独立研究机构VaderReasearch在本文中简要介绍了该机构的五篇研究论文,所阐述的观点分别是:优秀的Web3游戏将出自Web2游戏公司之手、游戏NFT市场规模将超千亿美金、庞氏局正在拖累.
游戏
1、ERC-6551基础知识 背景介绍 ERC-6551是一个全新代币标准,于2023年5月7日在以太坊主网上发布.
A16Z最近写了一篇很有意思的文章,谈到他们认为的生成式AI和游戏结合在一起的机会在哪,笔者翻译后对部分内容进行了注解.
我阅读了400多页关于电子游戏经济设计的书籍、学术论文和博客,所以你就不必这样做了!其中一些发现会让你吃惊。注:这个主题是我今天通过@glxyresearch发表的33页报告的浓缩摘要.
在这篇文章中,1KX将分析链上游戏的潜力以及它们如何改变游戏产业,包括游戏制作、游戏玩法、社区建设和商业模式等方面.
Words3是一款基于MUD开发的全链上游戏,游戏最早已于去年11月上线。然而Words3在经过了首次测试后很长一段时间都没有再进行公开试玩,据传团队正基于当时还处于开发过程中的MUDV2对游戏.
近几个月来,BTC铭文引起了巨大的热议,使得BTC社区分成了两派。而最新的升级“Recursive铭文”可能同样具有争议性,因为这项升级将允许铭文“间接地”突破4MB的区块空间限制.
一般来说,游戏是基于循环的系统。游戏循环是一个不断重复的过程,通常包含处理用户输入、更新游戏状态和渲染游戏世界这几个步骤.
最近大家谈论的游戏方向从传统链游转向全链上游戏,那么全链上游戏究竟和传统链游有什么区别?本文深入分析了全链游戏与传统链游的差异和本质特征,包括了全链游戏与传统链游在设计理念、操作模式.
Web3游戏以及重要运营数据Web3游戏是基于区块链技术的游戏,也称为链游。区块链使玩家能够拥有和交易游戏中的物品,如NFT和其他数字资产。这些资产在去中心化的市场上使用智能合约进行管理和交易.
长期以来,代币化一直是加密货币界的大主题,现在,它或许终于准备好迎接黄金时期。华尔街正在深入探索,为从建筑到金条的各种事物创建代币。其中一个优势是:相对较少的监管审查.
Web3流量入口的一些思考时至今日,Web3已经吸引了一批技术大牛、金融玩家、风投机构和小部分投机者进入这个「疯狂的西部」.
Web3游戏跨越鸿沟,本质是要实现外部性的收入,而且这个收入能够支撑起整个游戏的内部经济运转。它不再是通过后来进入用户的投入来支撑更早进入用户的收益.
就像代币的IC0、DeFi的流动性挖矿以及NFT的PFP一样,近期FriendTech的迅速崛起再次证明了金融激励和投机作为增长催化剂的能力.
本周三,BinanceOracle正式上线,自此,世界第一大交易所币安也具备了原生预言机服务。所谓预言机是指将来自外部世界的数据发送到以太坊、BSC等区块链上.
1、2023年你能从Move2Earn游戏中赚多少钱?Genopets是目前收益最高的Move2Earn游戏,扣除费用后每天能产生0.26美元的收益.
在过去6个月,Web3游戏开发持续降温,但一个值得研究的领域是AAA游戏发行商的立场,他们在2021年底看好这项技术。当AxieInfinity引爆区块链游戏时,大多数大型发行商采取了观望态度.
GameFi市场现状 进入2022年,链游作为加密市场的细分领域,受宏观经济环境以及DeFi黑天鹅事件影响,截止至目前项目市值下跌超80%.
GameFi最近一直在走下坡路,许多玩家都报告说在这个熊市中损失惨重游戏公会为成员挑选有前途和可持续发展的web3游戏项目公会也是玩家和项目开发者之间沟通的渠道.
当以太坊在2087年最终成为主流,美联储不再存在时,历史学家会将Crypto的起源追溯到2011年的一个时刻,当时暴雪削弱了VitalikButerin《魔兽世界》中角色的“虹吸生命”法术.
本文对链游中常见的双币模型和单币模型进行了分析和对比,并在这一过程中探讨了限量代币,无限增发代币和外部货币在游戏中和游戏外的作用,并简述了两类模型的设计思路和优缺点.
近期人工智能生成内容爆火的背景下,Crypto市场显得颇有些凉意,于是便有了如下的一张meme图: 暂且不论这种趋势是否会持续,关于目前的AIGC,我非常担心的一个问题是.
夜店经济属于荷尔蒙经济,古老的经济模型经久不衰。游戏其实也算荷尔蒙经济,那么Web3游戏,可以从经典的夜店经济里获得什么新的灵感呢?推荐阅读本文,绝对脑洞大开.
2022年,加密行业牛市结束,寒冬来临。在这一年中,主流资产都迎来了一次又一次的腰斩,DeFi、NFT、GameFi,没有一个赛道可以独善其身,FTX、3AC、Voyager、BlockFi、T.
加密货币黑客是2022年加密熊市中最流行的话题之一。虽然10月目前是加密货币领域黑客活动最高的月份,但2022年有望成为加密货币整个历史上最糟糕的一年,因为它目前与2021年并驾齐驱.
作者:比推BitpushNewsLincolnMurr,MaryLiu美国证券交易委员会突然起诉Coinbase和币安引起轩然大波,可能会为未来十年及以后的加密行业树立先例,并最终提供监管指导.
从监管到税收,日本一直对加密货币游戏怀有敌意,这种立场正在威胁该国作为全球游戏领导者的地位。 对加密货币等新兴Web3技术的明显敌意冒着使日本失去作为世界游戏之都的地位的风险.
撰文:布兰 图片来源:由MazeAI生成当元宇宙业务成为海内外互联网巨头急于甩掉的包袱时,「元宇宙第一股」Roblox最近的表现极其提气.
主要观点 即使市场深陷寒冬,但web3游戏每天依然有八十万的用户。Web3游戏正在逐步完善,从DeFi演变出的Web3游戏,到增强了叙事的X2E,再到AAA游戏和元宇宙.
GameFi一直是Web3生态备受关注的赛道。虽然生态的成熟度和游戏的可玩性,对GameFi的成败起到关键性的作用,然而让GameFi游戏有别于传统游戏的,正是游戏内的资产“Fi”.
币安最新一期IEO项目AxieInfinity是一款去中心化回合制策略游戏,也是以太坊排名第一的区块链游戏,无论是交易量和用户数都在以太坊生态名列前茅.
公链是治理问题,一直是区块链行业发展中的难点,但也是无可回避的重点,本文从比特币、以太坊、EOS三个知名公链的治理情况,探讨公链治理所面临的问题,以及可能的解决方案.
作者:KatherineRoss,来源:blockworks编译:金色财经,善欧巴美国证券交易委员会在24小时内对币安和Coinbase提起了严厉的诉讼.
Steem社区分叉出了新链,一切就万事大吉了吗?作者简介:荆凯,Chintai、eos42中国区负责人.
本文将被SEC定义为证券的代币进行简单梳理并探索这些代币都有哪些共同点。来自|加密分析师MilesDeutscher北京时间6月5日晚,美国证券交易委员会对加密货币交易所币安及其首席执行官赵长鹏.
在虚拟游戏世界中,加密经济迎来了沃土。越来越多的游戏依赖加密货币和区块链。如何评估当前状态,为什么我们可以预期未来几年内区块链游戏领域的快速增长以及由此带来的机遇.