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DOGEP2E:P2E 经济:Web3 游戏的基础层协议

游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.

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这篇文章的灵感来自一条推文“你想了解更多关于DAO的信息吗?你紧迫的问题是什么?”Frisson回答,他有兴趣从Trustware和Socialware的角度了解工作组是如何实施的.

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游戏中玩家留存度就是一切。尽管如此,传统游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福祉为代价优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们对游戏的开发、发行和管理拥有端到端的所有权和控制权.

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