本期作者:JoyceLin,资深科技媒体人,Conflux社区代表,前CoinDeskChina执行主编,对区块链行业有深入观察。
央行法定数字货币已经近在眼前,传统意义上的法币将逐步迈向消亡,尽管是以极为缓慢的速度。但目前为止DCEP的多半相关讨论仍围绕在抽象的理论层次,这里将通过一系列的文章,尝试更具体地探讨DCEP是什么及其未来可能的使用场景。
货币的未来
1995年,美国国会举办了一场题为“货币的未来”的听证会,讨论当时初见萌芽的虚拟货币早期雏形及其它相关创新。
LeetSwap:正努力重建并重新推出代币:8月6日消息,LeetSwap发推称,“对于所有询问LEET的用户,我们正在努力重建并重新推出代币。持有者将被空投新版本代币。”[2023/8/6 21:28:06]
时任美联储副主席的AlanBlinder在出席作证时提出,为了铸币税及防止垄断等考虑,美联储自行发行电子货币有其好处。
这可能是全球第一大央行对于发行数字货币的最早一次正面表态。
“美联储没有任何一丝想要通过法规来遏止这一新兴产业演进的念头。相反的,美联储鼓励那些可以嘉惠消费者与商业的支付技术创新”,AlanBlinder说。他还强调,“尽管这些创新可能对相关执法及监管事务构成威胁,但它们也可能在某些地方带来长远的承诺,特别是如果这些创新能够促进一个更快速、更安全,以及更有效的支付体系。”
“黑天鹅”作者:加密货币爱好者都是“傻瓜”:金色财经报道,畅销书“黑天鹅”作者Nassim Taleb最近表达了他对加密货币行业的负面看法。 Taleb猛烈抨击加密货币爱好者是“傻瓜”和“错误的技术专家”。 他提到,尽管最初对加密技术寄予厚望,但随着对区块链的深入研究,他变得越来越失望。[2022/12/21 21:58:59]
可惜的是,在那个连智能手机、区块链都尚未出现的年代,AlanBlinder的想法或许太过超前,并没有引起太多回响。而当时的他也绝对想不到,经过整整25年时间,一种央行数字货币的构想,很可能将在中国率先落实。
zkSync和Arbitrum网络用户交互数据创历史新高,或受空投预期影响:10月28日消息,Arbiscan数据显示,10月27日Arbitrum上交易数超过42万笔(426120笔),创下历史新高,此外目前Arbitrum上共有近160万个独立地址。
此外,据Dune Analytics数据信息,zkSync网络最近两周总体交易数和独立地址数均创新高。截止发稿,zkSync独立地址数已达431,411。本周交易笔数已达34,854笔[2022/10/28 11:52:55]
本周一根据《财经》杂志报道指出,由人民银行带头,加上中国四大行、三大电信运营商,将共同参与称为DCEP的央行法定数字货币试办项目。计划初期有望落脚深圳、苏州两地,今年底将在小范围场景封闭试点,明年有望在深圳大范围推广。如果顺利,中国人行很可能成为全球第一个推出数字货币的主要央行。
马来西亚最大的收藏品拍卖商推出钱币NFT市场NumisArt:9月12日消息,在第九届吉隆坡国际钱币博览会上,Trigometric公司推出了钱币NFT市场NumisArt ,该平台是第一个钱币NFT交易平台,其目标是为收藏品的交付和交易提供现代化的基础设施,为所有收藏家提供一个基于区块链技术的快速、简单、安全和可靠的平台。
Trigometric是马来西亚最大的收藏品拍卖公司,该公司成立于2002年。该公司也是吉隆坡国际钱币博览会的组织者,该博览会是马来西亚最大的钱币展览。(media-outreach)[2022/9/12 13:24:50]
央行法定数字货币已经近在眼前,传统意义上的法币将逐步迈向消亡,尽管是以极为缓慢的速度。
目前针对央行数字货币的技术方面讨论,多半是聚焦在DCEP本身究竟会采取什么技术路线?是用区块链技术还是用传统账户体系?TPS可以到达多少等等。
迪士尼:正“密切关注”区块链技术,但目前没有NFT或链游计划:金色财经报道,据 IGN 消息,迪士尼公司游戏业务负责人、副总裁 Luigi Priore 在最新采访中表示,虽然迪士尼目前正在密切关注区块链行业,但还没有任何投资有关区块链游戏和 NFT 游戏项目,也没有宣布任何事情,目前会关注行业和市场趋势变化。迪士尼公司游戏业务代表在后续声明中澄清说,该公司没有 NFT 或区块链游戏的计划。[2022/9/10 13:21:27]
但对于区块链行业的从业者和开发者来说,更多的机会存在于央行数字货币的未来使用场景在哪里?因为,能够与央行数字货币结合的种种应用与场景,才是提供给整个区块链行业开拓的的潜在市场。
高并发的零售支付场景
目前根据央行官方所释出的信息来看,零售支付是第一个需要关注的目标应用场景。
前人行行长周小川近日就在公开演讲中表示,即将推出的中国央行数字货币,首要目标之一是为了提供更方便的零售支付。
DCEP全称是DigitalCurrencyandElectronicPayment,翻译成中文的字面意思就是“数字货币和电子支付”,官方定义则是“具有价值特征的数字支付工具”。
可见,DCEP从出发点上就设计为具有电子支付工具的功能,这是其区别于纸钞的重要特征。但与一般电子支付不同的是,DCEP的定位是可以直接替代现金纸钞与硬币,不仅商户不能拒收,还可以“双离线支付”。根据央行数字货币研究所所长穆长春的解释,“只要你我手机上都有DCEP的数字钱包,那连网络都不需要,只要手机有电,两个手机碰一碰,就能把一个人数字钱包里的数字货币,转给另一个人。”
另外,DCEP采取“双层运营体系”。央行不是直接对公众提供DCEP,而是通过银行或其它运营机构,将DCEP兑换给一般公众。由于零售支付具有高并发的特性,通过双层运营体系、而非是央行直接面对公众,才能最大程度保障使用需求得到满足。
G2B2C运营模式
这是一种G2B2C的运营模式。中间的B端,可以是商业银行、第三方支付机构,也可能是互联网电商等等,而C端至少又可以分为一般企业、商户和消费者等不同角色。
这样的运营体系与使用场景,可以在G&B、B&C,或是B&B之间,催生出各式各样的基础设施及服务体系开发需求。除了商业银行外,具备更多创新技术开发实力的互联网和第三方支付机构,例如支付宝与微信支付,仍旧可以、也必然将成为央行数字货币运营体系里面的一个重要补充角色。而从用户的角度而言,开放不同B端参与者的多元竞争,将更有利于加速系统优化和提升用户体验。
从这样的角度来看,就更能理解为什么接下来央行法定数字货币与四大行、三大电信运营商合作的试点计划,会规划重点选择交通、教育、医疗以及消费等场景。其背后考量就是为了进入实在的服务场景,在能够触达C端用户、产生频繁交易应用的情境下进行测试。
但这只是DCEP第一个使用场景。事实上,DCEP还有诸如跨境支付、跨境汇款等更多、更具创新价值的使用场景,将在未来几篇继续逐一详解。
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