我一直有这样一种预感,未来10年,互联网形态将迎来缓慢又剧烈的重铸。
最终以一种极富冲击力的面貌渗透进互联网触角下每一个普通人的生活。
你能想到的个人玩儿游戏能赚钱的方式是什么?
代练、卖号、售卖稀有id、稀有装备、参与游戏赛事或衍生经济?
No,这些都是目前十分常态化的路子了。
格局打开,你再想想。
有这样一个游戏,玩家可以直接在游戏里赚钱,人在家中坐,钱从网上来。
它叫AxieInfinity!这是一个NFT驱动游戏,近日NFT和元宇宙的风很大,其实这个游戏跟他们连接十分紧密。
只是目前国内参与者与知名度并不太高,区块链的从业者可能会有所耳闻。
我为什么会有开头的观点,因为我发现当前的互联网正在发生很大的变化。
报告:Metamask以2200万下载量成为最受欢迎的加密钱包:8月9日消息,根据CoinGecko的一份新报告,MetaMask是最受欢迎的加密货币热钱包,迄今为止已有超过2266万次应用程序下载。
紧随MetaMask之后的是Coinbase钱包、Trust钱包和Blockchain.com钱包,三者下载量都略高于1000万,Bitcoin.com钱包以500万的下载量排名第五,总的来说,前四大加密热钱包占总钱包安装量的66.6%,总下载量为5406万次。报告补充称:“十大最受欢迎的加密热钱包的安装数量是其他非主要钱包的四倍多。”[2023/8/9 16:16:03]
但这些变化结合了很多“少数玩家”参与的东西,比如区块链里的各个项目,刨除存储、计算、网络这种基础设施向,NFT、元宇宙、通证游戏可能是未来互联网变化的突破口。
CZ接受FOX Business新闻访谈,声明“欢迎良好的监管”:1月13日消息,币安 CEO CZ接受 FOX Business 电视台的新闻访谈。CZ表示,我们通常欢迎促进创新的良好监管。[2022/1/13 8:46:35]
AxieInfinity游戏可以直接让玩家拥有和运营,这种完全区别于现有中心化游戏下的方式,让这个少数人参与的以太坊游戏,展现出巨大的市场潜力。
简单来说,AxieInfinity是一个王国式宇宙,不管是靠熟练度的肝帝还是对游戏生态有贡献帮助破圈的玩家都能够在游戏内赚取通证。
动态 | 大多数德国人对Facebook的Libra持怀疑态度,只有12%的人欢迎它:德国金融协会BürgerbewegungFinanzwende于7月23日发布的一项调查显示,约有71%的德国公民对Facebook的Libra稳定币持怀疑态度,而只有12%的人对此表示欢迎。该调查还显示,在接受调查的2093名德国成年人中,几乎每一位成员都对此事有意见,只有17%的人表示他们不确定如何看待Libra.52%的受访者还指出,如今的Facebook对社会的影响已经存在问题,超过四分之一(26%)的受访者表示,他们认为起进一步发展将增加其负面影响。[2019/7/25]
甚至游戏社区内的人员可以在游戏里开发自己的工具,说直白点,给自己开挂都行。
目前游戏开了抢先服,但他凭借着40000万多的活跃玩家,产生了月超1600万美元的收入,估值达20亿美元。
动态 | 调查显示:加密货币是美国人第七大最受欢迎的投资选择:据Cointelegraph 7月23日消息,根据Bankrate 7月17日发布的一项新调查,9%的千禧一代选择加密作为他们的长期投资选择,这大约是前几代人的三倍。 调查显示,加密货币是美国人第七大最受欢迎的投资选择 ,有4%的受访者选择加密货币作为最低10年投资的首选。[2019/7/23]
他跟元宇宙的相似之处,在于其社交和工作的双重属性。在我的上一篇文章里(人类的征途不仅是星辰大海,还有链上“元宇宙”!)提到过,元宇宙会成为一个链上的平行宇宙,区块链让现实与虚拟互通成为可能。
而在AxieInfinity游戏内,他们已经成功走出了第一步。
这个游戏生态更像是一个网上社交工作小世界。
由于底层的区块链经济架构,使之能真正成为一个称得上“玩游戏赚钱”的游戏。
圣路易斯联储:欢迎匿名加密货币:美国圣路易斯联邦储备银行表示其欢迎匿名加密货币。该联储开展的一项研究调查了各种货币的控制结构,并研究了央行是否会采用加密货币作为支付形式。其研究显示,比特币实际上违背了传统分类。[2018/4/24]
而不是开头所讲的仍旧框死在内部流通的二级游戏市场交易行为。
Axie的月收入可以轻松赶超一个应届毕业生的工资,当然我说的是我们发展中国家。
这就也变相地使数千名发展中国家的玩家成为AxieInfinity忠实fans。
在玩儿游戏赚取通证的同时,拉上七大姑八大姨,也参与到生态里。
不懂区块链没关系,在经济激励下这些生态参与者恰恰是生命周期最长的玩家。
有过战斗类游戏体验的读者可能会光速理解玩家在Axie里赚取通证的方式。
一般有这几种:
1.参加PVP战斗获得游戏排行榜的奖品
2.培育Axies并在市场上销售,收集稀有Axies等这些都可以在Uniswap和Binance上出售。
玩儿着就能赚钱,羡慕到飙泪。
与此同时,从今年开始,玩家可以获得治理的通证AXS。
然后有了AXS可以自己在游戏内发布任务,吸引别的玩家参与。
换句话说,这些玩家等于Axies宇宙的一部分,内置了治理权。
这个放在现在公司化运营下的游戏里比如英雄联盟、原神里敢想吗?
不敢想不敢想……这根本不可能实现。
但在Axies游戏里,在区块链经济设计下成为了现实。
如果你知道CryptoPucks,那么你一定知道CryptoKitties。
前者这些数字头像创造了NFT交易市场里的6.8亿美元的销售额。
后者首次让区块链走入了人们的娱乐生活。CryptoKitties游戏于2017年在以太坊区块链上首次亮相。
该游戏本质上是卡通可爱的NFT猫形式的下一代电子宠物游戏,吸猫不分线上线下,很快,这款游戏就流行了起来。
从流行到衰退,加密猫反映了一个游戏正常的生命周期。
而其遗留下的许多游戏玩家却成了Axies成功的分母。
玩家可以在Axies上工作、社交、娱乐,这款区块链游戏赋予了玩家权力和经济激励。
从而让用户的生命周期无限延长。
用户的高粘性与活跃度更让其随时有破圈冲破次元壁的可能。
欢迎来到一个玩游戏也能赚钱的时代,我相信,Axies只是一个开始。
未来,随着互联网的升级换代。区块链加持下,全新的互联网形态终会出现。
区块链底层设计与NFT走进各类繁荣的游戏宇宙里,让无数个小宇宙都迸发出独有的经济活力。
那么现今不敢想的、有机制缺陷的事物都会改头换面。
或许今后我们每一个普通人,都能跳出内卷的现实世界,在新领域新世界探索出新的人生路径,找到自己人生的第二增长曲线。
当少数人成为多数人的时候,就是新面貌呈现之时。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。