J.K.罗琳,哈利波特的作者,全球最著名的文学家,作家行列的首富,在前天发推特萌萌哒地说:比特币是个啥呀,哪位小哥哥能教会我吗?
在几个小时内,币圈精英全体出动,讲道理做科普、连哄带、满地打滚蹭热点,给JK解释比特币。结果人家油盐不进。
美国会议员:美国用户或成为“AI社会实验”中的“失败者”:金色财经报道,美国国会议员Adam Schiff呼吁对人工智能(AI)进行监管,他表示:“国会在应对社交媒体的所有变化方面做得很糟糕,在人工智能方面我们需要做得更好。否则,这个国家将经历最大规模的社会变革,美国用户可能成为AI社会实验中的失败者,我们需要确保这种情况不会发生”。
包括OpenAI首席执行官Sam Altman和联合国秘书长在内的几位知名人士近期呼吁美国政府对人工智能进行监管,但目前尚不清楚如何实施以及哪些机构拥有管辖权。[2023/7/18 11:00:37]
币圈还是难啊。
美国SEC就Coinbase产品经理内幕交易案达成原则上的协议:金色财经报道,美国证券交易委员会正在推进一项针对 Coinbase Global 前产品经理被控内幕交易的案件的决议。在 4 月 3 日向美国华盛顿西区地方法院提交的文件中,SEC 表示已与 Ishan Wahi 达成原则上的协议。这名前 Coinbase 员工连同他的兄弟 Nikhil Wahi 和同伙 Sameer Ramani 使用他从加密货币交易所获得的机密信息,以便从新上市的代币中获利,总额超过 100 万美元。
该文件称,美国证券交易委员会工作人员建议的任何和解方案都必须在美国证券交易委员会内部进行审查并得到美国证券交易委员会委员的批准,然后才能提交给法院批准,这一过程可能需要数周时间。[2023/4/5 13:45:10]
我以前针对小白做过比特币的线下演讲,我发现针对J.K罗琳这样的纯种圈外人,摆事实讲道理是没有用的。对牛弹琴说的就是,不看对象瞎BB。
Maker创始人提案:实施Maker宪法、治理参与激励:金色财经报道,Maker 创始人 Rune Christensen 在治理论坛发布名为Endgame的治理改革提案,内容包括实施Maker宪法、治理参与激励(2023 年)以及重用 SubDAO 以简化 MakerDAO 治理关注点(2024)。
Rune 表示,在 Endgame 中,SubDAO 的主要任务包括维护去中心化前端、分配 Dai 抵押品、处理运营效率风险、边际决策以及试验创新产品和增长战略,使 Maker 治理能够专注于降低尾端风险和资产负债管理。Endgame 旨在应对区块链行业面临的关键机遇和挑战,通过建立弹性和可靠的治理平衡,使 Maker 治理更加高效、透明和包容。Endgame 还促进了可扩展和可并行的产品创新和增长战略。[2023/3/20 13:14:20]
营销学有一整套方法论来推广产品。营销的基本方法论就是:让用户看的到;让用户想的到;让用户买的到。
音乐制作公司KPM music推出Web3社区:金色财经报道,音乐制作公司KPM music推出Web3社区。收藏家、发烧友、制作人、dj和普通音乐爱好者将有能力购买、出售和交易KPM数字收藏品,并有机会解锁独家社区津贴和奖励。
KPM音乐包括永恒的电视主题曲,KPM的词曲作者包括Keith Mansfield、Alan Hawkshaw、Brian Bennett和Syd Dale等家喻户晓。(prnewswire)[2022/10/28 11:50:32]
JK罗琳的推特订阅有1400万+,币圈全部高潮,就是因为JK谈比特币,可以让1400万+的用户看到比特币。这是一个巨大的流量。
任何产品做广告的目的,就是为了让人看到,只有看到了,才有机会卖给他。
人的时间和精力都是有限的,看了你的产品,其他的产品就被挤出了用户的注意力范围。所以哪怕是那些已经非常成功的品牌,就像可口可乐,也还是要拼命做广告。甚至是,越是成功的品牌,其广告费用越是比其他竞品还要高。
加密数字货币在让用户看到这一个策略上,完败。作为互联网产品,加密数字货币都不可以在最大的那些广告平台投广告。Facebook和Google都禁止加密数字货币及相关产品的广告。包括做钱包的,做交易所的,都不可以投广告。在中国就更哭了。
币圈各种产品的推广,主要靠的是人肉。缺乏推广渠道是目前币圈营销的困局之一。
加密数字货币主要靠事件营销来推广。比如爆涨,比如J.K罗琳问比特币是什么,比如央行禁止比特币。
让用户想的到是营销的关键着力点之二。
有些产品的营销,非常粗暴。比如脑白金,就给你365天,24小时,全年无休,360度立体轰炸。只要你是一个中国人,你就不可能没看到过脑白金那白痴广告。
当你被广告立体包围的时候,你不可能想不到这个产品。
但更多的产品是没有这个费用来做无死角的推广。
为了让用户在没看到你的广告的时候,还能想起你的产品,营销就要把产品做定位,让用户想到某个场景就想到这个产品。
采用各种创意来做广告,创意可以刺激用户,让用户记住你,想到你。
产品还要有一个视觉锤,让产品形象化停留在用户脑子里。
币圈的营销在让用户想到这个层次做的非常非常差。用户一想到币圈就是、等……搞的我都不好意思跟爸爸妈妈说我是币圈从业者。
让用户买的到,这是营销的终极杀手。
中国曾经有一个首富是卖矿泉水的,宗庆后,靠卖娃哈哈矿泉水,在2010年的胡润百富榜中成为中国首富。很多创业者都瞧不起宗庆后,凭啥一个卖矿泉水的当首富。当时网易的老板丁磊就对这个卖水的不屑一顾。但有一年,丁磊去新疆旅行,走到某个偏远的地方想买水,发现买不到可口可乐,但能买到娃哈哈。然后丁磊就服了。
娃哈哈的牛逼之处就是占满了所有的渠道,让用户无论在哪都能买到。
任何商品都是这样,你技术再牛,用户体验再好,广告打的满天飞,但你一定要让用户随时买的到。
雷军曾经反思小米的营销策略,说小米当时只重视互联网渠道,确实在网购上很成功。但后来vivo和oppo起来了,雷军才发现,原来在线电商和线下渠道相比,只是小巫见大巫。中国电商全球第一,但80%的消费行为是发生在线下。所以雷军后来拼了老命在全球开小米之家线下店,要把vivo和oppo挤下去。
我经常能碰到新用户来问我,哪个平台买币靠谱。
币圈在让用户买的到这点上是最烂的。法币渠道各种被掐死,现在买个币,要先学会一堆技能,甚至时刻担心被抓起来。哎,都懂都懂。
任何一个币都面临营销上的困局,用户即看不到币,用户也想不到币,用户还买不到币。币圈要大发展,需要解决这三个困局。
从另一个角度讲,币圈整体价值还有很大幅度的上涨,只要这些问题被解决了。
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