PLACE价格实时数据
今天的实时{二进制}价格为{0000}美元,24小时交易量为{0001}美元。我们实时更新PLACE到美元的价格。PlaceWar在过去24小时内上涨了{0002}。当前CoinMarketCap排名为#4706,没有可用的实时市值。流通供应不可用,最大供应量为1000000000枚PLACE硬币。
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什么是PlaceWar(PLACE)?PlaceWar是一款战略游戏,旨在赚取部署在多链上的社交游戏世界,具有高度引人入胜的火炮游戏性,鼓励玩家通过构建、战斗和联盟来创造和定义游戏世界的前景。
币安NFT:Playbux Ultra订购开始:7月12日消息,币安NFT发推称,Playbux Ultra订购开始,每个合格用户将分配1张参与券,用户必须提交参与门票才能获得销售资格。
据此前报道,该合集共3000个,发布将遵循BNB先决条件功能作为申购机制的一部分。[2023/7/12 10:49:40]
受r/place的启发,PlaceWar创建了一个游戏化和开放的互联网文化元宇宙,并让用户控制。您将获得一种游戏体验;我以前从未在任何其他游戏中见过。我们将战斗和创造结合在一起,并确保有一个激励机制来支持这两者。
游戏由两个系统组成:战斗系统和像素系统。
美股高开纳指涨1.79% Meta Platforms大涨16%:4月28日消息,美股三大指数集体高开,道指涨0.51%,纳指涨1.79%,标普500指数涨1.21%。Meta Platforms大涨16%,公司一季度财报显示净利润与用户数均超预期。[2022/4/28 2:37:50]
玩家可以在战斗系统模式中快速开始战斗:
PVE Skirmish PVP Battlefront 10 vs 10 Guild Wars赢得游戏后,玩家将获得代币奖励、NFT和非NFT奖励。
像素系统是PlaceWar的陆地系统。Pixel系统有一张名为Placedonia的画布世界地图,分为90000个像素的土地,玩家可以作为NFT拥有这些土地。每个像素都是一块土地,玩家可以在这里停放坦克,收集随机生成的资源,建造建筑,甚至选择一种颜色来代表他们在Placedonia上的像素。Placedonia允许玩家通过挑战他们的防御机器人进入坦克战来入侵其他像素。成功的入侵者将掠夺任何未获得的资源,并能够强制改变代表颜色。
数字美元倡导者Rob Kaplan将卸任达拉斯联储主席:金色财经报道,达拉斯联邦储备银行主席兼首席执行官Rob Kaplan将在任职了六年多后卸任。此前在2020年11月的一次虚拟会议上,Kaplan表示,美联储在未来几个月和几年内专注于开发数字货币至关重要。[2021/9/28 17:11:05]
通过入侵,玩家可以创作自己的画作,并将其转化为视觉领地。这样的机制可以将游戏中的公会理念带入PlaceWar,从而增加玩家之间的社会纽带。
在PlaceWar中主要有4种赚取方式:
1.玩游戏赢取:赢得PVE和PVP中的战斗以获得奖励
2.预测盈利:在帮派战争中下注并赢得游戏即可盈利
分析师PlanB:S2F模型显示比特币牛市第二阶段即将到来:加密分析师PlanB表示,比特币牛市还没有结束。在8月18日的一条推文中,该分析师对比特币S2F模型进行了更新,显示目标白线和链上定价信号表明市场仍处于这个周期的中间。第四个周期的目标价格远高于10万美元,但如果按照这个模型,未来三年的任何时候都可能达到这个目标。当被问及如何得出这样的结论时,PlanB回答说:“目前的价格在白色的S2F(X)线下,链上信号还不是红色的(红色表示顶部,比如2013年和2017年)。”(Crypto Potato)[2021/8/18 22:21:38]
3.收集赚取:成为像素所有者并收集资源赚取
4.创造赚取:按征服积分排名前100名,有资格投票赢得季节性创造者奖励
PlaceWar的完整游戏细节;s中等。
谁是PlaceWar背后的团队?PlaceWar是由默特尔·安妮·拉莫斯共同创立的。她还是一家屡获殊荣的区块链公关和营销公司Block Tides的创始人。她是Coinmarketcap的官方影响者、MetaGaming Guild的KOL合作伙伴和运营以及GokuMarket的副总裁。Myrtle也是组织Play to earn游戏奖学金项目的先驱之一,她与合作伙伴的奖学金项目以及不同的Play to earning游戏是东南亚最大的游戏之一。
PlaceWar项目汇集了在游戏开发行业和区块链技术方面杰出且经验丰富的成员。核心游戏开发商来自菲律宾和领先的移动游戏工作室Mega game Studio。Mega在团队中拥有超过10年的游戏和开发经验,拥有成功的业绩记录,能够处理从产品创建到营销和货币化的所有任务。
是什么使PlaceWar独一无二?PlaceWar的核心游戏是炮击,允许用户生成内容(像素画布世界),将创作动机与核心战斗系统联系起来。PlaceWar的像素土地稀缺是为了创作一幅画,这意味着玩家需要相互战斗才能控制像素颜色来创作。这将增加玩家之间的互动,而不仅仅是游戏激励机制。这将产生真正的游戏内货币支出和收入,而不是平台诱导的流量来赚取奖励
PlaceWar的游戏激励发达国家和发展中国家的玩家参与。发达国家的人们可能只想在地图上赢得他们的领土,所以他们需要其他玩家的帮助来与他们联手,这些玩家可以是来自发展中国家的P2E玩家。富有的玩家付费,P2E玩家工作。
网址:https://placewar.io
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