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SHIBSLG:对链游版SLG的终极猜想

原文来源:W Labs 瓜田实验室W Labs 编者按:上周写了关于 SLG 游戏在链游端的一些想法,正好小飞也完成了一篇关于 SLG 游戏的调研,瓜友们对照着看就好.

波场元宇宙:元宇宙概念、技术核心、应用场景

2021年可以被称为“元宇宙”元年。继2021年3月沙盒游戏平台Roblox将“元宇宙”概念放入招股书中,被称为“元宇宙”第一股后,Facebook更名为Meta, 引发全球范围内资本市场和业界.

抹茶交易所ETH:40 图捋清从 Web1 到 Web3 的互联网简史

如今,有 50 亿人使用互联网。但了解它的,不超过 1%。今天,就给你捋一捋互联网的发展历史:互联网始于 20 世纪 60 年代,是美国政府对冷战的回应——当时军事领导人担心美国的通信系统可能受.

XRPDAO:引起 DAO 效率低下的陷阱和待考虑因素

DAO 通过激励用户参与活动,以促进其商业目标;同时它使个人能够一起工作,最大限度地减少信任,并保持对审查和胁迫的抵抗。为了促进这一点,DAO 需要不同层次的复杂智能合约、组织结构和治理.

TUSDDAO:运营 DAO 单元面临的 9 个挑战

原文标题:《DAOrayaki |DAO 内子单元取得成功的 9 个挑战》撰文:RnDAO编译:Xinyang创建和运行 DAO 内单元是一项具有挑战性的任务.

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