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Ethereum 创作者经济:“正统性危机”之下的变革之路

当历史学家们书写「创作者经济」的崛起时,有两个时刻(相隔十年)肯定会出现。第一个时刻是在2007年春天,YouTube开始与创作者分享广告收入——这个决定可以说为我们今天所知的「创作者经济」奠定.

欧易交易所NFT:从传统游戏聚合平台到OKXBET链游平台

随着国民经济水平的提升,以及对娱乐需求的提高,游戏成了很多人生活中不可或缺的一种娱乐项目,比如穿越火线、地下城与勇士、英雄联盟等都是大家耳熟能详的游戏,而且有很多人也经常会去玩这些游戏.

LTCVIB:高于meme的Vibe Web3世界不可缺少的元素

「你听说过Vibe风吗?」如果你是一位潮流圈的玩家,过去2年你可能听过,甚至追随过这个潮流。潮流圈资深玩家认为:「Vibe的精髓就在于随意感,穿着单品只取决于你个人审美中最舒适的一环,一旦陷入搜.

DOGESOL:Jabber:在Web3时代 网络聊天应该完全上链吗?

链上除了可以记录交易,每笔交易更可附上自定义的文本。借助一最简单又最基础的功能,人们可以做很多有趣的事情。举一个最简单的例子——链上聊天。而由于以太坊自身网络的特性,链上交易 gas 费用高昂.

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