1.金色观察|Vitalik最新演讲解析以太坊路线图五阶段
每年一度的欧洲最大的以太坊会议ETHCC7月19日-21日在巴黎举行。以太坊创始人Vitalik在会上发表演讲“ThoughtsaboutthelongertermfutureoftheEthereumprotocol”,阐述以太坊路线图,分五个关键发展阶段:Merge、Surge、Verge、Purge、Splurge。而以太坊合并只是以太坊发展之路上一小步。点击阅读
NFT聚合商DeGame获得650万美元融资:金色财经报道,NFT聚合商DeGame宣布其第二轮融资650万美元,并计划向DeGame用户进行创世空投。本轮融资由Folius Ventures、Kenetic Capital和A&T Capital领投,紧随其后的是NGC Ventures、Hack VC、Hashkey Capital、Avalanche、Golden Bull、Y2Z Ventures、Collingstar Capital、Sfermion、Bixin Ventures、Assembly Partners、FBG Capital、LucidBlue Ventures、Ranger Protocol等。
此外,DeGame 推出 Web3 贡献证明平台Web3 Proof of Contribution(PoC)Platform,将联合链游项目方开启创世空投活动,早期在 Degame PoC 社区重点贡献的个人、KoL、公会、开发者等都将获得贡献力证明,未来都将获得相应的 NFT 和 Token 空投激励。[2023/5/30 11:48:41]
2.金色前哨|前Coinbase经理因加密货币内幕交易被捕
慢雾:利用者通过执行恶意提案控制了Tornado.Cash的治理:金色财经报道,SlowMist发布Tornado.Cash治理漏洞解析。 5月20日,Tornado.Cash遭受了治理攻击,利用者通过执行恶意提案控制了Tornado.Cash的治理。5月13日,利用者发起了20提案,并在提案中说明20提案是对16提案的补充,具有相同的执行逻辑。但实际上,提案合约多了一个自毁逻辑,其创建者是通过create2创建的,具有自毁功能,所以在与提案合约自毁后,利用者仍可以部署不同的以与以前相同的方式将字节码发送到相同的地址。不幸的是,社区没有看到拟议合约中的犯规行为,许多用户投票支持该提案。
在5月18日,利用者通过创建具有多个交易的新地址,反复将0代币锁定在治理中。利用提案合约可以销毁并重新部署新逻辑的特性,利用者在5月20日7:18(UTC)销毁了提案执行合约,并在同一地址部署了一个恶意合约,其逻辑是修改用户在治理中锁定的代币数量。
攻击者修改完提案合约后,于5月20日7:25(UTC)执行恶意提案合约。该提案的执行是通过 Delegatecall 执行的,因此,该提案的执行导致治理合约中由开发者控制的地址的代币锁定量被修改为 10,000。提案执行完成后,攻击者从治理库中解锁了TORN代币。金库中的TORN代币储备已经耗尽,同时利用者控制了治理。[2023/5/21 15:17:00]
金色财经报道,北京时间7月22日,据多家媒体报道,美国证券交易委员会(SEC)和纽约南区的检察官逮捕了Coinbase的前产品经理。彭博社报道表示,曾在Coinbase担任产品经理的IshanWahi据分别向他的兄弟和朋友NikhilWahi和SameerRamini披露了Coinbase的代币上市信息。点击阅读
Web3游戏平台kytokyo与ImmutableX合作:金色财经报道,新加坡游戏公司Storms今天宣布与ImmutableX建立合作关系,作为其即将推出的Web3游戏平台kyjake的第二层解决方案。
ImmutableX将为kyyo提供Web3基础设施,通过其ZK-rollup技术实现快速而安全的扩展,而kyyo也让目前受Web 2.0发行经济限制的传统游戏开发商更容易通过kyyo平台整合和发行他们的游戏。(prnewswire)[2022/10/28 11:50:26]
3.闪电网络简史
提到闪电网络,绝大多数人对它的了解还只是听过这个名字,或者稍微了解多一些的人知道它的一些基本原理。但是我们需要思考一个问题:闪电网络的概念是一夜成名的还是集大成者?哪怕仅凭直觉来看,我们也认为是后者。但是,它集成了哪些大成?在它之前的那些设想为什么没有发展起来?这就需要我们回顾下闪电网络的发展历史。而从闪电网络的组成中,我们不难发现,它的核心是paymentchannel和由此组成的paymentnetwork。那么,我们今天就再次回顾下这些值得被铭记的英雄。点击阅读
4.DelphiDigital长文报告:加密游戏的未来是PlayFi
Delphi团队发布了针对加密游戏领域的长文报告,总结了人们喜欢游戏的原因、游戏的盈利历史、区块链技术对游戏的影响,分析了当下加密游戏的现状,并提出通过PlayFi来利用加密货币为游戏创收。点击阅读
5.去中心化浪潮下Web3成产业互联网新起点
2022年,波谲云诡在于:在愁云惨淡的整顿潮、裁员潮中,互联网造富神话并非终结,Web3逆势为大厂开辟了一条新的光明路。数据显示,仅2022年一季度,Web3领域的投资额就达到了近百亿美元,是去年同期水平的两倍多。还有机构预测,2022年Web3在应用端的市场规模将超过500亿美元。点击阅读
来源:金色财经
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