6月5日,“2021加密艺术之舞:趋势、未来与投资机遇”加密艺术论坛在中国未来区块链创新中心正式开幕。本届论坛由巴比特、CryptoC联合联合主办。
下午,南京纯白矩阵首席执行官吴啸发表了题为《从区块链到元宇宙》的演讲。
他在演讲中提到,更多的意识和形态已经在往虚拟空间发展,代码正在重构世界。元宇宙是能够承载人类终极生活幻想的空间,地球上的总体资源是有限的,从古至今,人类都在为增量市场做努力,因此需要一个从有限到无限的虚拟世界,而在虚拟世界里可以避免出现存量互割的局面。他还表示,元宇宙是所有计算技术的最终幻想,它在中间会有一个创世纪需要诞生。第一步是Perception、第二步是Regulation,第三步是MassProdcution,元宇宙将会是中心化和去中心化世界的交汇点。
加密黑客在2022年的三个季度内盗取了超过25亿美元:金色财经报道,根据Atlas进行的分析结果,在2022年第三季度,尽管最近一个季度的区块链黑客数量与第二季度相比下降了43%,但黑客成功窃取了总计约4.83亿美元的资金,在三个季度中,区块链黑客损失的总金额为 2,570,117,825 美元,损失的金额是根据黑客或欺诈发生时特定加密货币的兑换率确定的。[2022/10/26 11:45:44]
以下为巴比特整理的演讲全文:
大家好,我是吴啸,来自纯白矩阵。今天给大家带来的主题是《从区块链到元宇宙》。第一方面,首先是今天的世界认知。今天在现实的物理世界和未来的虚拟世界中间存在一定的桥梁。今天我们会发现越来越多人的精力或者说人的视野、认知已经到了虚拟世界中或互联网上,虽然我们还生活在这个物理空间中,但是更多的意识和形态已经在往虚拟空间发展。
其次,是穿越中心化以及去中心化的世界。越来越多的项目,无论是中心化还是去中心化的方式,比如说写代码的方式和娱乐玩游戏的方式,以及更多像UGC和去中心化的内容生产,这些都让我们在一个穿越中心化以及去中心化的世界。
数据:2022年迄今全球NFT交易量超500亿美元,增长逾200%:金色财经消息,据加密货币市场分析平台Into The Block 4月18日获取的数据,NFT的总交易量最近已超过1800万枚ETH,总价值为540亿美元。
具体来说,IntoTheBlock的年度迄今图表显示,全球NFT交易额从2022年1月1日的169.4亿美元增长到4月17日的545.8亿美元,同比增长222.2%。
此外,该平台曾在4月13日分享过另一个图表,显示非NFT的采用曲线实际上“刚刚开始”,因为只有4.5%的ETH地址持有NFT。(Finbold)[2022/4/18 14:31:15]
第三,是代码重构这个世界。我们发现自从计算机科学在国内学科排名中一直往上冲,包括通过不同的代码创造区块链、AI、VR等所有的东西,其实对于整个世界来说都是至关重要的。实际上,我们是在用代码重构今天这个世界。
第二方面,定义规则与重构世界。今天最主要的主题是元宇宙到底是什么?元宇宙最早是源自于1992年的科幻小说《雪崩》,在这本小说中包含了今天所有你们可以看到的跨国公司,人们的生活,干各种各样的事情,有各种各样的规则。如果给大家一个更直接点的形象展示,即头号玩家,大多数的小伙伴认为头号玩家就是是元宇宙的初级阶段。
长城证券:2021年NFT市值有望攀升至7.1亿美元:据长城证券分析师发布的《链接区块链与价值实体,NFT市场潜力无限》通信信行业专题报告中提到,根据谷歌趋势,NFT全球搜索量在2021年呈现爆发式增长,现阶段可用于NFT的领域包括游戏、艺术品、域名、保险、收藏品、虚拟资产、现实资产、身份等。
根据NonFungible数据显示,2019年NFT总市值达2.1亿美元,预计将在2020年成长50%,达到3.2亿美元,并持续在2021年攀升125%至7.1亿美元,发展空间巨大。市场规模+交易活跃度+资金流动,三大因素共振渠道NFT应用支持价值,但目前NFT市场仍处于萌芽阶段,待历练后有望成长为下一个行业风口。[2021/4/12 20:11:58]
元宇宙是能够承载人类终极生活幻想的空间。在物理世界中,其实人类本质和猴子没有太多的区别。或者从本质上来说,我们和三维空间里任何一个灵长类的动物没有什么区别。但是,我们看到在头号玩家里可以有各种各样的舞蹈、游戏、社交以及所有东西,因为在虚拟的无边宇宙中会无时无刻诞生无成本的东西。
动态 | Wirex CEO:2020年计划通过进入加拿大、美国和日本来扩大其覆盖范围:Wirex在2019年建立合作伙伴关系,发布原生代币WXT,并重新设计Wirex网站和Wirex卡。Wirex CEO Pavel Matveev相信2020年将是公司迄今为止最好的一年。他透露了用户指标和公司扩张计划。监管程序可能会定义2020年,Wirex试图通过进入加拿大、美国和日本来扩大其覆盖范围。虽然Wirex钱包已在前者可用,但Wirex卡尚未在那里推出。而在日本,Wirex持有2类加密许可证,预计很快将从FSA获得正式1类许可证。Wirex将在2020年特别忙碌:需推出26种稳定币、其日本合资企业和不断发展的商业产品需要完善,面临加密领域内外日益激烈的竞争。(Bitcoin.com)[2019/12/24]
