WEB:a16z合伙人Chris Dixon:加密货币或将 Web2 网络升级为 Web3 经济体

原文标题:《a16z创始人:加密货币如何将Web2网络升级为Web3经济体?》

我们在过去20年里在互联网上建立了网络,Instagram、Twitter、YouTube和Discord等社交媒体平台都是网络,可以分为数十亿个小网络,由粉丝、朋友、订阅者、支持者等组成。

a16z Crypto建议开发人员在部署ERC-4626前使用其编写的标准属性进行测试:10月28日消息,a16z Crypto编写了代币化资金库标准(ERC-4626)的标准属性,并针对约100个ERC-4626 Vault测试了该属性,发现许多Vault未能遵循标准要求。

a16z Crypto表示,ERC-4626的创建旨在使协议整合更加容易,但调整现有Vault并不简单,每一个ERC-4626 Vault都必须准确执行标准的描述要求,这种复杂性很可能导致安全漏洞。因此 a16z编写了ERC-4626标准属性以捕捉要求中容易被忽视的细节差异,建议开发人员在部署前进行测试以检查潜在问题,Vault集成商也可以在将集成前检查给定的Vault是否符合标准。

根据介绍,ERC-4626于3月正式推出,目前支持该标准的协议包括 Balancer、Maple Finance、Yearn Finance V3、Convex等。[2022/10/28 11:52:25]

这些平台让许多人有了以前没有的受众。但是,由于网络和拥有这些网络的公司之间的基本结构错位,我们看到围绕这些网络的规则和经济的关系越来越紧张。

a16z合伙人:Crypto和Web3领域存在创新,应关注长期愿景和产品周期:6月28日消息,a16z合伙人Chris Dixon发文对比互联网时代和当下Web3的现状,并发布金融周期和产品周期图表。

Chris Dixon指出,现在的科技行业与21世纪20年代有很大不同。少数科技巨头主导互联网,发挥巨大的经济和文化影响。在21世纪20年代,Web2大多被忽视或被视为谈论琐事的技术人员。如今,既得利益者积极应对有朝一日可能威胁到自己的新运动。但是,21世纪20年代出现的创造性模式今天仍然存在,由那些能提前看到更多可能性的爱好者推动。你只需要知道去哪里找到它们。Chris Dixon认为最好的地方是Crypto和Web3。

在他看来,现在的金融负面情绪与2008年最为相似。如果我们正走向长期低迷,那么可以从2008年那个时代学到一些战术上的教训,即保全资本并专注于长期愿景。战略上的教训是始终聚焦在产品周期上。对聪明人来说,看起来有趣的东西通常是因为它们具有丰富的产品可能性。这些可能性最终成为现实。玩具成为必备工具。周末爱好成为主流活动。愤世嫉俗者听起来很聪明,但乐观主义者创造了未来。[2022/6/28 1:36:34]

例如,控制大型网络的社交媒体公司经常杀死有前途的第三方开发商,打击跨网络的互操作性,收取过高的费用,并采用侵入性的广告模式,这并不是由于坏人的动机导致,而是商业模式的逻辑本来如此,如果你不做这些事情,你的竞争对手就会做,而你就会被淘汰。

硅谷风险投资公司a16z公布五名新员工:硅谷风险投资公司a16z本周公布了五名新员工,旨在帮助该公司为潜在的投资组合提供应对监管能力以及提供加密原生数据科学和研究服务。

他们分别是:

Bill Hinman,美国证券交易委员会公司财务部的前任主管。现已作为顾问加入 a16z ;

Tomicah Tillemann,?乔·拜登总统的前顾问蒂勒曼。在希拉里担任国务卿期间,他曾担任希拉里克林顿的演讲稿撰稿人。现担任a16z全球政策主管;

Brent McIntosh,曾担任负责国际事务的财政部副部长。现已作为顾问加入 a16z ;

Rachael Horwitz,曾在 Twitter、谷歌、Facebook 和 Coinbase 担任营销和沟通职务,是Coinbase 的第一位通信副总裁。?现已加入 a16z负责营销和传播;

Alex Price,是家贸易公司 Qu Capital 的共同创始人。现已作为顾问加入 a16z 。[2021/6/27 0:09:10]

我之前写了很多关于这个问题的文章,我们现在正进入互联网的一个新时代——Web3,我们有机会将这些网络升级为经济体,并在这个过程中建立网络所有者、网络参与者和第三方开发商的激励机制完全一致的系统。

经济体是指具有各种加密资产自由流动的网络,从任何节点到任何其他节点,由分散的参与者而不是集中的网络所有者指挥。

为什么是加密货币?理论上,你可以在没有加密货币的情况下拥有数字经济,但加密货币保证了商品和货币的真正所有权,从而降低了转换成本,并防止网络再去玩Web2游戏,如弃用API和提高接受率。

当Web2网络进行商务时,它的天花板是非常有限的,有集中规定的价格、产品和买方-卖方关系,由于锁定用户,Web2的占用率非常高。

真正的数字经济就像一个现实世界的集市。任何人都可以创造新的商品和服务,并且可以自由地与其他任何人进行交易。人们可以充分表达他们的创造力,并享受他们所生产的经济收益。

建立在现有网络之上的新经济体可能是什么样子?我们可以通过观察新兴的NFT社区来窥探未来。例如,CryptoPunks经济在Discord、Twitter、Telegram、OpenSea、LarvaLabs?等地流动。他们是文化艺术品,通过其周围社区的共享神话、备忘录、故事和经验来获得价值。

现在把这一点应用到现实中,比如说,一个花了多年时间建立粉丝的乐队,但今天只从流媒体服务中获得几分钱。使用代币和NFT,乐队可以将他们的网络升级为一个经济体。

流经乐队经济的商品可能是社交代币、数字艺术、收藏品、门票、游戏物品、独家体验,或者其他任何创作者和技术专家梦想的东西。

乐队从初级发行和转售中获得收入,也可能通过拥有一大块可替换的代币,并与社区一起被激励,使经济尽可能大。如果你有一个好的想法,我们欢迎你做出贡献或在上面建立。系统和服务变得像乐高积木一样,加速了每个人的进步。喜欢另一个经济体的做法吗?不要和它对抗。

自下而上有机增长的经济体最终看起来像城市,而一家自上而下由公司所控制拥有的经济体最终看起来像主题公园。一家公司永远无法与蓬勃发展的生态系统的创造力相提并论。

互联网开始时有很多希望,但在过去十年中被少数几个巨大的、不体面的主题公园所占据。我们可以建设伟大的城市,以繁荣的经济来取代它们。我们有工具,而且种子已经种下了。

撰文:ChrisDixon,a16z普通合伙人

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