原标题:《融资超10亿美元的游戏巨头EpicGames为何坚定看好元宇宙?》距离Facebook更名为元宇宙相关的“Meta”名称已经过去了一周多,该举动引发了元宇宙行业的众多探讨.
EPIC
原文标题:《WhyDAOsAretheFutureoftheCreatorEconomy》原文编译:0x137什么样的组织架构最适用于创作者经济?是传统公司架构?是DAO?还是半去中心化组织?每.
原标题:《字节跳动的元宇宙布局》2021年可说是元宇宙元年。元宇宙概念股Roblox于2021年3月10日在美国上市,元宇宙开始加速进入人们的视野。有人非常看好元宇宙,将它称为“下一代互联网”.
巴比特讯,12月22日,NBA巨星麦迪在自己的社交平台上宣布入驻Dreamverse元宇宙,此次麦迪入驻Dreamverse,不仅认购了自己的专属土地.
2021年究竟发生了什么,才使得链游领域在这年一飞冲天?链新原创作者|廖羽2022年2月16日,InvestGame发布《2021年全球游戏投资报告》,报告显示.
原文作者:TaschaChe,TaschaLabs创始人原文标题:《把NFT做成Twitter头像.
来源:竞核编译:苏于涵在2021GTC大会上,英伟达CEO黄仁勋表示Omniverse愿景是让个人模拟制造出遵从物理规律的共享3D虚拟世界.
来源:中国企业家文/赵东山编辑/李薇原标题:《张一鸣半只脚踏进元宇宙》字节跳动正在为旗下VR业务Pico大规模招兵买马.
Epic想让儿童爱上元宇宙”作者:姚勇喆游戏巨头EPIC Games申请Megaverse商标,计划在元宇宙内容市场投资10亿美元:2月7日消息.
注:原文来自bankless,作者是WilliamM.Peaster。也许你是一位独立艺术家,你希望为自己的加密艺术建立一个定制的中心,或者你正在掌管一家Web3唱片公司,然后想要一个众多艺术家.
作者:彭斐来源:每日经济新闻“元宇宙”大爆炸下,新的产业机遇正不断涌现,在景气度高涨的VR产业,众多科技巨头纷纷入局。早在10年前就开始布局的歌尔股份,无疑在VR/AR产业拿到了先手.
据CNBC4月12日报道,《堡垒之夜》的创建者EpicGames已经从索尼和乐高背后的家族投资公司那里筹集了20亿美元的资金,这笔巨额交易凸显了大企业对所谓的元宇宙的兴奋之情.
热门游戏《堡垒之夜》开发商EpicGames今天宣布,它已经筹集了20亿美元的资金,想要“建立元宇宙”。索尼和乐高集团的母公司KIRKBI各投资10亿美元,投后估值为315亿美元.
在传统游戏领域,平台与发行渠道极为重要,就算是由只有几个人的独立工作室完成的游戏,只要得到了大型发行商的青睐,就很容易在 Steam 这样的平台上得到推荐,出现在玩家们的视野里.
苹果的闪电已经在VR行业的上空划过。随着苹果头显设备将于6月全球开发者大会(WWDC)亮相的传闻愈演愈烈,空气里有了潮湿的气味,一场大雨几乎是注定要落下.
原文编译:Kay,GitcoinGitcoin Grants 自 2019 年 1 月诞生后以来,已然过了 3 年光景.
完成由 OKX Ventures 和 C 2 Ventures 等头部机构支持的大额融资.
撰文:aididiaojp.eth,Foresight NewsBinance Labs 自 2018 年成立以来,不断识别、投资并赋能优秀的区块链企业家、初创公司和社区.
2007 年,知名商业杂志福布斯发表了一篇诺基亚的封面报道:《坐拥十亿用户;谁能追赶手机之王?》不管是文章的作者和编辑,还是当时的读者,可能无论如何都想不到.
加密寒冬是一个漫长的时期,其特点是加密货币价格持续普遍下跌,这也阻碍了对该行业的热情。所以寒冬来了吗?目前,加密行业正在面临着其年龄历史中最关键的时期之一.
伴随 ETH POS 合并日期越来越近,关于 ETHPOW 的讨论也从未停歇。以宝二爷为代表的一派认为应分叉一条新的 ETHW,新的 ETHW 市值将高于 ETC,能达到 1/3 到 1/10.
NFT领域的一切都发展得太快了,但如果这只是个开始呢? 首先,来自我们赞助商的一句话…我们很容易带着事后的偏见和思考去回首过去的10年——他们到底在想什么?谷歌+上线干掉了脸书Netflix拆分.
大家可能认为,没有比世界上30亿的游戏玩家更适合接受NFTs的群体了。这些与数字文件相连并在安全区块链上注册的NFT所有权证书,证明了其复杂性和无形性方面是十分神秘的.
内因是事物发展的根据,外因是事物变化发展的重要条件,外因通过内因起作用。——唯物辩证法当一个优质游戏的内核,遇见区块链的外因,它会发展到一个什么阶段?目前大热的元宇宙游戏TheSandbox也许.
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随着行情回暖,链游版块迅速回血,颇有周期拐点之势。然而,一轮周期一轮洗牌,不是每款链游都有幸跟随周期从谷底攀上新一轮巅峰,只有实力选手才有机会继续留在牌桌上。尽管我们说下一波链游,可玩性是核心.
在传统游戏向链游过度的过程中,只有解决目前的难点,达到各个阶层之间的平衡,才能真正开启下一个游戏时代。今年,元宇宙的概念不断出现在大众的视野,成为人们最关注的领域之一.
Epic想让儿童爱上元宇宙Epic Games已经向人们展示了它在虚拟世界中雄心勃勃的计划。本周四,这家当红炸子鸡游戏“堡垒之夜”的制造商宣布了和乐高一起建造虚拟世界一部分的计划.
随着NFT的世界得到越来越多的关注,人们对与Web 3.0工具、平台和项目进行交互的兴趣也越来越大.
NFT市场经历了短暂爆发后逐渐步入「冷静期」。根据NFTGO 6月24日的数据,NFT市场总市值已由今年2月366亿美元的高点跌至226亿美元,跌幅超过38%.
「SOL Community > ETH Community.」Orangie 发了这样一条推文.
游戏巨头们和它们的工程师们在应用NFT方面产生了难以弥合的分歧。去年的NFT交易狂欢,让游戏行业看到了巨大机遇.
元宇宙在近一年得到许多关注,包括企业、政府甚至是大众层面。例如韩国出台了政策希望打造元宇宙城市.
从 Binance 到 OneOf 再到个人资料头像 (PFP)NFT,我们在音乐行业的盛事中感受到了加密的存在.
被字节收购后,Pico走到聚光灯下,大量的曝光为Pico带来了销量的激增。2021年Pico销量达50万台,官方披露2022年的目标为100万台.
大厂纷纷加码元宇宙,奇了怪了。继腾讯、字节投资花大价钱布局元宇宙之后,又一家互联网大厂加码,这次是阿里巴巴。近日,一则融资新闻又一次让AR行业成为焦点.