数字时代人们娱乐的最主要方式之一,正在创造极大的产值,在2021年,其中光是超过1亿美元年收入的手机游戏就达到174个.
作者:ElizabethHowcroft来源:Reuters原文标题:Insight:Cryptoandgamingcollideinhigh-risk''play-to-earn''econo.
作者:陈默|MarcoChan到底谁能说清楚Web3.0是什么?维基百科上是这样来定义的,Web3.0是关于全球资讯网发展的一个概念,主要基于区块链的去中心化、加密货币以及非同质化代币有关.
相较于传统互联网领域,Web3用户更期望在心理层面获得更深层次的参与感和共鸣,而不仅仅获得的财务回报.
互联网极大推动了思想和文化的传播速度。深谙网络效应之道的公司更有可能获得竞争优势,巩固市场竞争地位,并突出重围,成为行业领导者。互联网创业者要取得成功,网络效应也是必不可少的要素.