比特币:观点:游戏的未来在NFT游戏化流动性挖矿?

在过去一年左右的时间里,流动性挖矿的概念受到了广泛的关注,特别是因为它使加密货币所有者可以在短时间内抵押资产以换取有形的资产回报。虽然从投资中获利的想法可能一点也不新鲜,但流动性挖矿背后的想法——用户可以通过使用特定的DeFi应用程序而获得回报——在很大程度上仅限于DeFi领域。

此外,就像流动性挖矿一样,NFT在过去几年中也变得非常流行。这是因为这些加密实体是拥有例如艺术品、房产契约、收藏品以及数字商品这些实物的理想选择。

在流动性挖矿领域中如何使用NFT?

自从几十年前的Napster失败以来——传奇摇滚乐队Metallica因允许用户非法下载他们的音乐而与文件共享巨头对簿公堂以来——有关数字内容所有权和版权管理的对话在全球范围内变得越来越普遍。

观点:加密货币崩盘式暴跌,杠杆率过高或是主因:Coinbase上市热度未退,加密货币市场周末却迎来一波猝不及防的暴跌。受访人士认为,市场杠杆率过高是加密货币市场剧烈波动的主要原因。此外,各国监管政策的不确定性也为加密市场带来风险。

加密金融服务机构贝宝金融一位不愿具名的分析师告诉记者,该机构统计的加密货币机构间拆借利率数据显示,自2020年年底以来,随着比特币价格不断创出新高,拆借利率也快速上升,今年2月已接近2020年3月比特币大跌时的水平,表明市场杠杆率处于高位。

“4月13日,市场上基差高达50%,资金费率高达150%,一旦比特币价下跌,很容易导致连续爆仓和暴跌。”该分析师表示。

美国力研咨询公司创始人谷燕西持有相似观点。他告诉记者,当前比特币价格主要是由衍生品来决定,衍生品一旦波动就会导致底层也就是比特币价格更加大幅的波动。所以,比特币近期上涨和下跌势头都非常快,都是杠杆运作的结果。(上海证券报)[2021/4/19 20:34:47]

在这方面,仅在2020年,NFT似乎就吸引了全世界加密爱好者的想象力,这主要是因为它们允许以高度精简、高效的方式促进数字数据所有权流程。

观点:缺乏现实采用是阻止加密货币增长的最大问题:韩国金融服务委员会(FSC)区块链咨询委员会的一名关键成员Hong Ki-hoon表示,缺乏真实世界采用是阻止加密货币增长的最大问题。Hong补充表示,试图通过创造没有现实需求的技术来取悦政府是没有效果的;相反,重点应该是可推动有机增长的实际效用。(Decrypt)[2020/3/3]

现在网上有各种基于区块链的数字卡片收藏游戏。它们让玩家能够在幻想场景中操作,甚至允许他们创造一些新奇的道具和收藏品,这些可以在游戏中用来换取各种数字商品,甚至可以在各个市场上出售它们以获得货币报酬。

直击乌镇 | 观点:政策的好转加速整个行业向前发展:金色财经现场报道,在今日举行的第二届世界区块链大会·乌镇现场《大风口,大时代,区块链发展历史新机遇》的圆桌论坛中,针对“如何看待风口,在风口下究竟有哪些新的机会”这一话题,万向控股首席创新官王允臻认为,风已起,吹在何处,叶子或根,吹在叶子上则可惜,我们希望更多的行业专家进入。创新智能城,打造新型城市时,通过看之前的案例发现,发现智慧城市不好做,因为城市有其生长周期20年左右,而技术的革新周期为3-5年,顶层设计只能用当前最好的技术。要想与时俱进需要通过三个方面,即物理结构、数据架构和通信架构,保证城市的技术和形态高度协同,且设计必须是分布式的。

数字资产研究院副院长、瑞新资本合伙人孟岩认为,政策的好转加速整个行业向前发展,但以前的问题不会快速解决。新政之后,各地政府需要制定标准、政策,在此期间,某些产业会出现异样甚至是病态的繁荣,从长远来看,在很多领域的应用是一个慢热的过程。

IOSG创始人Jocy Lin认为,本次的政策可能打乱了节奏,开始思考如何发展。传统的商业体系和小众体系各有自己的区块链构成方式,有机会贯通,将理念应用到实际商业场景。他表示,看好的一个赛道是开放式金融(Open Finance),DeFi开始流通,基础设施足够支持开放式金融。[2019/11/8]

为什么将NFT与流动性挖矿结合起来可能会产生巨大的影响?

