近日,下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX与币安智能链BSC以及业内头部媒体律动BlockBeats于天府之处共同主办以NFT为主题的MeetUp——“谁将与加密艺术共同引领NFT浪潮”,现场邀请了DEGOChina,MathWallet,Rocki等嘉宾探讨万物皆可的NFT,在加密艺术领域屡创佳绩同时,还可以在哪些领域继续点燃热浪。
在本次MeetUp上,Cocos-BCX生态技术贡献者Reed做了主题为:“从《黑暗森林》看链游发展新趋势”的分享,Reed表示,目前链游开发需选取高性能,低费率,生态好,具备完善EVM支持的公链,这也是Cocos-BCX选择拥抱以太坊生态以及BSC生态的原因。?
Cocos-BCX对外宣布:请主网COCOS持有者进行资产迁移:近日,Cocos-BCX对外宣布主网将于6月底暂停,Cocos-BCX团队将继续深度拥抱以太坊大生态,并持续推出NFT与Layer2产品。
Cocos-BCX作为下一代游戏数字经济平台,于2021年春节推出了新春规划,为了更好地适应当前行业发展,Cocos-BCX选择拥抱当前生态最繁荣亦是区块链游戏生态最繁荣的以太坊大生态,并优先拥抱币安智能链BSC生态,以更好地推动区块链游戏发展。
经过一个季度的良好融合发展,Cocos-BCX决定于6月底暂停主网运行,将更多的资金、精力专注于NFT与Layer2产品研发,并已经于4月28日暂停了主网节点与理事会收益,收益转为NFT挖矿收益发放给所有参与者。[2021/4/29 21:11:22]
?从《黑暗森林》看链游的发展趋势
波卡联合创始人公布平行链进展 已实现测试网Rococo V1:据波卡官方,波卡的联合创始人Robert Habermeier在主题演讲中公布了平行链目前的进展:1.V1(生产级别)平行链代码已经全部在指南中进行了规范,Rust 实现已经完成了大部分,只差几个子系统的实现了;2.平行链之间的消息传递功能(HRMP)已经实现,平行链消息通过中继链来传递;3.已经实现平行链测试网Rococo的V1测试网,在波卡上开发的团队可以使用该测试网进行测试,随后再在波卡主网上线;4.代码库正在接受审计。接下来,平行链将进行以下计划:1. 网络的进一步优化和压力测试;2.完成AnV协议代码;3.完善拍卖模块,如白名单、众筹限额等功能;4.审计工作的收尾;5.在 Kusama 和波卡上正式推出平行链(会在所有代码完成审计,且安全性足够可靠后再推出);6.平行线程的开发和推出。[2020/12/6 14:21:22]
作为近期区块链游戏中极具特色的一款链游,《黑暗森林》被Reed用来举例说明链游的发展趋势。
Cocos-BCX发起人陈昊芝:DeFi对普通用户而言门槛相对较高:金色财经现场报道,9月20日,由金色财经主办,水桥区块链总冠名的“共为·创业者大会”在厦门举办。在主题为《DeFi沉思录:距离主流大众有多远?》的圆桌对话环节,Cocos-BCX发起人陈昊芝表示,DeFi对于普通用户而言相对复杂,用户需要了解每个钱包的特性,支持哪些币种,不同的挖矿池子如何分配,还要识别哪些项目是经过审计相对较为安全的,所以规则相对复杂。但好处也很明显,2017年的项目融资都是体外循环,很多项目都可以拿钱跑路,现在DeFi的项目有一部分经过了审计,用户可以通过合约或者白皮书,了解它的分配规则,团队占比等,对基础风险有前提认知。[2020/9/20]
Reed表示,《黑暗森林》是一款去中心化的实时策略游戏,概念来自于刘慈欣的《三体》,游戏内容是太空征服。游戏内每一个点即是一个星球,玩家要在游戏里面不断探索,从一个星球去征服另一个星球,并不断地升级已有的星球,看最后谁征服的星球多。
COCOS日内最高涨幅达24%:据Binance平台数据显示,截止今日12:00(北京时间)下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX(COCOS)日内最高涨幅达24%,最高价格$0.000575,并占据Binance平台涨幅榜。目前价格为$0.000552。行情波动较大,请注意风险控制。[2020/8/7]
