WEB:王峰自述:我是怎样入坑Web3的?

1/我是怎样入坑的?

2007年创业做蓝港互动,专注做网络游戏,从端游起家。一直经历了Webgame和MobileGame。事实上,游戏比一般应用程序更容易受平台竞争和技术革命的影响,从任天堂红白机、Playstation、个人电脑、LAN、Internet、移动设备和云游戏。所以我保持了对开发工具和系统操作平台变化的敏感度。

2012年,麦刚建议我投资Okex,那时候叫OkCoin,同期一个一起做天使投资的好朋友也建议我投资一点李林的公司,说他们做一样的生意。谁跑出来都算赢。但是我已经给了100万给Ok了。不过那时候,我听见一个创业公司的名字叫火币。

2012年春节,我帮助徐明星在微信朋友圈发送朋友圈比特币,那时候微信正好春节推出微信红包。这可能算是最早的加密货币空投吧。

2017年我看到加密猫,动员了蓝港技术团队七天写了一个类似游戏,玩法设计太简单了。不过,我开始理解下一代游戏可以将角色数据写到链上,而我们过去做网络游戏,这些数据都是存放在mySOL的RoleDatebase中。

2018年受三点钟影响,我决定应该去加密货币领域做点事情。其实头脑有点发热,典型的FOMO情绪。

我下场主持社群对话“王峰十问”,一点一点看穿这里的门道,后来火星财经开始成为一个区块链资讯站。

DeFi成为应用,这个冲击比我看到互联网1.0的时期门户网站还大,Uniswap几百行代码写出的一个协议,造就了让所有CEX害怕的数字货币交换市场。AAVE成为比银行还好用的数字银行。

美财政部金融稳定监督委员会召开临时闭门会议:金色财经报道,根据美国财政部官方公告,美国财政部长Janet Yellen以视频方式召开了金融稳定监督委员会(FSOC)临时闭门会议。财政部声明中的细节很少,但它表示纽约联邦储备银行的工作人员就市场发展进行了介绍,委员会讨论了银行业的当前状况,并指出虽然一些机构面临压力,但美国银行体系仍然稳健且富有弹性。此外,委员会还讨论了成员机构监督金融发展的努力。[2023/3/25 13:26:07]

经过了五年的观察和研究,看懂了DeFi,正赶上NFT市场的完全苏醒。我们启动了Element市场,今天的Element2.0是一个交易协议和聚合物结合起来的NFT市场,内置比较完善的工具和数据服务,我们更重视和创作者深度合作。

事实上,OpenSea从2017年底就启动了这个NFT交易市场,他们起的太早了,坐了四年加密市场冷板凳,和他们同时起步的NFT资产是加密猫和加密朋克。所以我一直认为加密朋友可能是NFT领域的比特币,他们可以什么也不做,而Apes要做很多事情才能做到稳定自己的NFT一哥地位。

2/我们如何介绍Web3?

不要先讲数字货币是什么,那样会给自己挖坑。

一讲原生数字资产,讲共识机制和信仰,都会让一般人听懵逼,更加不信了。

我进来的时候,看见很多人甚至从贝壳是最早的货币开始讲起,后来讲贵金属、国家主权货币、巴塞尔协议和美元黄金脱钩,这样绕的太远了。

HashKey Group与瑞士加密银行SEBA Bank达成合作以加速数字资产的机构采用:12月5日消息,亚洲数字资产金融服务集团 HashKey Group 与瑞士受监管的数字资产服务提供商 SEBA Bank 今天宣布建立新的战略合作伙伴关系,两家金融服务集团将利用各自的优势数字资产服务产品以及托管和资产管理产品,以加速数字资产在香港和瑞士的机构采用。通过谅解备忘录 (MOU) 正式确定的战略合作伙伴关系将使 HashKey 成为 SEBA Bank 在香港的首选数字资产交易和市场开发合作伙伴,而 SEBA Bank 将成为 HashKey 在瑞士的首选银行合作伙伴。双方将致力于以最高标准的合规、KYC/AML政策和措施来遵守和接受各自司法管辖区的监管框架。[2022/12/5 21:24:15]

