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LoserChick是一款3D“爪鹤”在线游戏,由表情符号DAO创建,集成了易于使用、高度可玩和久经验证的功能;爪式起重机”;游戏模型,基于GameFi的金融属性,如流动性挖掘、NFT注挖掘、资产交易等一些功能。

音乐NFT项目Melos Studio完成50万美元公募融资:3月2日消息,Melos Studio于2022年3月1日UTC时间下午2点(北京时间晚上10点)在Tokensoft进行首次Melos代币的Public Sale,Melos代币运行于以太坊链(ERC-20),每枚Melos代币公售价格为0.05 USDT,总募资额为50万USDT,占代币总量的1%,募资额已达到99.9%时完成Public Sale。此次Public Sale因参与人数达6600人,所以采用抽签制,最终中签人数为仅为530人。

Melos是一个去中心化的元宇宙+音乐web3.0协作平台,面向音乐家和音乐创作者。它也是去中心化创作者经济的先驱,因为Melos允许任何人通过其工具创作音乐。[2022/3/2 13:33:13]

在LoserChick中,玩家可以在玩游戏的同时持续享受各种金融服务,并实现游戏和赚钱的体验。此外,LoserChick在标记基因组模型的设计上也具有独特的优势。LoserChick创新性地采用“DUAL TOKEN&NFT”设计,辅以终极通缩机制,实现游戏经济价值的可持续增长。

声音 | Carlos Roldan:NFT游戏公司还必须考虑扩展性问题:对于2020年区块链游戏市场的发展状况,Satoshi’s Games首席执行官Carlos Roldan表示,由ERC 721标准的非同质代币(Non Fungible Token,NFT)支持的加密游戏(代表性游戏加密猫)和由闪电网络支持的加密游戏的竞争会加剧。由NFT支持的加密游戏将面临更艰巨的市场竞争,因为很多玩家现在可以考虑由闪电网络支持的加密游戏,从而获得比特币奖励。此外,NFT游戏公司还必须考虑扩展性问题。(Cointelegraph)[2020/2/17]

LoserChick是一个属于社区的开放游戏平台,玩家可以参与游戏的治理和建设,实现不同协议的访问,并在链上共同构建元宇宙世界。

声音 | Andreas M Antonopoulos:对金融机构进入区块链行业并不担心:近日,比特币倡导者Andreas M Antonopoulos就金融机构未来加入区块链行业这一问题表示:对这一问题并不特别担心,区块链技术最重要的因素是权力下放。该系统的架构表明没有人负责,没有人控制。这是因为它是一个每个人都参与的协作项目,因此,真相被记录在区块链上,并且不受任何单个实体的控制。金融机构不会将权力下放作为一项原则,即使它会使经济“更加强大”。金融机构将“试图假装”采用这一原则,同时创造可以控制的“东西”,因为公司的本质是集中化,金融公司的本质甚至“更加集中化”。[2018/9/9]

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