?《黑暗森林》这款游戏在DeFi最火热的时候获得了V神的推荐,虽然这款链游仍显简陋,但他定义了一套插件系统,开发者可以根据自己在游戏中遇到的问题自己开发插件,这使得《黑暗森林》虽然小众,但也形成了自己的生态。
ECOC官方声明:“GCTChain”系非法剽窃ECOChain技术成果与资料:据轻链ECOC官方消息,近日,有币圈媒体在各大区块链主流媒体的企业号发布了2篇文章介绍名为GCTC项目的文章。经ECOC官方查实,该项目涉嫌非法挪用轻链ECOC的技术成果-包括神谕系统与POL系统,甚至将ECOC的开源资料抄袭并据为己有,并用于各种商业用途。对此,ECOC官方正式声明:ECOC的相关技术皆是独立开发,具有相关技术专利权,并且早已做好技术内容的记录与备份,形成立项文件、产品原型图等,ECOC具有无可争议的技术拥有者权益。
ECOC官方同时表示:ECOC官方法务部已就此事于今日通过中、泰两国警进行方报案侦查,希望GCTC悬崖勒马,停止对ECOC技术代码、技术内容的抄袭,停止在各大媒体平台宣发ECOC的内容并占为己有,停止各种形式的伤害ECOC品牌的行为,同时请配合该项目进行不实报道的媒体尽快删除相关文章。请广大投资者擦亮眼睛,以防上当受。[2020/6/12]
基于《黑暗森林》的开源资料,Reed分析了《黑暗森林》的结构:链的一层用的是以太坊的侧链xDai,合约用的是solidity,前端用的是web3.js/snarkjs。?
借助于Layer2?和零知识证明的技术,《黑暗森林》成功解决了区块链游戏一直面对的两个问题:一是游戏操作与链的频繁交互影响游戏体验同时也会对链造成负担的问题;二是游戏的黑盒问题。
此外,《黑暗森林》整套游戏逻辑是运行在链上的,这与此前的链游仅将核心环节、核心逻辑上链不同。
目前以太坊的?Layer2?技术发展非常迅速,各种技术流派都有,很好地解决了以太坊的扩展性问题,完全能支撑链游的运行。这也是Cocos-BCX选择拥抱以太坊大生态以及BSC生态的原因之一。?
链游开发需选取高性能,低费率,生态好,具备完善EVM支持的公链
?以《黑暗森林》为例分析了目前链游的发展可能性后,Reed进一步阐述了当下开发链游该如何选取公链。?
1.性能。能够支持开发者、玩家的实时交互;
2.低费率。目前以太坊的手续费昂贵,BSC是相对好的“替代”;
3.生态好。生态好即代表有足够多的用户以及足够多的资产;
4.完善的EVM支持。降低开发者的开发门槛。
Reed表示,基于这几点考虑,Cocos-BCX在思考链游选型的时候也想了一个策略,即短期选择侧链,如目前可以选择BSC,BSC作为典型的以太坊侧链,可以满足链游大部分需求;中期选择OPRollup,因为OPRollup的EVM支持完善,对开发者来讲迁移成本会非常低;长期要看ZKRollup,如果ZKRollup?很好地解决?EVM?的问题,而且像他最新推出的?zkPorter?那样,?TPS?能达到两万的话,就可以支撑许多应用的运行。?
在分享的最后,Reed化用了元气森林创始人唐斌森的话,表示“不要在沙漠中种树”,而是要在茂盛的亚马逊雨林里面去种树。并进一步表示区块链几年下来,最深刻的体会就是拥抱以太坊大生态。
以DeFi热潮为例。当去年ETH大跌的时候,大家都觉得以太坊可能要完了,但是到了7、8月的时候DeFi起来了,DeFi中也有许多有意思的新生事物,比如?LPToken,cToken,协议之间的互动。这些直接推动这一波牛市的发展。
从中可以看出,以太坊生态具有最大的共识,全球非常多知名的开发者在贡献自己的力量,从复杂系统的涌现性来看,最终一定会长出颠覆性的东西。DeFi?的出现就是明证。
最后的最后,Reed表示Cocos-BCX的Layer2项目也在内部运行中,未来Cocos-BCX将基于游戏构建一个Layer2生态。
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