Mythos的目标是使游戏世界民主化,允许玩家和创作者参与到价值链中。它的基础是支持多链生态系统、统一的市场、去中心化的金融系统、去中心化的治理机制和多代币游戏经济。
MYTH将成为这些去中心化努力中使用的可互操作的原生实用代币,并为任何人提供参与和贡献生态系统的机会--为游戏开发者、出版商和内容创作者增加治理和价值。
游戏公链Cocos-BCX上线Gate.io并登上MyToken热搜榜首:今日,下一代游戏数字经济平台在 Gate.io 第十七期投票上币活动中胜出,成为登陆 Gate.io 平台第17期的投票上币PK项目。 Gate.io交易平台已于8月18日12:00(香港时间)开通 COCOS/USDT 交易和充值服务。目前根据 Myoken 平台显示,COCOS 已登上热搜榜首,社区热度在持续增加![2020/8/18]
网址:https://mythos.foundation
声音 | Mythos创始人:预计区块链钱包用户将在5年内达到2亿:Mythos Capital创始人Ryan Sean Adams发推称,德意志银行的报告预测,到2030年,加密货币领域区块链钱包用户将有可能达到2亿。像互联网一样呈S曲线增长,但没有那么明显。我认为我们可以在一半的时间里达到2亿用户。互联网需要硬件基础设施,而加密只是软件,增长会更快。[2020/2/5]
推特:https://twitter.com/EnterTheMythos
声音 | Mythos Capital创始人:在2024年减半之前 ETH发行量可能会低于BTC发行量:金色财经报道,ETHHub创始人Eric Conner更新了以太坊历史和未来的发行率图表。Mythos Capital创始人Ryan Sean Adams转发并评论称,在2024年(比特币)减半之前,ETH发行量可能会低于BTC发行量。[2020/2/4]
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