随着熊市的到来,各类X 2 Earn的问题也逐渐暴露出来。首当其冲的便是Axie和Stepn这两个龙头公司,Play 2 Earn与Move 2 Earn的代表,SLP与GST都已经下跌了99%.
EARN
X-to-earn不是新东西,它一直是分布式网络必备的激励手段,从比特币白皮书开始,激励维护网络节点的矿工就是基础操作.
进入7月,加密资产市场发生的风险传染仍未结束。7月4日,加密资产借贷平台CoinLoan宣布,将用户每日提款限额从50万美元降低至5000美元,该平台将原因归咎于同类竞品平台的流动性问题引发恐慌.
从09年成立时的3亿美元,到今年超200亿美元,a16z只用了13年。作者:海腰不久前,a16z官宣了其第三期文化领导力基金的募集2022年,a16z募集了其第四支加密货币基金和首支游戏基金,总.
NFT项目Asura将于7月24日在OpenSea正式上线。Asura旨在通过NFT技术打造一个基于街头服饰的原创、独特以及多样化品牌,同时还计划推出更多NFT、数字收藏品、3D模型、独家漫画以.
前言:Su Zhu 和 Kyle Davies 曾把三箭资本 (3AC) 变成了 Crypto 领域最重要的对冲基金,但他们把所有注都押在了价格只会上涨上.
从UST脱锚之后,加密货币市场开始崩盘。机构暴雷,交易所暂停提现,借贷协议接连清算、挤兑,流动性危机凸显。这一损俱损的多米诺效应的背后,将DeFi的危机暴露得淋漓尽致.
撰写:ChainLinkGod.eth编译:TechFlow intern代币化现实世界资产(Tokenized Real-World Assets ——RWAs)是怎样将DeFi规模扩展到全球.
上周恐慌情势继续在市场上漫延,其中一个原因是传出行业内最活跃、最具话语权之一的 VC 三箭资本(3AC)面临清算.
研究概要随着大批的风险资本涌入区块链游戏赛道及大量的创业者投身于创造区块链游戏,我们在庆幸行业受到广泛关注的同时也看到越来越多的乱象.
作者:陈玄,Ethereum中文社区首席技术顾问最近元宇宙的热度似乎下来了,但我们回头看,【元宇宙】这个词从一开始闯入我们的生活,到它被赋予各种解释、加上各种光环——这个词似乎变得有些虚渺不定.
编者按:「随着持续两年的大牛市在近期以异常惨烈的方式落下帷幕,许多在本轮周期中被创造与热捧的概念与项目也开始逐渐冷却.
今天的研究主题是 stETH/ETH,其交易对流动性正在耗尽。众所周知, stETH 是 ETH 在 Lido 上的质押版本,其用意在于保护 ETH 在合并后的安全性.
跑步作为门槛最低的日常运动之一,只要你愿意走出家门,就能够参与其中,而把跑步和代币奖励有机结合,帮助 STEPN 快速建立了可观的用户规模.
核心观点1.1 什么是Web3社交Web3社交赛道,可以说是所有具备与社交相关的Web3产品总称,是一个很宽泛、但比较容易理解的概念.
头条▌巴西央行行长内托:巴西将监管加密货币经纪商6月1日消息,巴西央行行长内托:巴西将监管加密货币经纪商.
从来没有避免金融灾难的万能方法。在不可预测的社会中,系统性风险被只能部分处理。经济条件、技术和人类行为都会随着时间而变化,因此应对系统性风险的方法也必须保持可变.
本文将讨论为什么玩并赚到钱,我们设计进入游戏的方式,然后更好地谈论以商业模式为核心的商业模式,并为以玩为游戏的未来.
Web3 的繁荣催生了大量基于 Token 的创新商业模式,从 Play-to-Earn 到 Move-to-Earn.
导读如果你的注意力还聚焦于Web3的社交一种怎样的Web2产品的替代和去中心化改进,或者还在关注Social to Earn在Web3社交中的应用.
进入2022年,加密资产市场走熊,但出现了板块轮动现象。热度先从DeFi 2.0的疯狂走到泡沫破灭,又在稳定币大战与熄火中消失,PFP头像类NFT也逐渐从狂欢走入沉寂.
今年,非同质化代币 (NFT) 征服了音乐行业。由于新技术的出现,数百名艺术家和音乐家通过销售其歌曲的代币化版本、数字艺术或虚拟和现实世界的捆绑产品,赚取了数百万美元.
在最基本的层面上,DAO是简单的。它们促进了两件事:集体所有权和集体决策。当我们考虑到设计DAO的许多方法时,它开始变得更加复杂.
市场上的Web3 to Earn项目每天都在增加,它们正在以潜移默化的方式嵌入生活,涉及我们生活的方方面面.
5月10日,四川人民出版社宣布将携手wow yeah沃野首席品牌官——3088#无聊猿和四川白龙马文化传媒,联合打造四川省内数字文化新地标“3088#无聊猿数字艺术空间”.
北京时间2022年5月27日凌晨,X to Earn(X2E)的头部项目StepN官方发布通告,宣布因GPS数据不符合监管等原因,将于7月15日停止对地区用户的服务.
据 Footprint Analytics 不完全统计,目前 GameFi 已有 1400+ 款游戏。在近一年 GameFi 领域中,市场看到了巨大的爆发力,融资不断.
目录:1.? ??X2earn: 最容易理解的Web3范式之一2.? ??X2earn产品方法论(基于2022年研究的假设)3.? ?哪些场景适合做X2earn?4.
工业时代所诞生的公司制度已不再适用于信息时代,DAO 的出现将改变未来的工作形态 —— 参与者会共同分享网络的价值, X-to-earn 会成为未来工作的趋势.
加密经济最大的优势之一,是可以灵活的设计激励结构,从而几乎不受制约的建造任何形式的经济系统。在加密经济系统中,Token 是生产关系的核心,也是重要的资源协调工具.
新挑战者! 说GameFi 是最新最火热的加密趋势之一,相信没有人会反驳。根据 Statista 2021 年的一项研究,全球约有 30 亿人玩游戏。这大约是世界人口的 40%.
市场上的Web3 to Earn项目每天都在增加,其中哔哔News统计到的就有84个。它们正在以潜移默化的方式嵌入生活,涉及我们生活的方方面面,跑步赚币,骑行赚币,读书赚币,写作赚币,学英语赚币.
主持人:Victor Lee,Web3?Scholarship VC &?Incubation 投资顾问嘉宾:Pheobe L,ICPort?BD 负责人Yang Liu?.
随着 Move to Earn 模式的盛行,STEPN 已成为 2022 年一季度加密市场上最火爆的应用.
加密产业的核心就是“去中心化”和“所有权”的确权,使得其可以重塑生产关系,更大程度赋能不同的产业。当NFT成为主流时,万物即可NFT化.
原文标题:《X2earn 的模板 | 频次、本金和劳动》目录:X2earn: 最容易理解的 Web3 范式之一X2earn 产品方法论(基于 2022 年研究的假设)哪些场景适合做 X2earn.