币安的最新一期IEO项目Axie Infinity(AXS)最近霸榜,另一边,LOOM、MANA也莫名奇妙的齐飞,这三者有个共同点就是区块链游戏赛道。在比特币横盘下,游戏板块的突然爆发,说明热钱在炒作BTC后,开始回流山寨市场,游戏板块成了热钱炒作的首站,因此近期游戏板块值得密切关注。
大家都玩过王者荣耀、LOL,但多数人对于区块链游戏的印象却只是停留在某个代币字母上,因此下文重点就是:区块链游戏是什么?区块链游戏的未来潜力如何?游戏板块的投资逻辑是什么?
区块链游戏表面上与现有的游戏玩法没啥区别,但目前区块链游戏还停留在小学生的4399小游戏层次,甚至游戏质量还远不如4399小游戏。这些看似初级形态的游戏有了区块链的加持就完成不同了,区块链游戏的基本特征如下:
1、开发者将游戏规则写成智能合约,开发者不可篡改游戏规则、数据。
Web3游戏平台Moxy完成超1000万美元融资:金色财经报道,Web3游戏平台Moxy宣布已完成超1000万美元融资,Shima Capital、Polygon、MetaTope和GSR等投资方参投。Moxy基于FLOW区块链驱动的Web3游戏平台通过去中心化、安全且稳定的方式帮助包括电竞选手和其他玩家参与游戏并获得激励,同时还能让游戏开发者无缝创建基于游戏资产的NFT以推动电竞大众化,此外Moxy还使用统一数字钱包参与游戏生态让玩家存储加密货币和NFT,据悉Nolan Bushnell(Atari创始人)、Lawrence Siegel(世嘉欧洲总裁)和Tony Bickley(世嘉欧洲游戏主管)已加入Moxy团队。[2023/3/13 13:01:15]
2、玩家拥有对游戏资产(道具、游戏币)的绝对私有控制权。
3、游戏资产的自由交易。
4、可以赚钱。
Immutable X与特纳体育合作,构建体育区块链游戏:6月15日消息,Immutable X与特纳体育达成战略合作关系,构建由StarkWare支持的体育区块链游戏。据悉,特纳体育(Turner Sports)是特纳广播系统公司子公司,负责特纳体育广播频道,包括TBS,TNT,TruTV和CNN enEspa?ol,也运营数字媒体渠道NCAA.com ,NBA.com,PGATOUR.com和PGA.com。特纳体育还代表美国国家篮球协会运营NBA电视,以及拥有Peachtree TV。[2022/6/15 4:28:26]
区块链游戏的不同发展阶段:
1、Cryptokitties(加密猫)
Cryptokitties是区块链史上第一个爆款应用,一度把以太坊网络给卡崩了,Cryptokitties就是一个简单的卡牌收集游戏,在我们看来甚至都不算是个游戏,但Cryptokitties的意义在于打开了区块链的想象空间,区块链不仅仅只有发币这一个功能。
NFT游戏Erthas完成种子轮融资,Mars4、Terranova等参投:10月11日消息,元宇宙NFT游戏Erthas完成种子轮融资,Mars4、Terranova、X21、Momentum 6参投。
据悉,Erthas是一款经济型社交MMO游戏,其世界由35万个HEX地块组成,可作为NFT出售。拥有一个HEX地块意味着用户将作为土地所有者在该地块中的每笔交易中赚取费用。到目前为止,Erthas基金会已经为游戏开发投资200万美元。此次种子轮融资占代币供应量的5%(100万枚代币);随后将进行私募轮融资,占代币供应总量的20%。之后还将进行一轮公募,允许所有人参加。(NewsBTC)[2021/10/11 20:21:12]
2、庞氏游戏
18年见的最多的DAPP就是庞氏游戏,例如最火的FOMO3D,区块链的透明与庞氏的机制相结合,爆发出了独有的魅力,但这类游戏周期极短,加上庞氏的击鼓传花的本质,登不了大雅之堂。不过这类游戏会始终存在,因为迎合了人性,例如今年的TRONex还火了一针子。
Axie Infinity玩家以游戏利润在菲律宾购买两套房屋:本月早些时候,化名“Magnus TV”的22岁John Aaron Ramos在社交媒体上宣布,他用玩Axi Infinity赚取的利润在菲律宾购买了两套房子。在帖子中,Ramos将此利润归因于Axis的游戏代币Smooth Love Potion (SLP) 的价格上涨。除了SLP,Axie玩家还有机会获得该游戏的治理代币AXS。Ramos还参加了Yield Guild Games的“Sponsor-A-Scholar”活动。Axi Infinity于2020年底在菲律宾开始流行,因为人们在因新冠肺炎疫情失业后寻找其他赚钱方式。(kultejas)[2021/7/30 1:24:54]
3、可玩性游戏
经历了17年到18年的野蛮生产,真正的区块链游戏雏形才慢慢显现,机制复杂、玩法多样的游戏开始出现在市场。就最近爆发的AXS代币来举例,AXS是Axie Infinity游戏的治理代币,Axie Infinity是一款宠物竞技游戏,玩家在游戏中进行战斗、养成、交易可爱的生物Axies,每个Axie都有独特的遗传数据存储在以太坊链上。Axie Infinity可以简单理解为是加入了战斗系统、繁殖系统、土地系统的Cryptokitties。
