EFI:科普 | GameFi成为未来重要赛道之一,究竟有何优势?

这是白话区块链的第1788期原创?作者|Leno出品|白话区块链

GameFi的爆火是区块链在项目创新和概念创新方面具有先天优势的体现,时至今日,GameFi已经成为继DeFi之后的又一大行业热词,那么该怎么理解GameFi概念、GameFi又具有什么优势呢?

?01?GameFi是什么?

如果说DeFi是把现实中的金融体系在区块链中以分布式的结构重现的话,那么GameFi就是把DeFi以游戏来表达的可视化区块链金融。

GameFi通过DeFi和NFT概念的融合,并以游戏的方式呈现,以更加直观的方式运行区块链金融体系,在具体的链游项目中,GameFi的游戏规则和道具、衍生品,就是建立在DeFi逻辑基础之上的NFT产品运行方式。

数据:Aave原生稳定币GHO发行量突破2000万枚:8月13日消息,Etherscan数据显示,Aave原生稳定币GHO自7月15日上线以太坊主网,发行量已突破2000万枚,截止目前达到20,029,456枚。此前消息,GHO发行量在8月2日突破1000万枚。[2023/8/13 16:22:45]

GameFi的NFT属性使得游戏内的所有资产、道具、角色都具有唯一性、收藏性,结合链游的属性设定,使得玩家可以在去中心化的游戏中完全拥有这些资产的所有权。

从某种意义上说,GameFi打破了游戏资产只属于游戏开发公司的惯例,允许玩家通过游戏实现财富自由。

数据:3万枚ETH从币安转入OKX:6月27日消息,据Whale Alert监测,3万枚ETH(约5613万美元)从未知地址转入OKX。OKLink数据显示,该未知地址为币安的用户地址。[2023/6/27 22:02:40]

另外,相较于枯燥的DeFi交易,GameFi增强了区块链金融和NFT的娱乐性、互动性,通过对战、副本、社交等玩法让参与者可以从中获利。

?02?爆发式增长的GameFi

GameFi并非是单纯的链游,2017年左右行业内曾经出现过收藏交易类游戏,将区块链的“交易属性”和“资产唯一私有特性”与游戏玩法相结合。但此时的区块链游戏只能称之为链游,而并不具备GameFi的特点。

数据:近1亿枚USDC从USDC Treasury转移到Coinbase:金色财经报道,Whale Alert数据显示,99,999,999枚USDC从USDC Treasury转移到Coinbase。[2022/11/19 13:22:57]

GameFi的出现得益于NFT的概念成熟和DeFi领域的发展,在区块链元宇宙理念的框架之下。实现现实体系在区块链世界中的映射成为现今完成元宇宙概念的唯一方式。

在元宇宙的游戏形式结合NFT和DeFi概念之后,链上金融体系就完成了游戏化进程。2020年,GameFi概念被提出并得到了行业的广泛认可。因此从2020年下半年开始,GameFi的一系列发展就得到了区块链行业的重视。

日本仙台市呼吁放松对加密资产和DAO的监管:10月21日消息,属于日本国家战略特区之一的宫城县仙台市近日向日本政府提出三项与Web3相关的监管改革方案,呼吁放松对加密资产和DAO的监管。在这次的提案中,仙台市要求在一定条件下允许取得及持有治理代币的条款、放宽DAO的规定、明确纳税标准。

仙台市指出目前监管存在几个问题:1.对治理代币的长期持有者按会计期末征税存在问题,且会计基准不明确;2.DAO相关的法律不完善,由于成员的有限责任和各种登记是必要的,因此应该承认新的组织体系。3.在现行法中投资事业有限责任组合(LPS)不允许取得和持有治理代币,这样很难快速筹集资金。为了解决这些问题,仙台市对现行法律提出的改革如下:1.公司拥有的或用于非投机目的的治理代币只有在通过交易等实际产生利润时才征税,会计处理方式也如此。2.考虑参考美国怀俄明州的DAO法案完善相关法律。3.获得认证的LPS可获得和持有治理代币。4.无需为获得认证的商业实体进行加密资产交易业从业登记(与福冈市相同的提案)。(Coinpost)[2022/10/21 16:34:24]

经过一年多的市场检验,GameFi已经在数字资产价值及链游价值交互方面展现了其独特的生态。

2021年3月份开始,GameFi进入爆发式增长。2021年9月份,GameFi已经成长为区块链行业的独立领域,并有望在短期内超过DeFi领域。

?03?优势分布式、参与运营、获得收益

GameFi的基础概念来源于区块链,因此GameFi天然具备传统行业所不具备的分布式优势。

游戏中的每个玩家都可以完全掌控自己的游戏角色、资产、道具,并可以通过治理Token主导链游的发展方向,玩家可以通过投票的方式对链游进行升级、完善。

链游的去中心化结构在运营方面的优势是玩家可以参与链游的运营和维护,游戏热度越高,玩家的体验就越好。而玩家越多,早期玩家获得的利益也就越大。

目前GameFi广泛使用Playtoearn经济模型,边玩边赚产生的真金白银是玩家积极性和忠实度的保障。

截至2022年3月31日,FootprintAnalytics数据显示GameFi领域在全网累计已有1406个链游上线,日均用户数量达百万人,日成交量达到近5000万美元。

根据相关数据统计,从2021年7月开始,链游数据迅猛增长,玩家从2021年4月初的8万人增长到9月的92.8万人,日成交量从4月初的50万美元左右增长到均值在4000万美元左右的水平,最高日成交量超过了9300万美元。

?04?小结

GameFi已经成为行业最具潜力的领域之一,随着元宇宙概念的普及,GameFi会获得更多人的关注和参与。

尽管GameFi领域的日成交量如今已经逼近1亿美元,但从整个市场的广度与其在资产交互方面的优势来看,GameFi的潜力仍未彻底爆发出来。

毕竟,从GameFi概念的提出至今,短短几年时间,作为尚在领域初期的GameFi,未来的发展和前景无疑是值得期待的。

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