对于一个生来就不信货币可以非国家话的人,就算你搬出来哈耶克老人家也没用。

要直接讲DeFi。对于一个普通投资者而言,DeFi和数字货币的关系,你是银行和你口袋里钱的关系嘛。

有人说我看DeFi最初很难懂,我说要你手里没有一分钱,去看银行也无感。

所以要有数字货币,很多人玩DeFi和数字货币是为了交易中套利。

这有点像我们小时候打游戏,打着打着思考游戏的策划、数值和程序逻辑是怎么回事。

所以,我们理解Web3要有一个着落点,人和人不一样的着落点。有人从Uniswap入手,有人从NFT交易入手,有人从一些加密游戏入手,最终开始理解数字货币和区块链。

以太坊Layer 2上总锁仓量为43.6亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer 2上总锁仓量为43.7亿美元,近7日跌0.54%。其中锁仓量最高的为扩容方案ArbitrumOne,约23.1亿美元,占比53.25%,其次是Optimism,锁仓量12.2亿美元,占比27.15%。[2022/11/28 21:05:41]

很多大众用户,也是从QQ和传奇游戏开始理解互联网的。之前连搜索都没有用过,更别说论坛BBS。

推而总结,最终,很多人一步一步能充分理解区块链。理解智能合约和数字货币是Web3两大基础基础。

3/Web3做什么?

Stepen为什么很火。OpenSea不是那么Web3是因为没有发币?Axie鼓舞了我们做GameFi的信心。

今天我们还是抽象地说说,不具体讲某一个应用。

一提起Web3,就不能提到去中心化思想。但是这其中是不是就是绝对地把曲中心化口号单纯理解了呢?

我觉得要把下面这几条反复思考:

*无需许可

没有申请API钥匙这一说

*去中介化

没有中间人和机构担保,

*原生货币和支付渠道

*透明公开

知情人士:币安正尝试申请日本经营许可证:9月26日消息,据知情人士透露,币安正在寻求在日本经营的许可证,其中一位知情人士表示,日本对加密货币的宽松态度以及用户增长的巨大潜力是币安重新在日寻求许可经营的关键原因。?

据此前报道,四年前,币安由于未获得经营许可证推出日本。去年五月,因币安未经注册面向日本居民从事加密资产交易业务再次被日本金融厅警告。(彭博社)[2022/9/26 7:21:32]

这个和我们今天要求CE透明不是一回事,不是人为强迫的,这有点像逼一个姑娘今早透明是不是处女。这个基于可编程思想,代码自行实现的。

*数字资产所有权

*抗审查

最后这个别太高估,除非你肉身抗审查。

如果一个应用或者市场,拥有以上特征,就是Web3应用。

4/去中心化之路

很多人并不喜欢去中心化这个提法。我读过2016年中信出版的《区块链技术驱动金融》一书,其实书名愿意是比特币和密码货币,但是这本书很有名,作者在最后一章就明确提出了去中心不准确,会引来很多技术和监管上的误解,所以建议叫做多中心化,或者叫去中介化。

但是,我们要承认去中心化这个词很有鼓动性。从市场营销角度上看很有注意力,你把这个词汇无论放到社会学还是计算机科学里,都非常惹眼。

所以我还是沿用业界习惯吧,继续用去中心化这个说法。过去时间间一下几个转折点:

Spotify正在针对部分艺术家测试NFT推广服务,粉丝可从外部市场查看和购买:5月16日消息,音乐订阅服务商Spotify正在针对一小部分艺术家测试NFT推广服务,允许艺术家在其个人资料页面上推广其NFT,然后参与测试的粉丝可以从外部市场查看和购买这些NFT。(MusicAlly)[2022/5/16 3:20:06]

加密货币智能合约应用程序DEX交易IPFS/AR存储以上,都被推向了去中心化上的实践,尤其以金融服务为突破口的去中心化DeFi最为成功。我觉得,存储做的最差,但是DeFi是目前区块链目前最成功的应用落地。