DeFi策略游戏SOVI与BeeSwap的联名主题战场今晚正式上线:据官方消息,DeFi策略游戏SOVI.Finance与HECO知名Dex项目BeeSwap的联名战场“脱缰的玛门”于HECO链3434000高度,已于北京时间3月31日晚21:00正式上线。
在“脱缰的玛门”战场中,SOVI用户可以使用SOVI、BEE和HT来Claim最新的NFT卡牌,并选择剧情参与战场。本主题战场将推出7个全新主题NFT,包括2个英雄、4个武士和1个史诗级别武器。在战场开启后的3天集结期内,所有参与Claim的NFT卡牌都将获得20%的价格折扣。
此外,SOVI正在进行英雄机制的调整,旧版本的英雄不能在此次战场副本中使用。不过,在新的Bazaar新功能”回收“中,旧版本英雄可以根据其稀有度获得更多的HONOR返还,从而可以更快兑换更为高级的新版英雄。[2021/3/31 19:34:13]
区块链游戏从早期的玩法单一、投机性强,慢慢开始真正孵化出了具备可玩性的区块链游戏,从市场热度、玩家数量来看,这类可玩性的游戏的春天可能已经到了。
谈及区块链+游戏的潜力,要分为两大部分,其一是外部传统游戏的缺陷,“区块链+”之后带来的巨大改变;其二是区块链内部而言,游戏赛道与区块链的天然适配。
传统游戏玩家的难题:
1、与游戏开放商的利益冲突
例如早期的CS,游戏可玩性和平衡性都较为正常,但后面游戏开放商不断追求利润,推出了各种氪金的游戏道具,氪金玩家充钱就能获得更大的竞技优势,到最后游戏平衡被打破,被戏称为“唯一连开挂都打不赢氪金玩家的游戏”,CS玩家不断流失,最终被市场抛弃。
而一旦游戏上链后,游戏就完全透明,开放商无法无限推出氪金道具,从而使游戏生态维持一个平衡状态。更为重要的,玩家不只是玩家,在生态中拥有了知情权和话语权,满足了玩家自我价值实现的需求。
2、玩家缺乏所有权
我爸爸曾经玩了QQ游戏上一个经营类游戏“天堂岛”,这款游戏成为了我爸业余时间的精神归属地,在土地上建立高楼大厦,不断升级。突然某一天,这款游戏因为盈利问题决定停服了,也就意味着在虚拟空间中你所创造的一切化为虚无。
这就是传统游戏的一个弊病,游戏内的资产所有权属于开发者,与玩家没有一毛钱关系。而游戏上链后,通过ERC721的等非同质化代币协议,玩家的虚拟资产可以存入个人地址,实现了数字资产私有化确权。
同时因为有了所有权,游戏资产就可以自由流通变现,换句话说,在游戏中的打怪升级和你在现实世界中的工作是一样,现实中你通过努力工作来获取现实金钱,在游戏中你打怪升级同样可以变现,通过交易所交易,游戏资产就能无阻碍的成为现实的金钱。
区块链与游戏天然适配:
最契合区块链的应用场景是原生数字化领域的,非与现实发生巨大联系的的领域。而电子游戏正具备这样的天然特性,因此游戏与区块链天然适配,无缝切入。游戏生态和区块链生态是高度契合的,无论是Token体系,还是社区自治,与区块链世界生态是一致的。
另外目前游戏与DeFi的结合正在成为趋势,另外上文提到的Axie Infinity,Axie Infinity与AAVE的合作就是一个重要案例,游戏中的虚拟资产(NFT)可以在AAVE上进行抵押借贷,借出USDT等币种。
关于游戏资产共识:
游戏资产凭什么能值钱?这或许是很多人的疑问,但你看看传统游戏的玩家对虚拟道具的共识,超乎了我们的理解。在我大学阶段,对面宿舍就有一个梦幻西游的老玩家,他跟我说,他在梦幻西游中投了20多万元,且已经找到了卖家准备出手。
我个人也玩游戏,例如LOL、DNF,但我很少充钱玩,因此很难理解那些氪金玩家,这就好比外界无法理解比特币挖矿,又耗电又无用,居然还有一帮傻子愿意高价买。但这种不理解并不妨碍这些玩家投入大量的真金白银,这就是一种我们无法理解的强大共识。
AXS、LOOM、MANA近期行情表现比较突出,游戏板块再次吸引了币圈玩家的眼球,那么关于游戏板块该如何布局?下面就将游戏板块在细分几个类别来一一探讨。
独立游戏产品:
例如AXS、MANA这些都是独立游戏产品的代币,但这类代币其实并不适合多数玩家投资,原因很简单,这类游戏需要你本身就是游戏爱好者,需要深入游戏体系。就我个人的亲身经历来讲,Axie Infinity、Decentraland、NeoWorld这类游戏我都有玩过,但确实不太感冒,因为我并非游戏发烧友。
因此对于这些独立游戏的代币,比较适合本身就是游戏热爱者,也只有热爱才能让你深入了解游戏体系的精髓。
底层基础设施:
由于当前ETH网络的拥堵,不太适合游戏发展,就有了专注于游戏赛道的侧链解决方案,比如LOOM、MATIC。专注打造分布式的链上跨游戏的道具交易平台的恩金 (ENJ),玩家可以通过Enjin钱包实现跨游戏的资产交易,或者将道具熔铸成ENJ币。区块链游戏的基础设施相对而言更具投资价值,因为底层系统的潜力价值要远高于单独的应用。
目前区块链游戏赛道也存在诸多问题,公链性能瓶颈、参与门槛高、操作体验烂,这种困境非常接近零几年的手游产业,当时手游面临着手机硬件性能低下、2.5G网络无法满足手游的运转、游戏产品质量低劣等问题。但我们现在发现,手游如今已经一统游戏江湖了。
如今的链游只是在重演手游的过去,随着区块链游戏底层基础设施的不断完善,一定会涌现出一批批爆款链游产品,届时,区块链游戏将成为区块链行业最大的流量入口,区块链游戏也将成为加密世界的“黄金赛道”。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。