DataSource:GameFiinPolygon1月份,SunflowerFarmers以450.94K的用户量一度成为Polygon上排名第一的游戏.
GameFi
原文标题:《WhyGameFi?|0xArticle》原文作者:Axo,0xRank一、?引言我一直有一个疑惑:“为什么那么多区块链游戏的白皮书中的‘MarketResearch’部分在例举玩家.
撰文|RaymondChng编译|0xbread,TechFlow下一个板块轮动将会是Gamefi,现在依然还处于这个领域的早期阶段.
數字革命已經持續一段時間,在未來數字也將翻轉整個產業,創造全新領域,而這場革命就是由區塊鏈技術所引領.
2021年是元宇宙元年,人类文明正式进入了元宇宙时代。区块链游戏是元宇宙流量入口,也是全球用户参与元宇宙最便捷的方式,用户在其中开疆拓土、获取资源,随着元宇宙的不断发展,将能获得长足的价值增长.
游戏是元宇宙最佳切入点,GameFi更是火遍整个加密圈,在经历了短暂的冷淡期后GameFi又迎来了高速发展.
最近,Cryptovo主办了一次明星云集的圆桌会议,与会者包括DigiByte的联合创始人HansKoning、CryptoCorner的主持人O.J.Jordan、CitizenCosmos的.
摘要:GameFi赛道经过将近半年的火热发展,在去年12月后开始进入冷静期,市场经过调整,淘汰了一些滥竽充数,质量较低的投机游戏,Axie这样的龙头项目也面临着用户增速放缓,玩家收益降低的现状.
来源:TechinAsia原文标题:《ExplainingVietnam’scryptoboom》编译:海尔斯曼,链捕手NamNguyen于2021年3月加入加密热潮.
作者:0xShan、JackDing|W3.Hitchhiker修订:Marina、Evelyn|W3.Hitchhiker???一、GameFi概览GameFi已成为加密行业最火热的赛道之一.
作者:Research?DAO编译:H.ForestVentures?,Dinzz原标题:《TheConsensusGameAmong?GameFi?Players》推荐理由:DeFi也好.
随着去年如火如荼的GameFi大潮熄火后,硕果仅存的星鲨等项目也跌落神坛。Axie,Mobox等各个头部项目也纷纷更改经济模型,产出机制.
作者:Jinji金桔,Mingzin出品:推特@N_SpaceDAOweb3.0世界可以定义为虚拟现实(virtualreality)和增强现实(augmentedreality)所形成的空间.
原标题:GameFi赛道:资本疯狂日活下降撰文:茉莉3月,GameFi赛道融资不断,平台类项目metaENGINE、MirrorWorld分别获得400万美元的种子轮融资.
毫无疑问,Stepn已成为2022年一季度加密货币市场上最火的应用,日前Twitter关注人数已突破20w大关.
作者:Breeze过去一年,链游爆发式增长。?根据DappRadar的数据,与链游智能合约交互的独立日活跃钱包数量在2020年Q3是2.3万,目前增长到122万,增长了52倍.
原标题:GameFi赛道分析(1)原作者:ViewDAO一、引言在过去的两年里,加密货币圈最火热最出圈的话题.
从融资角度分析,GameFi的热度居高不下。据FootprintAnalytics数据显示:在刚刚过去的3月,已经有30+GameFi获得了资本的青睐,GameFi赛道的月融资总额超4亿美元,而.
?摘要在近期的产业交流中,我们发现元宇宙的概念已初步普及,更多的企业在思考:我们如何依托自身资源参与这场全新的变革?虚实之间,如何布局?本文我们提出“九宫格”框架,探索如何落地元宇宙.
Apr.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-April2022ReportDashboard4月,GameFi游戏项目数从1,406个增长到1.
GameFi的经济模型健康的发展必须满足本身能够持续引入外部资产的投入和多样化的非货币性的收益产出,其设计的关键点在于解决玩家新增需求与代币新增供给的周期矛盾,并注意货币和游戏资源的利用效率.
这样的观点在当前的crypto行业里是普遍存在的,也因此,很多传统游戏玩家对Gamefi依旧抱着怀疑的态度,而目前市场上可玩的链游基本都属于4399小游戏的水准,因此这种批判是有道理的.
May2022,SimonDataSource:FootprintAnalyticsEOSEcologyDashboardEOS作为最早一批号称以太坊杀手的公链,如今在TVL上只排到了第29.
北京时间5月18日晚上,硅谷顶级VCa16z宣布推出了一只规模6亿美元的元宇宙游戏基金,致力于投资游戏行业最优秀的创始人.
KeyTakeawayGameFiToken的价值部分由用户日活增长量和燃烧/铸造比?(Burn/MintingRatio)决定。实用性与燃烧/铸造比相关.
到底是什么驱动着用户参与,是因为兴趣还是因为有利可图,这才是一个最核心的问题,如果这一切没有了,是否还能驱动用户呢?如果能最后留存因为兴趣而驱动的用户,那一切都是值得的.
推动加密资产的采用需要具备三件事。第一个也是最主要的力量是价值投机,第二个是在没有传统金融服务的情况下进行交易,第三个说到底只是为了好玩.
随着人们对于Web3理解的越发深刻,更多与Web3经济有关的领域开始逐步爆发,元宇宙和GameFi就是很好的例子。多领域的爆发以及Web3自身的可组合性为很多协议的构建和发展打开了想象空间.
项目介绍KAKAWarcraft是一个GameFi去中心化NFT项目,将去中心化金融收益和不可替代的NFT与游戏化元素融合在一个游戏即赚钱平台中.
随着近代科技的迅速发展,游戏的呈现形式通过荧幕呈现在每一个人的电脑上。自上世纪以任天堂为首的电子游戏的崛起,游戏的巨浪很快渗透进了全球的每个角落.
2022年6月7日晚上8点,方舟社区邀请到了AQUANEE中文区的大使Zoe为大家分享AMA-主题:币安NFT销售冠军,gamefi新秀Aquanee,gate能否延续奇迹.
GameFi和Metaverse代币在市场低迷中受到的打击最大流行的GameFi和Metaverse项目的下行速度超过了市场.
随着近代科技的迅速发展,游戏的呈现形式通过荧幕呈现在每一个人的电脑上。自上世纪以任天堂为首的电子游戏的崛起,游戏的巨浪很快渗透进了全球的每个角落.
YGU——全称为“Yield?GameFi?Union”,意为“收益型GameFi联盟”,是一套基于区块链技术下的去中心化生态,面向全球经营和发展.
GameFi在2020年第一次被安德烈.克隆杰在他的一条推文中首次提到时开始流行起来。从那时起,这概念经常被用来描述应用区块链技术支持并具有金融元素的游戏.
毫无疑问,以NFT、GameFi、SocialFi等概念引领的Web3赛道,是当下区块链领域中的热门赛道,而且Web3.0也终将取代Web2.0而成为未来互联网趋势.