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ICPAME:从GameFi起源看元宇宙未来-ODAILY

一、传统Game类型1、角色扮演类有完整的故事情节。回合(半回合)制游戏动作类的2、动作类控制人物,消灭怪物过关的鬼泣,三国无双3、射击类第一人称视角的射击类游戏使命召唤,守望先锋,cs4、多人.

以太坊价格WEB:WEB3.0时代下的音乐产业洞察报告-ODAILY

在付费流媒体的推动下,全球音乐市场年收入已超过200亿美元。在传统音乐产业中,音乐创作者的权益难以维护、音乐二次创作使用授权难、价值链复杂导致支付效率低下等问题,成为阻碍音乐产业发展的重要因素.

币安币ZKP:一文读懂ZK-KYC与ZK认证过程-ODAILY

2022年是Web3与Web2平行世界交错和焦灼发展的一年。前者经历了将Celsius,Luna和3AC连串洗劫的新次贷危机,后者代表滴滴在接受80亿罚款时也明确了其过度收集用户隐私数据的行为.

ADAFTX:FTX崩溃将如何开启规范化进程-ODAILY

随着FTX的濒临破产,加密行业近期又迎来新一轮地震。市场不乏各类观点,本文将重点探索中心化交易所容易暴雷的本质原因,以及未来加密行业应如何建设更加规范及安全的交易环境.

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