关于Web3的概念,我们现在比较熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化区块链技术以及代币经济学的迭代互联网想法,这一想法也被a16z合伙人ChrisDixon简化为:
web1:readweb2:read+writeweb3:read+write+own
然而在全球经济持续面临严峻挑战的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件负面影响,当前Web3的概念在全球范围内已有被污名化的现象。
与此同时,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等众多AI模型的集中式爆发,也开始让部分人转变想法,他们开始认为Web3的定义应该是AIGC。
思考:我们需要重新定义Web3吗?
XRACER NFT系列与 XP Network 达成合作:据官方消息,近日,XRACER游戏团队宣布“XRACER NFT 系列与 XP Network 达成合作,扩展数字收藏品的可能性。XP Network是全球领先的 NFT 跨链桥,它可使不同区块链和 NFT 市场之间实现无缝链接的互操作性。 XRACER NFT是一个独特的数字艺术作品系列,它们能够在XRACER Play-to-Earn(边玩边赚) 游戏中帮助玩家赚取 NOS 。[2023/4/11 13:56:09]
让我感到疑惑的是,AI与区块链技术的冲突性似乎并不强,那为什么Web3不能是read+AIGC+own呢?
很多人都知道PayPal创始人PeterThiel在《从0到1》一书中提到的这句话:
VVentures将以1亿美元收购Zipmex 90%的股份:12月4日消息,据消息人士透露,ThoresenThai Agencies Pcl子公司V Ventures将以1亿美元收购加密交易所Zipmex 90%的股份,V Ventures将提供3000万美元的现金,剩余部分为加密货币,此外,Zipmex从交易者中获得加密货币将用于明年4月初前逐步解锁客户被冻结的钱包。
此前消息,Zipmex于7月陷入财务困境暂停平台提款,或与Babel Finance提供1亿美元贷款面临巨大损失有关。(ChainFeeds)[2022/12/4 21:21:53]
“要在一个市场产生独占优势,就需要在技术上比最接近的替代品改善10倍以上。”
尽管这个10倍数字似乎只是一个估计值,但这确实告诉了我们,要击败当前市场上占据先发优势的同类,我们需要的改进是非常巨大的。
Celer推出的cBridge跨链资金突破95亿美元:据官方消息,由区块链互操作性协议Celer Network推出的跨链桥cBridge跨链总交易额突破95亿美元。[2022/7/18 2:20:06]
显然,仅仅为现有的Web2产品增加一个所有权,根本无法达到战胜引力的逃逸速度,因此很多所谓的“Web3”应用会无人问津,或者仅仅是昙花一现。但我们需要承认,去中心化以及增加所有权,确实属于一种改进。
现在,我们又拥有了革命性的AI技术突破,那我们没有理由将其排除在Web3的愿景之外。
图片来源:由MazeAI生成
让我们假设,所有权为一个产品带来的改进是X倍,而AI技术带来的改进是Y倍,那将它们融合在一起,并增加一些其他Z倍的改进时,我们就可能创造出破坏性的替代品。
Web3音乐初创公司Tetavi已募集2000万美元,Insight Partners领投:金色财经报道,Web3音乐内容创作初创公司Tetavi已募集2000 万美元,Insight Partners 领投。Tetavi 主要为 Web3 音乐艺术家提供技术、娱乐和内容创作工具,帮助他们制作基于算法、人工智能和机器学习支持的沉浸式音乐视频内容并发行特定 NFT,不过相关技术目前尚处于测试阶段。(venturebeat)[2022/6/29 1:37:47]
所以,我会倾向于认为,真正的Web3,实际上与元宇宙的概念是重合的,即AI+区块链等各种创新技术带来的新一代互联网。
以游戏为例:Web3游戏不仅需要所有权,也离不开AI
根据以往的Web3定义,我们可能会倾向于认为只有100%链上的游戏才属于Web3游戏,而将所有权上链的游戏定义为Web2.5游戏。
但如果我们将AI考虑进去,这种说法可能会有非常大的误导性,因为AI对游戏的影响甚至可能超过了区块链,而如果我们仅仅关注后者,那么由此创建出来的链游依旧没有什么竞争力。
在a16z?最近发布的一份“TheBigIdeas”关注清单中,该VC机构的多位游戏合伙人对2023年游戏领域的展望,主要围绕了AI和区块链两个关键词。
“2023年冲击游戏行业的最大革命,将是为制作现代游戏所需的所有资产类型创建可生产的生成性AI模型……科学家们正在研究适用于所有资产类型的AI模型,包括3D模型、音乐、声音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戏团队普通合伙人”
“借助AI辅助和基于云的工具,将出现一个新的UGC移动优先平台,该平台将具有比Roblox或Netflix更类似于TikTok的发现模式用户体验,用户在打开应用程序时会立即感到高兴。手游创作模式:解锁。—TroyKirwin,a16z游戏团队合伙人”
“从ELIZA到ChatGPT,计算机已经成功地伪装成人类。这种现象也通过“机器人”的大规模流行而出现在游戏中。随着AI的发展,游戏会变得更大、更复杂、更真实,这些机器人越来越能说服人类。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人”
“游戏开发是第一个因为生成性AI而经历重大颠覆的行业之一。新的工具已经允许艺术家和作家将最初的(机械的)创作火花转移到生成模型上,并将精力重新集中在编辑和优化上。而影响玩家的AI创新,将比让开发者受益的AI创新更令人兴奋。人工智能不断重新定义游戏设计和游戏体验的可能性。专为AI原生设计的新一代游戏有何可能?我们将看到涌现的、程序生成的世界,每个世界都有自己丰富的历史、居民和谜团。将有互动小说,故事通过玩家的选择不断发展,并通过生成的图像、视频和音频来讲述,可能性是无穷无尽的。—JackSoslow,a16z游戏团队合伙人”
“我们正处于开启新一代web3原生游戏的风口上,这些游戏将会非常有趣,它们具有广泛的吸引力,并且由区块链技术独特地实现……游戏模组通过web3可组合性得到增强,创作者可以通过代码自动获得所有权和财务奖励,自由利用彼此的资产。—JonathanLai,a16z游戏团队普通合伙人”
所以,新一代的Web3原生游戏,可能不仅仅基于区块链,它们也离不开AI。当然,像darkforest这样结合零知识证明技术和区块链的onchain链游,也属于Web3原生游戏的一种类型,但这一方向的发展,似乎会面临更多的挑战。
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