一、成功交易四步走: 第一步:在4月16日前,确认自己交易资格与限价期最高成交额。第二步:16日20:00前,打开HT区NEW交易页面,等待Prime交易开始;第三步:Prime交易开始后,第一.
OCTAVUS
今日,火币全球站发布关于HT抵扣手续费及阶梯费率制度公告,相关制度从7月1日起正式实施。从公告来看,火币将面向所有用户围绕HT进行两项制度创新,即将HT直接作为点卡使用,用户可用账户内的HT直接.
各位朋友们,又是一个激情四射的夜晚。我们和金色财经主办的数字资产交易冠军联赛还有不知道的吗?不知道的看大赛官网:https://fcat.fin-bee.com还记得上次邀请混合组高收益的量化博.
链闻消息,去中心化服务平台Avalanche宣布集成去中心化私钥管理平台Torus的DirectAuth功能,将为用户提供一键式钱包登陆服务.
资讯 7月31日早间,MakerDAO官方发推宣布,截至今日,Dai全局债务上限已达5.68亿美元。而根据官方数据,此前7月21日,Dai全局债务上限达到3.45亿美元.
为了与用户更好地沟通,让用户简单快捷地获取平台动态,我们特别设置了“运营周报”栏目:总结平台上周热点,让您在短时间内迅速了解近期平台信息,呈现最真实透明的LOEx给您.
据官网消息,谷歌取消了2018年禁止加密货币交易所和钱包投放广告的政策,并发布广告政策更新,明确说明允许针对加密货币相关业务和服务放送广告的范畴和规定.
尊敬的Bibox用户: Bibox全球量化团队招募计划(第三期)正式启动。即刻联系Bibox,享受更高的资金扶持吧!您可以通过邮件/电报@Biboxup进行申请,并根据招募要求提供相应材料.
一、项目简介 OCT(OctopusNetwork)是一个去中心化的应用链网络,基于NEAR原生搭建.
链闻消息,多链游戏基础设施开发商KoiLabs宣布完成260万美元Pre-A轮融资,本轮融资由SigNumCapital、AU21Capital、TitansVentures、CryptoDif.
上周NFT市场经历了低迷的开始之后,强势反弹。在NFT领域几个最大的项目之间的大规模整合带动中结束了上周。除此之外,NFT市场的重要参与者开始了新一轮的融资,百度正在发行NFT.
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金色财经报道,英国金融监管机构发现提供加密货币投资服务银行Revolut的审计过程存在缺陷。财务报告委员会(FinancialReportingCouncil)7月份的一份报告称,会计师事务所德.
9月1日消息,针对陈光英是币安神秘高管并遭受大量舆论攻击的情况,赵长鹏在币安官方博客撰文称,他在2010年认识了陈光英,并在2015年创建比捷科技时邀请她加入,负责管理后台.
Octopus交易所2020年建立于塞舌尔共和国,由华尔街及欧美顶尖量化交易团队联合区块链资深技术团队创立的数字资产和衍生品交易平台,目前在全球已获得多个国家牌照和知名机构投资.
金色财经报道,由AI驱动,专注于开发者的数字身份生态Aspecta宣布完成350万美元种子轮融资,同时公布其旗舰产品AspectaID的全球公开测试计划.
▲联邦学习问题回顾前文提及,于2016年,Google提出了用于训练输入法模型的新型方式,称为「联邦学习」.
风口过去,猪也会被摔死。今日上午,火币优选上币通道HuobiPrime宣布将推出首个项目TOPNetwork,尽管规则和目前的IEO概念略有不同,但同样是交易所背书、平台币抢购,对于玩家而言,这.
“roughtime”事件分析报告作者:Terence、Raul、Preston状态:等待决议。根本原因已找到,问题已缓解.
投资有高峰有低谷,无论眼下是好是坏,都是暂时的,这就意味着行情的重要性,敬畏市场,顺势而为,才能在资本市场有所收获.
投资有风险,操作需谨慎不定时更新行情观点,根据多年的实战经验,对市场有自己的独特的见解,这些年有获也有失,希望关注我的朋友一起交流BTC行情分析:BTC货币对可能会开始向下一个目标目标17.
2月25日,FractalProtocol成功完成了FCL代币发行,仅用了短短几分钟时间,他们就在Polkastarter平台上成功募集到40万美元,而且还收到了14万份白名单彩票的申请.
该文让我们看到了传统酒业在拥抱NFT方面的诸多尝试,并列举了多个品牌的成功市场试水案例,既点明了烈酒NFT平台在提供所有权账本、保真凭证等一系列的服务上的优势,也展示出通过将艺术与NFT融合.
来源:?Blofin金融资产的波动率研究是一个备受关注的领域。一方面,它不像价格那样无迹可寻,难以预测;另一方面,它与标的本身的价格,标的衍生品的价格又有千丝万缕的联系.
当下无论国内还是国外的金融圈和投资圈,都非常关注两个话题:一是大宗商品价格是不是见顶了;二是美联储会不会在这个位置开始紧缩,刺破全球资产价格泡沫.
游戏是一个大市场,这个市场有多大呢?市场研究机构 Newzoo发布的全球游戏市场报告中显示,2020 年底全球游戏玩家数量达到 27 亿,而27亿玩家预计在游戏上花费1593亿美元.
据慢雾区情报,2022 年 2 月 14 日,BSC 链上的 TitanoFinance 项目遭受攻击.