1.金色观察|抹去美联储会议后的反弹收益BTC缘何下破36000美元?在美联储加息宣布后的周三,BTC取得短暂反弹.
GameFi
新挑战者!说GameFi是最新最火热的加密趋势之一,相信没有人会反驳。根据Statista2021年的一项研究,全球约有30亿人玩游戏。这大约是世界人口的40%.
自4月以来,加密市场各板块的财富效应也开始减弱,市场行情稍显冷清,但加密市场依旧有新的热点在轮动,资本仍在入场.
2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光.
“大多数P2E游戏都被过度炒作了,并且这些游戏并不好玩。”这样的观点在当前的crypto行业里是普遍存在的,也因此,很多传统游戏玩家对Gamefi依旧抱着怀疑的态度,而目前市场上可玩的链游基本都.
“大多数P2E游戏都被过度炒作了,并且这些游戏并不好玩。”这样的观点在当前的crypto行业里是普遍存在的,也因此,很多传统游戏玩家对Gamefi依旧抱着怀疑的态度,而目前市场上可玩的链游基本都.
KeyTakeawaayGameFiToken的价值部分由用户日活增长量和燃烧/铸造比(Burn/MintingRatio)决定。实用性与燃烧/铸造比相关.
CoinTelegraph是什么?如果你不熟悉Cointelegraph,那么你一定对加密货币非常陌生。这是因为Cointelegraph是目前最受欢迎的加密新闻网站之一.
随着加密货币和NFT的兴起,玩赚钱游戏变得越来越流行。以前,人们花钱玩电子游戏,但现在,游戏玩家有机会享受最刺激的电子游戏,同时通过这样做赚很多钱.
最近,Uniswap面临集体诉讼:Uniswap创始人HaydenAdams及其公司,以及Uniswap背后的投资人在纽约南区法院遭到起诉,被指控“非法推广、提供、出售未经注册的证券”.
没玩链游之前,你为什么玩游戏?瓜田宅男一名,游戏经历快三十年了,从最早的掌机《俄罗斯方块》,到windows系统自带的扫雷和蜘蛛纸牌,再到后来的电脑端游《剑仙奇侠1》《三国志英杰传》.
DeFi数据1.DeFi代币总市值:354.3亿美元 DeFi总市值数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:53.
转自:老雅痞大多数关注加密货币的用户听说过DeFiSummer,这发生在2020年,当时,看起来DeFi将是加密货币和区块链的主流用例。然而,一年后,一些类似于口袋妖怪的游戏起飞了.
世界上的游戏比金融产品多,这是因为创造一个游戏很容易,而且没有任何规则或限制扼杀创造力。大多数关注加密货币的用户听说过DeFiSummer,这发生在2020年,当时,看起来DeFi将是加密货币和.
出海一直是游戏的趋势。国内游戏版号的发放肯定是在逐步收缩的,而GameFi提供了一个很好的出海新方向。游戏大厂正在加入链游的行列.
游戏公会,是使众多游戏玩家聚集在一起的地方。在《魔兽世界》中,公会的形成是为了让人们可以有组织地合作,对Boss进行10、25甚至40人的突袭.
加密货币市场在2022年第二季度崩溃,警告信号确实存在,但并不是每个人都意识到了。当你在一个过度杠杆化的市场,当你正在做多加密货币价格,当你遭到意外打击时,很多人没有办法绕过它.
作者:十文受二级市场影响,5、6月融资活跃度锐减。加密货币市场第二季度出现较大波动。宏观层面,美联储已确定加息75个基点至1.75%,单次加息幅度创1994年以来近三十年新高.
「加密货币一直在暴跌......混乱已经蔓延到DeFi:Celsius是一家资产约200亿美元的加密货币贷方,最近被迫暂停提款.
随着熊市的到来,各类X2Earn的问题也逐渐暴露出来。首当其冲的便是Axie和Stepn这两个龙头公司,Play2Earn与Move2Earn的代表,SLP与GST都已经下跌了99%以上.
作者:MixMarvel来源:星球日报关键结论-MidcoreGamers偏策略研究型,且愿意通过在游戏内付费的方式获得成就。这与Web3用户的行为特征高度重合.
近两年游戏版号的限制发布,给国内游戏行业造成了不小的冲击,很多中小游戏企业被迫选择转型,摆在从业人员面前的选择是:继续申请和等待版号,或是另辟蹊径,投入游戏出海大军.
合理利用区块链的原生特性打造的区块链游戏,距离让多数Web3玩家能顺利体验程度,还相距甚远。首先来说,X2Earn,所有参与者都可以Earn这个模式大概率不可行.
本报告将从整体行情、市场情绪、投资布局和重点新闻四个方面回溯7月GameFi的市场走势和重要信息。报告中的数据皆由MyMetaData提供.
上篇说了当前两个龙头GameFi的旁氏困境,这篇来探讨可能的出路在哪。首先来说,X2Earn,所有参与者都可以Earn这个模式大概率不可行.
随着熊市的到来,各类GameFi的问题也逐渐暴露出来。从早期的Fomo3D,再到Axie、STARSHARKS(星鲨),以及后来非常火爆的U本位打金,再到最近的STEPN.
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.
为刚刚进入加密圈用户初步鉴别GameFi等投资产品。本篇文章只为刚刚进入加密圈用户初步鉴别GameFi等投资产品.
在GameFi兴起之后,游戏这一加密世界曾经小众的赛道正愈发变得火热起来。当StepN?为首的一系列模式创新席卷加密世界之后,GameFi赛道距离Game已经越来越远了,而Fi的比重不断增加.
原标题:《asvideogamesevolvein2023gamefiwillintroduceaneweconomicmodel》来源:Bitcoinist早在20世纪40年代的一次科学展览上.
本文作者:CoinMarketCap×FootprintAnalytics观点提要?GameFi领域在2022年发生了一系列事件,凸显出游戏和金融两个垂直领域的根本矛盾.
碳信用的代币化可能会建立一个更高效的碳交易市场和更透明的监管环境,从而进一步促进地球的碳减排。原文标题:《环境金融化:一文了解Web3碳信用市场和ReFi再生金融》撰文:0x_Zoe9961编译.
August2022,FootprintAnalytics×WLabsDataSource:Footprint×WLabsGameFiReportDashboardGameFi兴起已一年有余.
本文对链游中常见的双币模型和单币模型进行了分析和对比,并在这一过程中探讨了限量代币,无限增发代币和外部货币在游戏中和游戏外的作用,并简述了两类模型的设计思路和优缺点.
P2E是GameFi1.0,那么P&E是2.0?AxieInfinity在2021年初的持续流行,让一个词火了——P2E.
原文:《Top10GameFiDevelopmentCompanies:2022andBeyond》byNordicBlockchainExperts编译:ChinaDeFi本文权衡了数百家Ga.