注:原文作者是康奈尔大学博士KevinSekniqi,在这篇文章中他使用恒定混合策略来解释Uniswap的资产池原理,并提出这种策略在具有波动性且均值回归的市场中是有利可图的.
ALICE币
最近我发表了一篇博文比较ArbitrumRollup和相互竞争的其他rollup系统。不过,那篇文章里面没有详细介绍ArbitrumRollup的工作原理,所以这一篇文章的任务就是填补这个空白.
作者:RAVITALSOLOMON翻译&校对:戡乱&阿剑对用户来说,普通交易的隐私保护基本上算是一个已解决了的问题.
除了ProofofStake之外,eth2设计中的另外一个显著改变就是分片(sharding).
根据来自Medium1月7日的消息,AntlerInteractive为一款新的区块链多人游戏MyNeighborAlice筹集了210万美元.
基于区块链的去中心化应用的四种架构模式区块链研究实验室刚刚26区块链有各种各样的用例集,从金融到去中心化互联网。但是,大多数区块链用例可以使用相对较少的模式来实现.
来源:OffchainLabs作者:EdFelten此前我发过一篇文章比较ArbitrumRollup和其他rollup解决方案.
假设我们有两种rollup解决方案A和B,Alice想要用rollupA上一定数量的代币来换取rollupB上同样的代币.
本文意在讲解StarkEX为支持快速取款而提出的解决方案。本方案的优点在于,其速度完全独立于L2的运营者生成有效性证明的速度.
DeFi生态分流至其它区块链的原因之一是以太坊网络手续费越来越贵。本文对现有费用模型进行深入分析,给出手续费增长的归因模型,并基于该模型尝试推敲近期手续费上涨的逻辑.
本文来自?TheBlock,原文作者:AislinnKeelyOdaily星球日报译者|余顺遂摘要:加密公司Paxos获得美国货币监理署有条件批准其银行执照申请.
近日以太坊layer2扩容方案Arbitrum获得三个重大进展:5月28日Arbitrum向开发者开放主网、UniswapV3部署到Arbitrum的提案获得通过、Etherscan宣布正在为A.
来源|What’sNewinEth2??作者|?BenEdgington本周推荐过去一周有些不错的播客值得一听:DannyRyan参加Epicenter:EthereumFoundation–A.
注:原文作者是以太坊2.0开发者BenEdgington。本周先为大家推荐两个很棒的播客内容:DannyRyan代表以太坊基金会在Epicenter回答的以太坊2.0进展更新.
区块链游戏行业现状2021年第一季度是市场上许多已上线游戏项目和仍在开发中的游戏项目的建设和扩展时期.
在本文中,我们介绍了一种叫作虚拟通道的新型状态通道结构。虚拟通道不仅使得付费文件流等新型应用场景成为可能,还可以简化去中心化的Graph查询支付、Filecoin内容检索、带有经济激励机制的状态.
闪电网络可能是比特币区块链上最受期待的创新。这种支付方案最早由JosephPoon和TadgeDryja在一年多以前提出,号称能支持用户之间在链下发送无限次的交易,而且成本极低——还能借用比特币.
最近看了看跨链相关的项目,总结一下跨链的相关技术。所谓“跨链”,一条链上的“跨链”语义能在另外链上正确执行。目前跨链项目主要实现在一个链上的资产映射到另外一条链上.
NFT即非同质化代币,是基于区块链技术的一种资产类型。它代表了某种独一无二的具体资产的所有权,比如数字艺术品、虚拟游戏物品、稀有收藏品或其他数字或实体资产等.
全球最大对冲基金桥水创始人瑞-达利欧认为,监管机构绝对不会容忍比特币真正成为主流,一旦出现这样的苗头一定会想方设法“扼杀”它,以免对法定货币和既有的金融秩序构成威胁.
如果你想要入门闪电网络编程,又不在乎所谓正确、最佳的做法,这篇文很适合你。换言之,这篇指南具有很强的?主观性。如果你偏好O''Reilly式的权威文本,这篇文章可能不对你的胃口.
2月4日,ECN连线了以太坊联合创始人VitalikButerin进行了一场访谈和AMA,Vitalik就以太坊过去一年的发展以及对未来的期望展开了讨论.
原标题:《TheVitalikIknow:DmitryButerin》DmitryButerin回忆起2013年的一天,当时他的儿子Vitalik在多伦多的家中向他展示了以太坊白皮书.
什么是闪电网络?(LightningNetwork)闪电网络是比特币最具讨论度的Layer2扩容方案之一,其背后的主要思想是设计一种支付协议,可用于比特币所面临可扩展性问题的链下解决方案.
原文标题:《ServiceDAOs-Landscape,Challenges,andSolutions》尽管传统公司向咨询公司寻求建议,但协议和DAO通常具有完全不同的需求、运营机制和文化.
许多NFT和DAO旨在提供新的或更方便的方式来拥有和销售创意作品。Beeple的NFT作品“EVERYDAYS:TheFirst5000Days”在拍卖会上以6900万美元的价格售出.
总部位于洛杉矶的增强现实初创公司Jadu完成3600万美元A轮融资,将用于构建一个游戏平台,让玩家可以通过其?NFT化身在现实世界中漫游.
如果代码是法律,无数的NFT都是建立在有缺陷的代码上的 长期流传的一个说法是,版权法是互联网上唯一的功能性法律——毕竟,整个互联网都是由副本组成的.
2022年6月13日,以太坊创始人Vitalik发表博客“哪些非金融应用可以使用区块链”表示,自己一直强烈支持将区块链用于非金融应用的趋势.
1.金色观察|ConsenSys:区块链桥安全指南在本指南中,我们将以Alice作为示例:Alice在Arbitrum上有0.5ETH,并希望在Polygon?PoS上使用这些代币.
撰文:LaurenGoode&GideonLichfield,WIRED编译:Katie辜,Odaily以太坊联合创始人Vitalik?Buterin表示.
撰写:kydo编译:深潮TechFlow编者注:Eigenlayer提出的再质押方案,允许用户将ETH、lsdETH及LP代币质押在其他公链、预言机、中间件等,作为节点并得到验证奖励.
作者:CoindeskKirkPhillips编译:比推BitpushNewsLinnLiu美国基础设施和就业法案引入了对中心化加密货币交易所的“经纪人报告”规定,从而将数字资产有效地视为证券.
根据来自Medium1月7日的消息,AntlerInteractive为一款新的区块链多人游戏MyNeighborAlice筹集了210万美元.
原文标题:《科普|理解闪电网络,Part-1:构建比特币的双向支付通道》作者:AARONVANWIRDUM闪电网络可能是比特币区块链上最受期待的创新.
原文标题:《UNDERSTANDINGTHELIGHTNINGNETWORK,PART3:COMPLETINGTHEPUZZLEANDCLOSINGTHECHANNEL》原文作者:AARONVA.