IMM:解读Layer2 Immutable X:如何成为Web3游戏门户?

01、前言

在以太坊Layer1链上营运游戏所需交易费用成本相对高昂并且速度缓慢容易形成拥堵,这一弱点在曾经的链游龙头AxieInfinity的实际操作演示下更加明显,这证明了以太坊Layer1确实不大适合用于游戏方向的用途。

上周跟大家一起重新浏览了Ronin这条因游戏而生的以太坊侧链,但可惜Ronin目前未有其他游戏在链上运营,因此实际用途有何优越性尚未能实际展开,而同样适用于游戏运营用途,为游戏、NFT、应用、市场交易提供零gas费用的ImmutableX,在短时间内吸纳了众多WEB3链游项目布局于此,ImmutableX的吸引力何在?前景如何?

02、Immutable与ImmutableX

Immutable

Immutable是一家全球区块链技术公司,由JamesFerguson、RobbieFerguson和AlexConnolly创立成立于2018年,总部位于澳大利亚悉尼,目前拥有300多名成员,公司背景涵盖区块链、FAANG、金融、金融科技和管理咨询。

得到NASPERS、BITKRAFTVentures、KingRiverCapital、AirTree、淡马锡、Coinbase等巨头的技术或资金支持。

目前主要产品有以太坊2层扩展解决方案平台ImmutableX,NFT游戏GodsUnchained和GuildofGuardians。

Treasure DAO发起“将部分ARB分配给生态游戏工作室以巩固战略合作关系”的提案:6月4日消息,据相关页面信息,Arbitrum 网络去中心化游戏生态系统 Treasure DAO 发起“将部分ARB分配给生态游戏工作室以巩固战略合作关系”的提案。提案指出已从 Arbitrum 基金会获得 800 万枚 ARB,提议向生态有贡献的游戏开发者分配 200 万枚,以此巩固战略合作关系,并为 Treasure DAO 的下一阶段发展提供激励。

提案提议向包括 Beacon、Realm、Tales of Elleria、Knights of the Ether 以及 The Lost Donkeys 在内的 Treasure 生态游戏进行 ARB 分配。[2023/6/4 21:14:52]

其实还有一个很少人提到的点,Immutable以前的名字叫做FuelGames。

(FAANG=Facebook,Apple,Amazon,Netflix,Google)

ImmutableX

ImmutableX是以太坊上的第一个2层扩容解决方案,属于用于验证以太坊链上交易的Layer2协议,核心是一项扩容技术,即StarkNetwork所谓的ZK-Rollup零知识汇总,通过压缩交易或创建NFT时以太坊所需的信息量,进而降低证明的费用,以此实现所说的0gas费用,并允许每秒9,000笔ERC-20和ERC-721代币交易。有着安全,速度快,0gas费用的优点。

Euler公布新版用户赎回方案,将针对持有未平仓头寸用户合理区别处理:4月12日消息,Euler 对此前公布的用户赎回方案进行更新,此前决定将基于协议禁用时的区块高度确定资产和负债,新版本考虑到每个普通储户的汇率波动、保险支出和准备金附加效应,因此将进行区别偿还,由于持有未平仓头寸的人因协议暂停而放弃了交易利润,新版本针对此情况设计了更具体的偿还方案。[2023/4/12 13:59:25]

AAA级链游大作Illuvium也选择与其合作

03、$IMX详情

$IMX概况

简单说来,可以将Immutable对比成SkyMavis,ImmutableX对比成Ronin,而Immutable的AxieInfinity可对比成GodsUnchained,而ImmutableX上的代币$RON则是$IMX。

?代币名称:IMX

?区块链:ImmutableX

?TokenType:ERC-20UtilityToken

?用途:

1.Fee:用于支付交易手续费,协议上每一笔交易费用的20%都以IMX代币结算。

2.Stake:代币持有者通过在奖励池中进行权益质押来赚取奖励。

3.DecentralizedGovernance:代币持有者提交社区提案并进行投票,参与ImmutableX的治理。

Flare:代币分发合约测试版已在Coston2部署:3月2日消息,Layer1区块链Flare Network发推称,FlareDrop代币分发合约测试版本已部署在Coston 2上。为便于测试,Flare允许用户每天领取一次代币,而不是此前要求的每30天领取一次。[2023/3/2 12:38:37]

?总供应量:2,000,000,000IMX.

?最大供应量:2,000,000,000IMX.

