只要一提到NFT,脑海里一想而过的非加密猫之类的以太坊NFT游戏莫属。正如大家讲Defi的时候默认为以太坊Defi。以太坊在这些领域确实做得足够好了,不过我就是喜欢带大家看点不一样的,NFT不止有眼前的以太坊还有脑后的竞争者们。下面给大家介绍一下以太坊之外第二世界的NFT。?
以太坊的NFT
关于以太坊的NFT,之前的一些文章已经可以描绘出轮廓了,我们可以通过几组数据来推出以太坊NFT的发展方向。以太坊NFT整体市值如下,2019年报告显示的以太坊NFT市场规模可能还不及一个公链的市值,无论对公链来说还是整个区块链行业来说,NFT只是一个小众的概念,但它的场景是有足够的想象力。
来源:nonfungible数据
目前Decentraland作为NFT游戏品类占据着榜首地位,Sorare足球收集NFT紧随其后。结合历史成交量来观察,很容易发现加密艺术类的NFT在逐渐占领市场,这也是目前以太坊NFT的趋势,同时结合VR、AR更直观去表现NFT的SomniumSpace可能在VR设备普及的未来而爆火。
NFT所用的技术并不复杂,发行NFT的门槛也不高,每个人都可以发行自己的NFT。当时我产生了一个想法,让你的NFT可以成为任何你想要的NFT,类似于百变怪,遇到一个NFT就模仿成它的样子。既然NFT的技术是一样的,不停复制外观、属性,引用其他NFT的URI进行克隆,可能你只需要一个NFT就够了。
CertiK:Utopia项目遭到攻击,损失约492枚BNB:金色财经报道,据CertiK官方推特发布消息称,Utopia项目遭到攻击,共损失约492枚BNB,约11.93万美金。攻击者从Tornado Cash提取资金。[2023/7/20 11:07:03]
但是曹老师认为艺术本身三点,一看技法,二看艺术家背景和思想,三看艺术史地位。这也是曹老师近期热衷研究加密艺术类NFT的原因吧,极高艺术涵养对艺术作品产生的鉴赏能力并不是一个普通NFT玩家能够比及的。投资有潜力的艺术家作品、随着艺术家不停参展,该艺术家的作品涨价。
艺术价值归艺术,本身承载的不止NFT的价值。虽然复制品在技术上完美复制,但失去了艺术的灵魂。
Loom被我归为以太坊侧链,目前Loom生态的消亡已是不争的事实,也许仅凭几个游戏是无法支撑起一个庞大的公链的,对于Loom搁浅的原因在此就不展开了。
MaticNetwork于近期上线了主网,作为以太坊二层网络,它对游戏品类NFT的布局可真不少、AxieInfinity、Decentraland之外,近期还加入了EthernalWorld、Ethermon、SpellsofGenesis。加密猫也即将迁移至Flow公链,相信Matic可以借用它的突破性优势把Loom之前未完成的事给做好,这也会是以太坊NFT最重要的一次变革。
近期育碧在以太坊发布了一个慈善游戏RabbidsToken,一套共55只的可爱小兔子供人们收集,所得ETH直接捐给联合国儿童基金会,这也可以看成是游戏开发大厂对以太坊的认可。
欧洲央行高管:数字欧元已经进入最后阶段:4月26日消息,欧洲央行(ECB)执行委员会成员Fabio Panetta宣布,数字欧元项目的首要目标是将其确立为一种通用支付方式,且数字欧元正在进入最后阶段。数字欧元下一阶段将进行开发和测试,并与欧盟委员会就这一问题的立法提案进行合作。[2023/4/26 14:28:31]
以太坊的NFT生态已经经历过很多次升级,能拥有如此的丰富生态,Enjin与Opensea功不可没。
比特币的NFT
得益于Dappreview的考古,2011年ColoredCoin是NFT的萌芽,如果能对比特币做上标记,且这些被标记的比特币能被追踪到,那么这些特殊的比特币就能产生许多其他的用法。当然这个代币描述的未来已经破灭,NFT最后在以太坊大放光彩。
比特币侧链LiquidNetwork不甘示弱,多人战斗游戏LightNite的装备将基于比特币侧链LiquidNetwork发行。这意味着,诸如衣服和武器的皮肤等玩家装备不再限于单个游戏中,基于Liquid的游戏资产可以在游戏之外进行交易,此类方案值得期待但不要抱有太多希望。
EOS的NFT
