用例1
音乐
音乐家可以将音频内容制作成NFT来流式传输或共享,这允许:
*内容的直接货币化
*更容易与追随者建立联系
*增加可发现性
但音乐NFT并未获得主流关注。每周总交易量低于100ETH,独立用户仅为11k,不到整个NFT市场的1%。
年初至今浮盈的长期比特币持有者转账量增长近2000%至4.89亿美元:5月28日消息,Glassnode数据显示,今年有利可图的长期比特币持有者转账量(Transfer Volume)急剧增加,增长近2000%。这些目前处于浮盈状态的持有者的转账金额已从年初的2500万美元急剧增加到目前的4.89亿美元。
尽管这一数字出现了大幅增长,但仍较2021年牛市期间17.4亿美元的峰值低了71.4%。其中,持有比特币6至12个月的投资者似乎是最活跃的群体,他们的交易量是持有比特币至少一年的所有其他长期持有者的三倍。[2023/5/28 9:47:18]
许多音乐NFT平台缺乏传统NFT市场之外的新功能,这些功能很容易转化为流媒体或共享音乐,导致难以吸引大量用户群。
Coinbase CEO:交易所将整合比特币闪电网络:金色财经报道,Coinbase首席执行官称,交易所将整合比特币闪电网络。[2023/4/10 13:53:47]
用例2
去中心化社交
NFT已成为去中心化社交媒体应用的支柱,代表:
*数字资料和身份
SBF:添加Cardano(ADA)已经在FTX路线图中:金色财经报道,FTX首席执行官Sam Bankman-Fried(SBF)在社交媒体上表示,其交易平台上添加Cardano(ADA)已经在路线图中。SBF还透露,FTX还将Wie其国际用户提供与Cardano(ADA)相关的永续期货服务。根据CMC最新数据显示,当前Cardano(ADA)约为0.361977
美元,是市值第八大加密货币。[2022/10/24 16:36:37]
*内容
*奖励
*门控内容
如Lens协议。
用例3
数字身份
NFT可用于存储和验证用户或应用程序的凭证,例如:
*教育证书
*许可证
*信用评分
*活动参与
用例4
游戏
在链上游戏中,NFT通常用于表示独特的游戏内资产,例如:
*角色
*条款
*虚拟房地产
自10月1日以来,在游戏应用程序中,MAU下降了30%,新用户下降了34%。许多项目正在努力创造一种除时间奖励之外的新体验。
用例5
现实资产代币化
RWA通常在以下领域通过NFT在链上代表和拥有:
*房地产
*时尚
*收藏品
*资本市场资产
*文档
*碳市场
现实资产代币化,解决了现实世界中的低效率问题,例如欺诈和人为错误。
用例6
非同质化应用程序
?在NFT之上有一个应用程序。该概念仍处于起步阶段,缺乏某些功能,在不久的将来仍会依赖链下服务。
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