?目前流通供应量达7亿九千万

?目前市值9亿

?目前FDV达24亿

数据来源:DeGame.com

IMXAllocation代币分配

?生态系统发展:51.74%=1,034,800,000(十亿)

?项目开发:25%=500,000,000

?基金会保留:4%=80,000,000

?公募:5%=100,000,000

?私募:14.26%=285,200,000

消息人士:马斯克计划针对推特某些部门裁员高达30%:金色财经报道,消息人士向Axios透露,在解雇了推特的大部分高级管理团队后,马斯克计划从本周末开始针对特定部门削减至多30%的员工,其中产品部门将裁员15-30%以上。据悉,裁员预计将在11月1日之前进行,届时大多数员工的季度股票期权都将在11月1日兑现。[2022/10/31 11:58:55]

IMX目前的解锁情况

共分54个月完成解锁

已解锁:760,713,803,占总量38%

?生态系统发展:322,036,343

?项目开发:123,076,923

?基金会保留:80,000,000

?公募:100,000,000

?私募:135,600,537

未解锁:1,239,286,197,占总量62%

?生态系统发展:712,763,657

?项目开发:376,923,077

Terra研究员:Nomad攻击事件是一场去中心化抢劫:8月2日消息,Terra研究员FatMan在推特上对Nomad遭遇攻击事件发表评论称:“在公共Discord服务器上弹出的一条消息称,任意一个人都能从Nomad桥上抢了3千到2万美元:所有人要做的就是复制第一个黑客的交易并更改地址,然后点击通过Etherscan发送。这是在真正的加密时尚中首次发生的去中心化抢劫。”

金色财经此前消息,Nomad遭遇黑客攻击,其代币桥内的1.9亿美元资金几乎全部耗尽。[2022/8/2 2:53:27]

?基金会保留:0

?公募:0

?私募:149,599,463

04、投融情况

自身融资情况

Immutable原名FuelGames,在2018年7月进行了首轮融资,2019年9月进行了A轮融资,投资者包括:

*这其中的NASPERS是一家全球领先的跨国传媒集团,为腾讯的最大股东。

2021年9月以4.1亿美元的估值筹集了6000万,到了去年2022年则是以25亿美元估值获得了淡马锡领投的2亿投资,其中的投资者包括MiraeAsset、ParaFiCapital、DeclarationPartners、腾讯控股等。

2022年获得2亿资金后,Immutable展开了发展扩张,在全球各大公司裁员的大背景下,Immutable招聘多了200名员工,另于6月启动5亿风投基金,以促进Web3游戏发展,ImmutableX上的游戏已超过100款,市场竞争份额已可达前5。

IMX链上游戏投融情况

据DelphiDigital的报告显示,ImmutableX上的游戏超过100款,于2022年共筹集了9亿资金,其中ImmutableX上的独家游戏获得了3亿美元资金投资,基于ImmutableX的多链游戏则有6亿美元。

05、创始人2023年预测

Immutable创始人AlexConnolly与RobbieFerguson在年初的时候曾对2023年进行简单预测,其中提到了热点话题A.I.,不知道身为CTO首席技术的AlexConnolly是否会将A.I.相关技术引入IMX,这点也是可以稍微留意一下。

由于ImmutableX上游戏数量越来越多,他们计划于4月推出ImmutablePassport,用户将可以使用电子邮件的一次性密码登录账户,为用户提供便捷安全的身份验证。

06、AXS/GODS,RON/IMX

前文提到ImmutableX与Ronin都是为了游戏用户而产生的,两者都因游戏而起,ImmutableX因GodsUnchained,而Ronin则因AxieInfinity,这两款游戏当年也都是火爆全球,但由于AxieInfinity的经济效益巨大,当时达到100亿的市值,让AxieInfinity坐上了链游龙头的宝座,而GodsUnchained这款号称链游里的《炉石传说》则相对低调很多。

发展到现在,虽然热度都已经大不如前,但AxieInfinity的AXSFDV仍高达28亿,市值12亿,而GodsUnchained的GODSFDV仅有1亿5千万,市值6千万,两款游戏早已经不在一个层面上。

目前Ronin上仅有AxieInfinity一款巨头游戏,而ImmutableX上已经有多达100款各色各样的链游,从FDV上来看,IMX高达22亿,市值也有8亿,而Ronin的FDV仅有8亿,市值则为1亿4千万。

这样看起来,SkyMavis是属于重质不重量,而Immutable则是以数量取胜,各种游戏都纷纷选择迁移至IMX,在某个角度看来,越多人使用,才约体现其价值空间之大,目前来看Immutable完胜SkyMavis。SkyMavis迟迟未有新游戏推出,恐怕会错过成为主流的机会,而Immutable则渐渐成为链游门户的重要选择之一,IMX的价值空间也会随之大大提升。

数据来源:DeGame.com点击大图查看详细数据

07、结语

今年年初Cypto市场的一波回暖,链游GameFi方面也随之涌动,各个待机状态的链游项目都悄然启动,2021年和2022年都分别有着AxieInfinity和StepN两款爆款游戏,当年的以太坊和Solana都分别因这两款链游而引起更多人的使用,游戏对链的经济价值所在大家都懂。

而因游戏而生的ImmutableX,拥有越来越多的游戏项目布局于此,IMX明显有着更多的机会去操作一番,但凡这其中的一款游戏成为2023年的小Axie或者小跑鞋,那么IMX的发展将会变得更加瞩目更有吸引力。

*市场有风险,投资需谨慎。

本文不构成投资建议,请对市场情况自行考量。

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