融资1600w美元的?MythicalGames带着BlankosBlockParty?Bate版又回来了,一个跳票无数次的MMO区块链游戏,只因团队参与过许多知名游戏(使命召唤,魔兽世界等)组成的豪华阵容。
在游戏未落地之前,可以对它进行无限的想象,对于这个游戏将在体验Beta版之后另外总结。
除了光环耀眼的游戏之外,还有一个默默耕耘的游戏团队在做着EOS的NFT,怪兽世界Xpet。
FTX现任CEO:SBF在没有或只有很少文件的情况下获得多笔贷款:金色财经报道,FTX现任首席执行官John Ray在周二的众议院听证会上表示,SBF在没有或只有很少文件的情况下从该公司获得了多笔贷款。在一个案例中,SBF同时被列为贷款的发行人和接受人,并且没有对交易目的进行详细记录。
此前消息,美国联邦检察官已对SBF提起欺诈和共谋指控,指控其滥用其公司监管的数十亿加密货币资产以及不真实或误导性陈述。[2022/12/14 21:42:54]
不仅在EOS部署了自己的游戏,还把游戏引入到其他公链,如IOST、COCOS、BOS。
EOS对NFT的期望大部分都押注在Blankos,Xpet自己主导了一个NFT标准,却无法拥有Enjin在以太坊的号召力,加上EOS大部分游戏未曾引入NFT概念,因此EOS的NFT标准目前也未得到任何钱包的支持。
WAX其实是除以太坊之外NFT发展情况最好的公链,号称为全人类,打造最便捷、最安全的虚拟物品创作、购买和销售方式。
基于EOSIO的WAX,背靠opskins这一最大Steam虚拟物品交易市场,流量与游戏领域资源是足够丰富的,而且对EOSIO的依赖不高,不需要创建钱包仍可以把它当做互联网产品去使用的CloudWallet,更好的抓住了用户。
近期与知名IP的合作发行新闻也不断出现:
体育娱乐卡提供商Topps将在WAX区块链上发布数字收藏品
Splinterlands游戏支持WAX购买
GarbagePailKids与WAX联合发行数字收藏品,GPK的地位类似于我们小浣熊干脆面的卡片。
Microsoft中东和非洲首席市场官PeterDeBenedictis加入WAX顾问委员会。
Hashed拟在明年上半年筹资第三只风投基金,将加大对GameFi项目的投资:8月3日消息,据外媒报道,专注于区块链生态系统的韩国投资机构Hashed计划在明年上半年筹资第三只风险投资基金,并寻求加大对GameFi项目的投资。
Kim称其不打算放慢对该行业的投资步伐,Hashed已经动用了去年12月筹集的2,400亿韩元(约合1.8亿美元)资金的一半以上,一旦剩下的资金用完,就会开始筹集一个新的工具。Kim还表示,他并未对遭受重创的行业失去信心,在科技领域,没有能够保证成功的投资组合,公司在进行投资时考虑到这一点,相信社区的发展,这一点从未改变。
此前消息,Hashed或在UST和Luna崩溃中损失了超35亿美元。(彭博社)[2022/8/3 2:55:29]
WAX是一个专注于数字收藏品、游戏道具的公链,品牌的联名、游戏资源优势都能得到发挥。包括在Bloks区块浏览器对WAXNFT的支持,这些都比EOS公链本身走得更远。
IOST的NFT
IOST引入了Xpet之后,由官方与IOST牵头制定了IRC721标准。
IRC721的主要特点是“Non-FungibleToken”,非同质化通证,简称为NFT。每一个IRC721代币都有唯一的NFTID标识,只会有一个Owner。
在充分考虑了数字资产、藏品的应用场景,提出了跨链转移的标准化操作、为IOST扩充NFT场景打下基础。紧接着4月13日通过类似Opensea的商城打通了NFT持有者的交易市场。
1000个BTC从Xapo转移到未知钱包:金色财经报道,链上数据显示,17:12分左右,1000个BTC (价值约2100万美元)从Xapo转移到未知钱包。[2022/7/15 2:15:50]
回到之前我们对一个公链是否算得上以太坊杀手的判断,在钱包方面支持IOST的钱包数量远不如以太坊,支持IOSTNFT标准的钱包更是少之又少,精品的区块链游戏有待上线,与以太坊的差距仍非常明显,尚不构成威胁。近期各大公链相继攀附Defi生态欲借此赶上市场热点,IOST是否有相关布局就不得而知。
NEO的NFT
