加密研究公司DelphiDigital概述了玩家可能接受非同质化代币(NFT)作为其游戏体验的一部分的可能方式,例如使用该技术用于不影响核心体验的其他方面。
DelphiDigital在周三发表了一篇长篇报告,探讨了如何在不影响核心游戏体验或玩家所看重的“真正的竞争玩法”的情况下将NFT纳入游戏。
报告认为,如果能够正确地整合盈利和NFT元素,玩家可能就不会如此坚决地反对这一想法:
俄罗斯将在莫斯科地铁和其他10个城市测试数字卢布:金色财经报道,俄罗斯央行副行长Olga Skorobogatova宣布,俄罗斯首都莫斯科和其他10个城市将举办数字卢布试点测试。十几家俄罗斯银行将参与试验,并计划于8月中旬开始进行实际交易和用户测试。莫斯科负责交通的副市长指出,首都地铁一直是创新的试验场,他补充说,地方当局计划在莫斯科地铁推出数字卢布门票销售。[2023/8/13 16:22:50]
“如果不加以控制,金钱将永远是主导动机。因此,我们首先要做的就是将市场游戏与核心游戏循环本身分离开来。”
数据:持有LSD类代币的增长中rETH和sfrxETH领先:金色财经报道,IntoTheBlock在社交媒体上发文表示,Liquid Staking Derivatives(流动性质押衍生品)的增长正在为用户带来更多可访问性,以在保护网络安全的同时获得奖励。持有LSD类代币的地址增长最新数据显示,其中Rocket Pool的rETH和Frax Finance的sfrxETH代币领先。[2023/3/5 12:42:34]
DelphiDigital表示,实现这一目标的一种方法是,在为所有人提供核心免费游戏(free-to-play)体验的同时,将NFT用于获得可选择的体验,如比赛门票、新角色皮肤、现金游戏和竞赛奖励。
去中心化交易所Phoenix在Solana主网上线测试版:金色财经报道,Ellipsis Labs 宣布DEX Phoenix 在 Solana 主网上线(测试版),交易者可以通过Jupiter Exchange获得流动性,当Phoenix提供最佳链上价格时,Jupiter将自动通过Phoenix进行交易。
此外,Ellipsis Labs 还发布了 Solana Verified Builds,这是一种用于 Solana 程序的构建验证工具。[2023/3/1 12:36:35]
该公司解释说,这将使那些以盈利为目的而玩游戏的人获得成功,而那些以享受为目的的人可以在不被迫购买NFT的情况下进行游戏,也不必与游戏市场中的顶级消费者竞争。
“没有人会被去玩别人的游戏,”报告指出。
报告还指出,“人们越关心游戏”,他们就越有可能在游戏中花钱,这意味着核心游戏体验需要足够有意义,才能让犹豫不决的玩家甚至考虑购买游戏内NFT。
“从理论上讲,人们越关心游戏,他们在元游戏上的直接投入就越多。通过最大化核心游戏中的意义生成和竞争,我们能够通过周边盈利实现收入最大化。”
玩家的厌恶
报告谈到了传统游戏社区对加密游戏的厌恶,指出浮出水面的"许多批评都是有道理的"。
特别是,DelphiDigital强调,对加密货币的大部分敌意似乎来自盈利对传统游戏造成的负面影响,比如开发商故意限制功能,迫使用户花更多的钱来获得完整的体验:
“部分传统游戏行业已经倾向于激进的盈利做法,这有时会损害玩家的体验。”
“因此,当玩家看到需要购买NFT才能玩早期的加密游戏,或者大型发行商宣布计划进军该领域,他们认为这是另一种赚钱的尝试,所以避而远之,”报告补充说。
Delphi强调这“并不是说所有形式的盈利都是不好的”,但无论是否是加密货币,都需要以不会对游戏产生负面影响的方式进行盈利。
在评论加密游戏的现状时,报告还指出,到目前为止,该行业已经看到游戏的货币成分趋向于成为用户的“主导动机”。因此,Delphi认为,当鲸鱼能够基于投机目的主导大多数游戏时,游戏的质量便受到了影响:
“这些早期游戏的玩法受到了两个方面的影响:1)大部分玩家的主要动机是对经济回报的期望,而不是玩游戏;2)核心竞争路线受制于氪金(pay-to-win)机制,因为鲸鱼可以通过花钱获得成功。”
来源:金色财经
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