NFT:关于NFT的畅想(七)

在一系列基于CC0协议的NFT项目中,我关注到一个比较特别的项目:GoblinTown。

这个项目给我的第一印象比较复杂:

首先是它的艺术风格实在是有点怪异。初看时还是有点难以接受,但看着看着倒也不至于反感。

其次是它的交流风格与众不同。项目方在它的官方推特上与用户交流使用的是一种怪异的语言。这种语言如果纯粹按英语的拼写规则去读它会觉得相当吃力,但是如果按照英语的拼读规则去读它的每个单词就能够猜到每个单词对应的英语单词,就能理解它所表达的意思。

这个项目最开始是免费发售的,但是我错过了。等我关注到这个项目时,网上已经有很多人开始关注到它了,并且它的价格也出现了飞涨。

CyberConnect已部署Base主网:8月11日消息,据官方消息,去中心化社交图谱协议CyberConnect已部署Base主网,为Base带来由erc-4337支持的智能账户。[2023/8/11 16:19:21]

坦率地说,项目的这种风格没有让我在看到它的第一眼就欣然接受,但是我对它会有一种难以割舍的感觉,所以我自从见到这个项目后就开始高度关注它的发展。

最开始我认为这种热捧会不会是因为它这种怪异的风格特别容易在海外玩家中勾起那种猎奇的心态而引发的一种短暂的风潮。

但不久以后,项目团队以一种“润物细无声”并且极其幽默的方式纷纷公布了团队的真实面貌,这让我感到这个团队在运营方面展现出的一种特别的创意。

6000万枚USDT从Tether Treasury转移到Bitfinex:金色财经报道,据WhaleAlert监测显示,有6000万枚USDT(60,041,999 USD)从Tether Treasury转移到Bitfinex。[2023/5/22 15:19:00]

后来项目方对每个哥布林持有者空投了汉堡包。但是这个空投并不是沿袭其它NFT项目那样简单的“项目一手把控,用户被动接受”,而是通过营造一种场景,让用户参与互动,让用户选择元素进行组合,设计自己喜欢的汉堡包。

这种让用户加入项目、参与互动来设计NFT的方式似乎没有在其它NFT项目中出现过。这再次让我感到这个团队特别的创新能力。这种创新能力恐怕不在无聊猿团队之下。

FTX已聘请风险咨询公司Kroll作为其索赔代理人:11月18日消息,FTX Group现已聘请美国公司调查和风险咨询公司Kroll作为其索赔代理人,所有向美国破产法院提交的官方文件均可在cases.ra.kroll.com/FTX/查询。[2022/11/18 13:20:08]

此外,在刚结束的纽约NFT大会上,项目团队举行了欢快、融洽的线下聚会,很多持有者把聚会的照片贴到了推特上。这让我看到项目团队对社区建设的关注和重视。

再后来项目方后来还和SteveAkoi合作为项目创造了主题曲,在主题曲的封面上画了一个非常夸张、放荡不羁的哥布林。这让我看到了CC0协议发挥作用的可能。

多链钱包XDEFI即将支持Arbitrum和Fantom:6月5日消息,多链钱包XDEFIWallet宣布即将支持Arbitrum和Fantom网络,目前这两种集成还在测试中。[2022/6/5 4:03:22]

如果我们把所有这些细节都组合起来,我们会发现这个项目团队是具备相当创新能力、重视社区建设、重视用户体验的,并且项目方在尝试与其它项目进行合作。

尤其在合作这一块,虽然其它非CC0的NFT项目也经常找各类知名项目进行合作,但我总感觉它们受知识产权协议的限制,这种合作的空间和想象力是有限的。这一点哥布林更有想象空间。

此外,和同类的CC0项目相比,其它CC0项目几乎在发售之后,团队就再也没有主动建设和带领项目前进和发展了-----Loot就是典型。而哥布林这个项目显然不会止步于此,我看到团队一直在规划下一步的发展和未来的新动作。

因此,哥布林这个项目目前给我印象最深的就是它具备了CC0协议赋予的无限想象空间,这一点极有可能让它走出一条与无聊猿不同的路径。而与此同时,它又规避掉了目前存在于其它CC0项目中的致命弱点--------缺乏团队带领和项目拓展。

正因为这个项目有这些优势,所以我看哥布林这个项目就绝不是将它看作NFT的老二或者老三,而是将它看成潜在的无聊猿的挑战者。

因此如果从这个角度去严格评判它,它现在还存在着诸多问题。

第一个它要面对的挑战就是:项目长期建设的能力如何?

对这个问题的回答恐怕只能靠时间来检验。

此外与无聊猿一路成长占尽天时的场景不同,无聊猿的发展伴随了NFT的牛市,而现在哥布林所处的环境却是加密市场的熊市。在熊市中罕有外来用户的情况下,哥布林如何扩大自己的用户群,如何扩大自己生态的影响力,这都是极其残酷的挑战。

第二个它要面对的挑战就是:它能不能把CC0的威力发挥出来?

目前我们见到的还只是它和知名玩家的合作,但这种力度和影响力和社区相比还是远远不够的。项目未来能不能把NFT的创作和发展和社区结合起来?让社区广泛深度地参与项目生态的建设?

这一点做不到,它不可能挑战无聊猿。

第三点是我目前还不太确信的:那就是它自创的这种网络语言是否真的有利于项目发展?目前看,可能大家会因为好奇觉得这种语言好玩,但未来社区会不会厌倦这种方式?另外这种语言会不会成为项目吸引外来新用户的障碍?

这些恐怕都要等待时间来检验。

来源:金色财经

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

地球链

BNBUSD:爆火的游戏都有哪些特征?

游戏被称为世界第八大艺术,存于我们生活中已久。相信看这篇文章的人,没有一个是没玩过游戏的,即使你没有玩过大型网游,那么连连看,扫雷也一定玩过.

币赢交易所NFT:NFT数字藏品版权如何保护?

NFT数字藏品发行日渐火热,也暴露出侵权等问题。“看得见,摸不着”的NFT数字藏品,版权如何得到有效保护?日前,由中国版权协会在京主办的“NFT数字藏品著作权问题研讨会”上,专家表示,NFT数字.

[0:15ms0-1:634ms