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TUSDWEB:Web3多人创作:解锁参与性媒体

创作者和最终用户之间的关系基本上是单向的。创作者在封闭的花园中孤立地创作作品,最终消费者面对的是最终产品——无论是音乐、文章、播客还是艺术——参与创作过程的手段有限.

MATICREA:前元宇宙时代,谷歌VR是怎么失败的?

来源:极客公园作者:张文、靖宇当微软和Facebook更名后的Meta都高调宣布进军元宇宙领域时,Google相对低调许多,但也同时悄悄的重组了内部专门研发创新的神秘实验室GoogleLabs.

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