摘要:GameFi赛道经过将近半年的火热发展,在去年12月后开始进入冷静期,市场经过调整,淘汰了一些滥竽充数,质量较低的投机游戏,Axie这样的龙头项目也面临着用户增速放缓,玩家收益降低的现状.
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Jan.2022,vincy@footprint.networkDataSource:FootprintAnalytics-2021GameFiDashboard这篇文章是我们年度回顾系列的一部.
下一个板块轮动将会是Gamefi,现在依然还处于这个领域的早期阶段。即使目前整个行业萎靡不正,但是Gamefi有可能会成为行业的引爆点,并迎来爆炸性的增长.
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2021年,无疑是加密行业发展进程中尤为特别的一年。在此期间,诸如NFT、元宇宙、Web3.0、GameFi等众多新生事物纷纷成为了热门话题,并以肉眼可见的数据增长加速推动全球加密金融的丰富与繁.
尽管在2022年年初,市场整体行情走势低迷,但NFT板块的交易量则丝毫没有受到影响,并且不断的突破前高。有数据显示,仅今年1月,NFT交易量达到了61.3亿美元.
2021年的加密市场:共识扩大,加密出圈2021年的加密市场是一篇繁荣景象,社会对区块链技术的共识不断扩大,加密技术开始出圈,人们开始相信未来互联网的发展将与加密技术不可分割.
全年概况2021年对于加密来说是重要的一年,众多强劲的项目和热点、趋势主宰了这一年。以太坊不再是唯一拥有大量用户的智能合约平台,因为「多链」是2021年的大势所趋.
最近,NFT游戏席卷了区块链世界。值得一提的是AxieInfinity,这款链游揭示了「边玩边赚」(P2E)的趋势,并在社区中获得了巨大的人气,在2021年8月创下了3.64亿美元的历史最高收益.
DataSource:GameFiinPolygon1月份,SunflowerFarmers以450.94K的用户量一度成为Polygon上排名第一的游戏.
简介经济学大多倾向于这样一种观点,即市场参与者几乎在所有时刻都在理性行事。虽然经济模型有时可能会反映出与行为者最佳利益的微小偏差,但它们没有考虑到这些非理性行为的频率.
作者:0xShan、JackDing|W3.Hitchhiker修订:Marina、Evelyn|W3.Hitchhiker一、GameFi概览GameFi已成为加密行业最火热的赛道之一.
NamNguyen于2021年3月加入加密热潮,并且已经投资了约3000美元。他说,作为一个新手,实际上也有一点特别的优势。「我看的不多,所以有点『无知者无畏』,在投资时比较果断.
BigTime是一款结合了快速动作战斗、NFT收藏以及跨越时空冒险元素的免费游戏。该游戏将“可玩性”放在第一位.
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市场有很多关于加密法规的噪音:坐在扶手椅上的IANAL1对Howey测试发表意见,而大多数真正的律师仅限于提供简化的概括性.
Azuki于2022年1月通过荷兰拍卖,结果1ETH单价在1分钟售罄。推出后仅一个月,它就成为第10大交易量的NFT项目,在撰写本文时产生了超过105,000ETH的交易量.
译者语:一个游戏的经济模型,该如何搭建才能保证最大的生命力?这一问题,无论是传统游戏大厂还是GameFi开发者,都需要认真思考.
AndreCronje退圈了。 3月6日,Fantom高级解决方案架构师AntonNell在社交媒体上透露,自己和AC已经决定不再继续为DeFi和Crypto领域做贡献,同时两人参与开发的25个.
一、引言在过去的两年里,加密货币圈最火热最出圈的话题,莫过于应用层方面的创新:2020年的DeFiSummer2021年的NFTSummer及由此衍生的NFTFi2021年的GameFiDeFi.
Mar.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview2021年8月至12月6日期间.
在DeFi、NFT构建了去中心化世界的基础后,GameFi逐渐的成为了“野蛮生长”的超级赛道,目前在这个赛道逐渐的涌现出了一批杀手级应用.
作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 主打「Play-To-Earn」的链游正在冲击传统游戏模式,开启新一轮的变革。数据显示,GameFi赛道2021年累计获得40亿美元投资.
推荐理由:DeFi也好,GameFi也好,终归是一场游戏,游戏就有输有赢。作者用博弈论的思维参与加密项目,多维度搜集信息,预判大众对行情的判断,从而占据比赛优势并最终获得胜利,引人启发.
作者:H.ForestVentures,"CryptoOcean"毫无疑问,Stepn已成为2022年一季度加密货币市场上最火的应用.
Apr.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-March2022ReportDashboard面对2、3月份紧张的国际环境.
出品:推特@N_SpaceDAOweb3.0世界可以定义为虚拟现实(virtualreality)和增强现实(augmentedreality)所形成的空间.
北京时间5月10日凌晨,Azuki创始人ZAGABOND.ETH发布了一篇题为《建设者之旅》的亲笔文章,介绍了自己在NFT领域的职业履历及心路变化.
May2022,SimonDataSource:FootprintAnalyticsStarSharksDashboardStarSharks在BNBChain推特4月14日发布的游戏领域报告排.
以AxieInfinity为代表的web3游戏在去年获得广泛的关注,一个不到50人的小团队制作的低成本游戏年收入达到12亿美元.
2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光.
在由MaskNetwork主办、中国生物多样性保护与绿色发展基金会和通商中国协办、以太坊基金会赞助支持的以太坊上海Web3.0开发者峰会上.
GameFi的经济模型健康的发展必须满足本身能够持续引入外部资产的投入和多样化的非货币性的收益产出,其设计的关键点在于解决玩家新增需求与代币新增供给的周期矛盾,并注意货币和游戏资源的利用效率.
北京时间5月18日晚上,硅谷顶级VCa16z宣布推出了一只规模6亿美元的元宇宙游戏基金,致力于投资游戏行业最优秀的创始人.
本文来自Bitwise,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。 对于那些没太密切关注DeFi故事的人来说,听说DeFi信贷市场的运作正变得平稳、有弹性、稳健,可能会感到惊讶.
publicrelations:公共关系,泛指需要处理的与公众、组织、机构之间的多种关系。作为一个NFT/Web3领域观察者,我发现太多项目方、机构、创始人,在这方面的知识储备和行为应对0,尤其.