地球上的总体资源是有限的,这点是不争的事实,人类从古至今都在为增量市场做努力,14世纪西班牙有一批人努力去寻找黄金国度,那个时代被称为大航海时代。同样的事情现在依旧在发生,从14世纪到今天为止,大家仍在寻求一个增量空间。第二种形式是互联网殖民,但这类殖民不需要通过像过去殖民主义一样拿逼着你去干活,而是给你一些好处,给你一些你所希望得到的东西,你就会自发节约成本去购买这些物品。今天整个世界是被互联网殖民的,大多数国家或者地方所享受的互联网服务由中国或者美国、欧洲部分国家的互联网公司所提供的,这样在过去的10-20年,包括中国、美国以及所有国家的红利,都诞生于互联网殖民。
分析 | 2025年全球医疗保健市场的区块链技术价值将超16.4亿美元:据RTTnews消息,Global Market Insights一项新研究显示,到2025年,全球医疗保健市场的区块链技术价值将超过16.4亿美元,因为区块链技术预期可节约数种医疗保健应用的成本。[2019/2/8]
但是这个事情总是有限的,包括今天互联网公司越来越卷,为什么?因为地球上的总人口是有限的,人口红利也是有限的,在这样的情况下,怎么样才能获得增量?其实我们需要一个从有限到无限的虚拟世界,在虚拟世界里可以避免存量互割,并且一劳永逸,因为物理学上所有的东西都是有消耗的,但是在代码世界中是没有消耗的。
元宇宙改变的不仅仅是娱乐方式,它其实和计算机一样,刚开始诞生出来的元宇宙绝对是为以及对于科研人员使用的,我们会发现科研、艺术、教学、开发、设计其实都是一个元宇宙所需要去接触的领域。如果仅仅是玩游戏,对人类并没有很大增量。怎么样才能把人类这种非常功利性的生物全部迁移到虚拟世界中呢?只有一件事情,就是让我们的效益产生几何倍数的增长。
后面会阐述到底有哪些技术需要去带入元宇宙中,但是我首先要讲的是最近这几年印出来的美元,超过21%的美元是今年印出来的,大概印了4.5万亿。这些印出来的美元就很头疼,它既不能用在房地产上了,也不能用在必需品上,更不能用到军火。对整个世界来说,唯一它能去的、更好的地方其实是元宇宙。因为创业是烧钱最快的一种方式,就像2000年互联网公司刚开始做探索的时候,也有一大批的泡沫、热钱冲到互联网市场中,把它烧掉,以此希望找到一个增量市场,这是非常关键的。这21%的美元,包括还有很多人民币、欧元,几乎各个国家都在做增发,而增发出来的这些钱只有到元宇宙中,才是对我们以及世界最好的事情。
我认为未来人类90%以上的活动是在虚拟世界中进行的,包括像在元宇宙中,可以玩游戏以及整个生活的体验方式,在头号玩家中都被它开发了出来。在元宇宙中,代码即上帝,拥有无尽的可能性。近几年,随着技术的突破,世界又渐渐陷入了不安的阴影,上的紧张局势,经济上的动荡不安,无不暗示我们又渐渐回到了存量互割的局面。
21世纪是整个人类朝虚拟世界迁徙的世纪。为什么我们会迁到虚拟世界,随着人工智能以及在元宇宙中所做的改进,我们的生产资料和生产行为,在元宇宙中诞生出来的东西会被记录下来。例如,你在虚拟世界里能写一百篇论文,在现实世界只能写一篇论文的时候,人自然而然会进到虚拟世界。
我认为,其实元宇宙是所有计算技术的最终幻想,它在中间会有一个创世纪需要诞生。这后面就讲到我们的理论,叫做元宇宙的创世纪,毕竟我们是计算机科学家,需要有一些事实、理论和设想。
第一步,Perception。如果想要达到元宇宙的创世纪,需要的技术是感知层。今天的VR、MR是可以让我们感知到元宇宙的技术,如果我们没有感知层,那么元宇宙就只是做一个比较破的3D游戏。感知层如果没有得到核心的突破,其实我们也不会接触到元宇宙。
第二步,Regulation。光是能够感知到是不够的,大家需要有想象力,未来人类90%以上的生活是在元宇宙中,这样它的经济基础设施以及规则会由什么东西来决定,它的经济基础设施,比如说所有元宇宙中的生产和消费都是人民币或者美元吗?估计不太可能。这就需要在世界的共识上去执行、运营它的经济逻辑以及规则。怎么去决定哪些人犯了错会有惩罚,哪些人犯错了需要给他们一些禁令,这时候就需要智能合约。
第三步,MassProdcution。大规模生产,大规模生产这件事情应该是5G或者是IoT,我曾经一度是这么理解的,后来我觉得元宇宙绝对不是人创造出来的,但是对于人工智能,它能理解元宇宙以及理解1和0组成的世界,这是天然的,这是人工智能最大的应用场景,因为它在帮助人类增量。
元宇宙会是中心化和去中心化世界的交汇点。数字孪生技术想做的就是把我们的现实世界1:1制造出一个虚拟世界,它是纯粹的中心化世界。比如,我们进入都到元宇宙中,会看到头号玩家里面赛车的场景,就是把洛杉矶的场景拿过来,做了一些赛博朋克化。还有最近的3Box,做了一些卖地,但是这个东西我本质上并不认同,我认为不可能用上世纪的思路和手段决定元宇宙里要做的事情。元宇宙最值钱的是有创意的程序员,而不是说用一块地。无论是中心化的世界,还是去中心化的世界,最后在元宇宙形成一个交汇。
之前人类创造了计算机,创造了一个我们可以自己创造世界的工具,到今天为止,无论是区块链也好,人工智能也好,我认为所有过往,皆为序章,元宇宙会诞生我们这个世纪最大的机会。最后,就是期待与大家在元宇宙中相见。谢谢大家!
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