今年,最值得关注两个去中心化叙事拐点,都没有做得多好,甚至技术圈还有很多争议、但是好歹算有人做了。

*身份的去中心化,DID

V神自己下场推SBT,灵魂绑定代币,出书送SBT,造成很大影响。

币安率先支持SBT。

SpaceID、.bit域名火热

*组织的去中心化,DAO

大部分DAO的运行,很像是21世纪新青年社会实验,和陈独秀儿子陈延年当初搞无政府主义生活实验异曲同工。

一些投资机构开始在DAO治理工具上管理投资,从出资到分红,这将改变传统投资基金的LP和GP关系。

5/从事于Web3的产品研发团队必须要关心的代码库、开发工具

从事Web3开发、产品设计和运营工作最需要掌握的代码库、开发工具或者辅助网站。

显然,Web3应用中,最核心的部分就是基于EVM之上的智能合约,换句话说,是DApp通过智能合约实现了与区块链的交互。

更早成熟的CEX,不在智能合约层与区块链交互、只是在计算层与BTC或者以太坊节点交互,所以我们是那么严格到Web3应用。

这些工具至少包括:

*MetaMask

必备的原生数字货币钱包插件

*Ehterscan

以太坊浏览器

*Tokenview

以太坊可用RPC服务

*Truffle和Ganache

以太坊合约部署

*Remix

Solidity集成开发环境

*Web3.js库

用于开发与区块链交互的网站或客户端

*Openzeppelin合约代码库,包括ERC20和ERC721

*预言机

Chainlink通过使用API将链上和链下数据联系起来

很多做区块链的人对这些毫无兴趣,好比游戏人对游戏引擎中的地图编辑、视角镜头和光影是如何实现的毫无兴趣。

6/Web2开发者和Web3开发者的共同话题

我想,应该是讨论Solidity智能合约、ERC721协议、DApp产品内核或者GameFi玩法设计。

过去加密圈的核心点,主要讨论哪里是价值埋点。说白了,就是有没有者赚钱,空投、IEO或者套利点。

现在,越来越多的人逐渐上升到讨论用户体验了,这一点和Web2的产品设计开始趋近。

其实,Web2用户跨越Web3的门槛,并不是所谓Token,而是Token钱包中的公钥、私钥和助记词。但是,这个壁垒,逐渐被区块链域名地址和MPC钱包解决了。

所谓区块链域名,比如以太坊上的ENS和BNBChain上的SpaceID,都是把域名地址和一个类似互联网域名一样的描述反向解析,用户一旦绑定,以后给出的钱包接受地址就是123.ENS,很好记。

我预感,MPC即将成为明年加密货币市场上必争之地了,可能会是交易所、钱包和资产管理刷新Web3入口的百团大战;早起发展的加密货币钱包,比如Metamask,大都是基于助记词模式的浏览器插件,这个严重提高了普通用户进入的门槛。但MPC钱包可以直接以电子邮件地址登陆。我预计,MPC钱包起来后,市场将要有十倍爆发。目前仅仅看以太坊,钱包只有者大概全球5000万,明年可能是5亿。

有了区块链域名和MPC钱包,解决了用户登陆的痛点,我们可以像使用电子邮件和微信一样,更为简单地进入日益丰富的区块链应用程序中。而GameFi和SocialFi的会逐渐崛起,这些新技术是相辅相成的。

下一步,会有大量Web2团队进入Web3市场,会有大批游戏制作团队进入GameFi赛道。

补充问题:

*能否介绍一下你推特上预告的GameFi游戏平台做什么?

回答:这个新平台叫做NAGA。

NAGA将由一个基于实时动态的多链Web3游戏库构建。平台会内置玩家评测、LaunchPad、NFT交易以及游戏联合运营,目前正在准备将MPC钱包无缝结合起来。我们平台研发室内部团对完成,但是市场和运营会开放出来。

欢迎合作,有合适的运营和BD,可以推荐给我,条件是同样喜欢网络游戏和加密货币。

*Web3究竟是协议重要还是平台重要?

回答:如果有一个非常简约有效的协议,自己不做应用层,这个趋势是长期存在的。但是要想提供更完善的服务,比如交易,还是有很大可能要坐平台,易用性和扩展性不一定是仅仅协议可以完成的。Web2.5不是坏事,已经是很大的进步,一个平台自带有健硕的协议,又可以开放出来,也是不错的。

*我现在进来做Web3晚了吗?

回答:不会,从应用生态来看,DeFi进来一批死忠,认同数字货币,NFF进来一批人玩图,GameFi肯定带来了一游戏玩家。DeFi进来的一些人不看好NFT,但是NFT的核心玩家不排斥DeFi,来的晚的看过去更容易看透。这个行业怕的是固步自封刻舟求剑,很多人跟者变化就掉队了。

Web3更考验让人的学习能力。

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