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FilTER:中国监管加码虚拟货币整治力度

进入11月,中国监管部门针对虚拟货币的整治力度没有放松。11月16日,国家发展改革委在11月例行新闻发布会上表示,将持续整治虚拟货币「挖矿」行为,产业式集中式「挖矿」、国有单位涉及「挖矿」和比特.

NEARANI:详解Gamefi黑马——Vibranium

一、基础信息1、游戏世界观Vibranium的故事背景发生在2180年,地球在经历第三次技术大爆炸之后,科技已经高度发达,社会根据每个人的基因,直接决定每个人的地位和资源的分配.

币安币NFT:动漫、游戏 Ecchicoin首创NFT界梦工厂

自NFT出圈后,各种以NFT为基础的传统行业开始纷纷加入进这场大军,音乐、艺术品、游戏等一系列行业再加上NFT的概念后都迅速开始蹿红,这也在很大程度上扩大了NFT行业的受众群体.

酷币NFT:100个NFT收藏量超过200亿美元

NFT资产今年非常受欢迎,迄今为止,100个收藏品的NFT销售额已超过200亿美元。虽然许多单个NFT以数百万美元的价格售出,但许多NFT项目和收藏的成交量达到了数亿甚至数十亿.

币赢VER:什么是VERVE?基于区块链的浏览媒体平台

不少的娱乐媒体平台随着直播的速度和吸引力而起飞。自2010年代初以来,直播空间以惊人的速度扩张,目前预计到2027年将发展成为一个价值2500亿美元的行业——未来五年的复合年增长率高达28.1%.

CoinwRON:Ronin:推动 Axie Infinity 增长的引擎

引言以太坊?(Ethereum)?的?Layer-1?并非专用于游戏。游戏交易追求高速、廉价,这样才能扩大和促进每天发生的数千甚至数百万笔微交易。用户体验必须无缝顺畅且令人乐在其中.

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