北京时间10月14日,由GabeLeydon创立的区块链游戏公司LimitBreak宣布了一则争议性很大的公告,他们已为其DigiDaigaku游戏项目购买了明年初的超级碗广告,花费达到了650万美元,而这则广告的时间仅仅只有30秒。
当然争议点并不在于超级碗广告费本身,而在于一家连游戏都尚未推出的初创游戏公司,便敢投入如此巨额的广告费,这是否属于十分愚蠢的行为?
可能在加密行业的多数人看来,LimitBreak貌似就是一个大冤种,原来这家估值达到18亿美元,并从Paradigm、FTX、Coinbase等顶级VC那融资2亿美元的Web3游戏公司,便是如此挥霍资金的。
有人因此还算了一笔账:DigiDaigakuNFT目前的版税为10%,而650万美元的广告费用,需要二级市场6500万美元的交易量才能够收回成本,而以当前的NFT市场条件来看,这似乎是非常不现实的。
加密货币银行Juno选择Zero Hash作为其新的加密货币托管方:金色财经报道,加密货币银行Juno已选择Zero Hash作为其新的加密货币托管方。Juno前托管商Wyre本周早些时候宣布将缩减其服务。根据Axios的一份报告,Wyre的领导层告诉员工,它将在1月份清算并终止其产品。根据博文,加密行业内一些知名度较高的公司,包括MoonPay、Nium、Current、Moneylion、Sardine都依赖于Zero Hash的加密基础设施。Juno表示,正在整合Zero Hash的加密基础设施,并努力在未来几周内尽快恢复加密购买和存款。[2023/1/7 10:59:23]
根据NFT交易平台opensea的数据显示,过去七天,市场交易量前10的NFT集合交易总额也只有16238ETH。
三个联合国组织采用基于Tezos的电子投票解决方案Electis:7月30日消息,在最近的一份声明中,三个联合国组织最新采用了基于Tezos的电子投票解决方案Electis,分别是UNFCCC(联合国气候变化框架公约)的官方儿童和青年构成组织YOUNGO、旨在让全球青年在能源部门发声的组织SDG7 Youth Constituency以及女权组织Women and Gender Constituency(WGC)。这些联合国组织采用Electis进一步表明越来越多的机构信任区块链。(The Crypto Basic)[2022/7/30 2:47:46]
平均下来,每个集合交易量仅有1623.8ETH,还不足目标值的1/30,从这一数据来看,LimitBreak确实像是实锤大冤种了。
质押平台Freeway已恢复FWT充提服务:7月17日消息,质押平台Freeway发推称,Freeway平台已经恢复FWT充值和提现功能。FWT购买功能暂时被禁用,但应该很快就会恢复。平台上FWT价格仍然锁定在0.008美元。
据此前报道,Freeway发推称,其代币FWT价格在7月13日发生剧烈波动,正在调查当中。Freeway的区块链桥接服务提供商Coffe遭到攻击,大量FWT代币从Coffe的桥接钱包中移除,随后被出售。Freeway确认其平台没有受到任何损害,Supercharger也不受影响。但在调查期间,Freeway暂时禁用平台上的FWT充值、提现和购买服务。[2022/7/17 2:18:50]
那事实真的如此吗?
Free-to-own模型的首次大规模实验
青岛市委宣传部主办“青岛最动听”推出数字音乐藏品:金色财经报道,据青岛发布官方公众号,由青岛市委宣传部主办、青岛市广播电视台、青岛地铁集团有限公司承办的2022“青岛最动听”原创音乐扶持计划正式启动全国报名。本届“青岛最动听”将推出“数字音乐藏品”的新概念,“数字音乐藏品”兼有保护版权、版权交易的功能,这就意味着参赛作品能够以“数字音乐藏品”的形式制作发行,获得收益,歌迷也可以通过“区块链”实现投票实名制。[2022/5/31 3:52:26]
首先,我们需要明白的是,DigiDaigaku是一个「Free-to-own」游戏,这也是GabeLeydon一直在努力推广的游戏理念,而30秒的超级碗广告,自然不会是一个简单的广告,它同时会是涉及到Free-to-own的一场实验。
根据GabeLeydon的解释,会有数千万观众观看这一广告,而其中有很多会因此而选择免费获取一个属于自己的NFT。
在接受外媒venturebeat采访时,他表示自己是第三次在超级碗为游戏投放广告:
“当我们在MachineZone时,超级碗的广告是唯一能产生持久影响的广告,多年后人们都在谈论这些广告。我相信这将是超级碗中第一个功能齐全的NFT品牌广告,我们很高兴能突破界限,就像我们过去在移动世界做广告一样。”
可以想象,在超级碗那天,可能会有数百万观众将尝试获取一个免费的DigiDaigakuNFT,但这又带来了很多的问题,比如如此巨量的mint需求,会造成网络拥堵不堪,而普通大众也不懂得使用加密钱包,他们更不可能去购买ETH来铸造NFT。
对于后面的问题,GabeLeydon此前在一期播客中谈到,他们会把NFT直接空投到用户的钱包,而无需用户支付任何手续费用,此后,他们可以选择保留这些NFT,或者在二级市场上进行出售。
然而,目前没有任何可用的信息可解答可能的网络拥堵问题,甚至也不清楚这些免费拥有的资产是否属于真正的NFT。
另一个值得一提的点是,在GabeLeydon看来,关于苹果允许上架NFT应用但会抽取30%高额佣金的事,正是Free-to-own模型的最大意义,原因在于,苹果并不能对Opensea等二级市场收取这30%的佣金,而采用Free-to-own模型的区块链游戏,并不会在应用当中收取费用,而是依靠二级市场获取收入,这意味着苹果公司将无法从这些游戏中抽取到巨额的利润。
也就是说,如果能够解决网络拥堵的问题,并且能够在超级碗赛事之前准备好游戏应用,DigiDaigaku将会告诉我们「Free-to-own」模型是否可行的一个答案。
问题:是否会对现有DigiDaigakuNFT持有者造成冲击?
作为一名DigiDaigakuNFT持有者,我会担心的下一个问题是,如此巨量的NFT铸造,是否对早期的DigiDaigakuNFT持有者是不利的?
关于这一问题,GabeLeydon已经明确了以下两点:
DigiDaigakuGenesis以及DigiDaigakuHeroes+DigiDaigakuSpirits的总量都为2022,它们并不会增发,而超级碗广告中会出现1个Genesi以及1个HeroNFT,所有参与者将进行一场比赛赢得它们。
DigiDaigaku有工厂NFT的概念,而Genesi和Hero就属于工厂NFT,意思是持有它们可以获得各种后续的NFT空投,而在超级碗大规模铸造的NFT并不属于这一类别。
如果用ENSNFT进行类比的话,绝大多数NFT会是低价值的,而只有少数稀有的NFT会具有很高的价值。
当然,这还取决于NFT本身的实用性,即它们在游戏当中的作用是什么,以及游戏本身的可玩性如何。
而当前市场对DigiDaigaku的认可度是非常低的,根据聚合市场gem提供的数据显示,在过去7天当中,DigiDaigakuGenesis在二级市场的交易总额仅为156.31ETH,平均每天只有22.33ETH,除了市场环境恶化的因素之外,这还与买方与卖方之间的认识差有很大的关系。
那这场大规模的Free-to-own实验,到底会是沦为一个笑话,还是会真正改变Web3游戏行业呢?
让我们在明年2月份见证答案。
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