声音 | 律师观点:现阶段,比特币在法律上是一种商品:上海市海上律师事务所合伙人刘晔在微博上表示:比特币虽为货币目的而发明,可在两人之间流通而为两人之间的货币,可在一定区域流通,而为区域内的私有货币,但是现代法律系基于主权国家之下,因此只要国家尚未承认比特币为货币或私有货币,则在该国领土之内难以成为法律上的货币。此时,比特币是什么? 此时,比特币是商品,一种特殊的商品。既然是一种商品,那么该商品的内容是什么?一串数学符号么?不是,根据比特币的发明性质分析,该商品的内容乃是比特币网络提供的记账空间,该记账空间以比特币为记账单位,记账空间的大小决定了记账单位的价值。这种记账空间和记账单位的性质决定了比特币虽未成为货币,但在法律上接近货币的性质,可视为类货币,有关货币的基础法律可以适用于比特币。这些法律包括与商品有关的民法如物权法、合同法、侵权法,消费者权益保护法、继承法、婚姻法等。此外与货币相关的一些特别民法也适用于比特币,比如银行法中的KYC规则、反规则等 。 但是与主权有关的法律不会适用于比特币,比如国家间的结算,征税币种、罚款、罚金等等。当涉及与比特币有关的征税或会计时,应当将比特币视为一种商品,而不是货币处理。[2019/7/13]

大多数全球知名的视频游戏开发商倾向于采用一种盈利最大化模式,即主要专注于每款游戏发行时都尽可能赚钱。在这方面值得一提的是,在过去4-5年的时间里,小额交易问题似乎困扰了整个游戏市场,玩家现在需要支付少量费用才能解锁许多热门游戏中每个小功能,例如FIFA2021,NBA2k21等。

另一方面,区块链游戏似乎更关心为玩家提供尽可能多的价值和可玩性。例如,在绝大多数区块链游戏中,用户可以随意选择铸造和出售其游戏内物品,从而将均势从游戏开发人员手中转移到玩家手中,尤其是从财务角度来看。

接下来未来会发生什么?

随着游戏化流动性挖矿市场的不断成熟,该行业很自然地会转向一个可以由玩家自己修改游戏规则的框架。例如,如果一个游戏通常将某些属性赋予游戏中的物品,那么随着时间的推移,用户将能够更改这些规则以及增加/减少这些已定义实体的生产能力,这取决于它们拥有的治理代币。

从长远来看,这意味着玩家最终将通过治理来影响游戏的核心规则,而这在以前是传统视频游戏所无法想象的。同样,从货币的角度来看,这种模式可以完全改变游戏行业,因为用户可能改变游戏中的生产率、通货膨胀标准等,从而使他们的治理代币随着时间的推移变得越来越有价值。

最后,更改游戏协议的能力意味着拥有大量治理代币的玩家可以很容易地调整游戏经济的某些部分,这是革命性的,特别是考虑到区块链游戏的设计和可操作性都是完全去中心化的。

游戏的未来就在NFT游戏化流动性挖矿

帝国建设游戏,如SidMeier的《文明》、《命令与征服》、《帝国时代》等,几十年来吸引了全世界数百万人的想象力。数十年来一直吸引着全世界数百万人的想像力。然而,尽管这些游戏很有趣,但它们并不能让玩家产生任何形式的金钱回报,以弥补他们花费的时间和精力。

NFT游戏化流动性挖矿的概念可以改变所有这一切,因为它使用户能够从自己拥有的每项游戏资产中获利。不仅如此,根据玩家的个人技能,他们可能会因为自己每天喜欢做的事情而赚取数千美元。

例如,在奇幻场景中,玩家能够购买可在游戏中使用的可收藏NFT游戏卡,以赚取各种各样的数字商品,它们也可以在各种NFT市场上以加密货币出售。也可以以流动性挖矿的方式将NFT出租给其他玩家,以被动地从NFT资产中赚取收益。

话虽如此,传统PC/主机游戏仍然比区块链游戏更具优势,无论从视觉效果还是功能角度来看。当两者的画面和玩法开始变得相似时,去中心化游戏将主导这个行业。

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