NEO的NFT标准早在2018年就被提出,NNS(类似于ENS的简化地址服务)就使用了该标准,但NNS本身、和NEO的区块链游戏使用度并不高,仅仅依赖小范围的应用并不足以推进NFT标准的使用。除了使用场景不够之外,NEO最初设计留下的问题也限制了自己在NFT领域发展。
通过NEO近期的月报,你可以捕捉到NEO对NFT领域的重新布局,NEO3.0升级在即,势必会解决NFT的遗留问题,官方制定标准,引入IP、NFT玩法,从钱包、浏览器、交易市场铺设NFT基础设施,期待之后NEO在NFT领域的表现。
经过几年的发展,在NEO上留下的区块链游戏并不多,熟知区块链游戏的话就能一眼看出很多都是跨链过来的游戏,铁打的游戏流水的公链,公链对Dapp开发大赛上头,这些漂浮不定的游戏被NEO吸引,接着又去了下一个公链,而且这些游戏几乎不使用官方的NFT标准,导致空有NFT标准,却难以实现NFT繁荣。也许下一步抛开游戏概念的NFT更适合NEO。
ONT的NFT
ONT对NFT的布局是在今年四月,本体创世NFT纪念章的发行引入了NFT概念。同时我的加密英雄、Hypersnake、云斗龙三款游戏支撑着ONT的游戏领域。
可能你都未曾听说本体也有NFT,这其实并不奇怪,官方微博关于NFT的内容零互动,公众号的阅读量也不高,实际上参与本体NFT活动的人数靠投票的百分比小数点精度,能够推算出实际参与投票的人数。与其他公链遇到的问题一样,只有单独一家钱包支持的NFT标准、未有足够的游戏、服务使用该NFT标准,NFT的功能被弱化成Token。以此推出本体的这部分布局不够成功,未来本体依靠NFT突出公链的概率不高。
Cocos-BCX的NFT
Cocos-BCX目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。也属于一个实打实的游戏公链,发展NFT是非常贴切的。
上线了NFT商城,也对NFT的用途做了更实在的扩充,话费、换披萨、换T恤等实质性兑换。
如果?NFT?只是用在这些实物的兑换那太大材小用了,作为知名游戏开发引擎,大量的游戏开发者资源都聚集在Cocos-BCX。恶龙必须死、熊猫运动会、怪兽世界、加密骑士团等区块链游戏使用着NFT标准,加上官方对NFT的重视与扶持,在游戏公链、NFT领域,对手不多。
占据一方面优势的同时,如果Cocos-BCX能够重视基础设施的布局,跨链引入以太坊的精品游戏,游戏公链的名号才名副其实。
其他公链的NFT
ArcBlock首届开发者大会于6月20-21日举行,2天大会有2枚NFT可以领取,门票+NFT在ArcBlock得以实现。预计NFT会在该公链获得不少使用场景。
Conflux在了解到Conflux也有去中心化交易所MoonDex后,还听说了一些关于Conflux之后布局NFT的计划。
拥有自己虚拟形象的区块链企业不多,公链拥有虚拟形象的更少,烤仔的形象已经渗透到公链的用户深处、每一篇文章、教程、海报都有出现。一提起Conflux有些陌生,但是换成烤仔很多人就知道是哪条公链了。公链的虚拟形象在社区产生的文化,也会衍生出各类周边,这也是狗狗币、MEME文化盛行的原因之一。
可爱的烤仔公仔成为每次线下大会脱销极快的伴手礼,期待未来烤仔NFT在Conflux的发展。
结语
以太坊公链占据了区块链NFT的大部分话题,讨论NFT的声音也几乎都是围绕着以太坊。然而在以太坊之外的第二世界,其他公链奋起直追,发展着各自特色的NFT市场,每条公链的设计者对NFT?概念的理解不尽相同,相信互相竞争的NFT市场才能走得更快。
不过这次波场孙哥迟到得有点久了,未来波场是否会布局NFT,我们拭目以待?
下篇预告:以太坊2.0森林之外的林缘带
相关资料:
Nonfungible
https://nonfungible.com/
Eosio.nft:
https://github.com/blockchainpower/eosio.nft
IRC721
https://developers.iost.io/docs/zh-CN/3-smart-contract/Token721.html
OEP-5
https://github.com/ontio/OEPs/blob/master/OEPS/OEP-5.mediawiki
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