SPA:Space 元宇宙调研报告

摘要:Space是元宇宙中的一个虚拟世界,通过切换不同的场景,专注于一个私人的线上空间以及社交购物和社交活动。项目还处于早期的阶段,团队致力于研究元宇宙中社交体验的下一个前沿领域。

项目介绍

Space是一个元宇宙概念的项目,其旨在为用户提供社交购物和各种现实活动的身临其境的虚拟体验。目前已经开发出社交、购物、商务会议、音乐会等沉浸式体验场景。

该项目还提供土地、艺术品等NFT的购买,用户在space中可以购置各类NFT来享有一个虚拟的私人空间。同时还提供社交场所,为用户带来多元的虚拟现实人生体验。目前项目中可购置的物品均已美元计价,暂无代币发布消息。

行业赛道

Space所处的行业赛道主要由元宇宙与NFT、电子商务与VR组成:

1.元宇宙与NFT

区块链技术从比特币衍生而来的分布式账本技术,衍生到虚拟空间的价值传输,目前已经诞生出Decentraland和Sandbox等虚拟世界价值传输的模板。以太坊等公链更是凭借着区块链去中心化计算,开创了开源的生态和创新的各大DAPP商业模式,再到近一年火热的与传统金融结合的DeFi,和基于ERC721构建的NFT技术,如今更是引入元宇宙概念,将远距离协作和跨空间清结算应用起来,区块链技术正在短时间内完成一次又一次的革新。

MakerDAO创始人于社区阐述Spark Protocol预挖空投计划及SubDAO挖矿经济模型:8月10日消息,MakerDAO创始人Rune Christensen发起关于SparkDAO SPK的预挖空投;SubDAO农场概述的社区提案,提案概述借贷协议Spark Protocol潜在的SPK预挖空投计划,并将审查第二阶段将启动的一般SubDAO挖矿经济模型。

其中该提案建议回溯计算哪些用户从 Spark Protocol 借款,并从 EDSR 将借款利率提高到 5% 之刻开始计算,其中按照他们所抵押的波动性资产的金额及时间长短比例进行代币分配,用户无需采取任何特殊行动即可有资格参与空投;SubDAO 10 年总共会分发 20 亿枚 SubDAO 代币给每个 SubDAO 参与者,在前两年中,创世农场的速度是每年 5 亿枚 SubDAO 代币,其中每年有 3.5 亿枚 SubDAO 代币用于 NewStable 农民,1.5 亿枚 SubDAO 代币用于 NewGovToken 农民,接下来两年(第三至第四年),创世农场的速度为每年 2.5 亿枚 SubDAO 代币,其中每年有 1.75 亿枚 SubDAO 代币用于 NewStable 农民,7500 万枚 SubDAO 代币用于 NewGovToken 农民。[2023/8/10 16:17:23]

今年以来,元宇宙概念也越来越多地进入公众视野,在Google上的搜索热度也是一直攀升。

矿企CleanSpark以4050万美元购买12500台比特大陆矿机:金色财经报道,根据周四的一份新闻稿,比特币矿企CleanSpark (CLSK)以4050万美元的价格购买了12500台比特币挖矿设备。这些机器将为CleanSpark增加1.76 exahash/s (EH/s)的算力,使它们更接近2023年底16 EH/s的目标。截至4月底,该公司的算力为6.7 EH/s。

新闻稿称,第一批6000台蚂蚁矿机S19 XP将在6月份由制造商发货,其余的将在8月份发货。[2023/6/1 11:52:55]

再来看一下资本对元宇宙的关注程度,

今年以来资本市场对于元宇宙概念有一定的关注,相关的ETP产品呈现阶段性爆发,而今年3月份上线Roblox整体股价以一定幅度震荡为主。综上所述,市场对元宇宙概念的关注度在持续提高,而在资本市场上依然处于一个价值发现的初期阶段。

比特币挖矿公司 CleanSpark 2021年收入增长400%:金色财经报道,在CleanSpark周二的财报电话会议上,CleanSpark公司宣布,CleanSpark在2021财年的总收入增长了400%,但这家可持续的比特币采矿和能源技术公司也录得2180万美元的净亏损,或每股0.75美元,在截至9月30日的一年中,CleanSpark的收入为4940万美元,比前一年的1000万美元有所增长。随着比特币价格的上涨,超过2700万美元的收入来自第四季度。净亏损略低于其2020财年的2330万美元或每股2.44美元的亏损。CleanSpark今年调整后的EBITDA为900万美元,或每股收益0.31美元,而去年同期为1020万美元,每股损失1.07美元。(Coindesk)[2021/12/15 7:40:28]

而元宇宙一大重要的功能就是跨空间的线上协作,如facebook正在研发的线上办公和会议,ZOOM、GoogleMeet等云通信和远程办公产品,尤其是在疫情的影响下,远程办公越来越多地纳入传统公司的运营中。

而Space同ZOOM一样,已经创建了协同办公的场景,并且后期的发展如Facebook一样,将通过VR技术让线上办公和交互具有沉浸式的体验,属于元宇宙中正值热门的赛道。

SpaceX开启星链互联网服务预订 已在数十国家申请许可:2月9日,美国太空探索技术公司SpaceX已经悄悄在世界各地为其星链互联网服务开放了预订,美国各地以及澳大利亚、新西兰、加拿大和其他国家已经陆续收到了确认函。四个月前,SpaceX开启了星链仅限受邀参加的公开测试。[2021/2/9 19:20:00]

而面对大热的NFT市场,可以看一下两组数据:

数据:TheBlock

从NFT今年以来的发展来看,游戏类NFT的销售数量后来居上,呈现在后面年集中爆发的情况;而价格持续攀升的是艺术品和收藏品类的NFT。Space在NFT上的主要布局在艺术和收藏品,走高价值;虚拟空间内可购置的生活和娱乐物品则更多的可能属于游戏类NFT,走量。从目前游戏场景内的情况来看,更倾向于多种类游戏物品,走量。艺术和收藏品集中在“画廊”这一场景,当前定价在数百美金,而其他生活和娱乐物品种类较多,项目更偏向于一种电子商务的经营模式。当然NFT产品的有不可量算的一个价值发现期,但NFT市场持续的热度势必也会对该项目内的产品有一个正面的影响。

比特空间(BitSpace)宣布参与EOS超级节点竞选:据金色财经合作媒体IMEOS消息,比特空间(BitSpace)是挪威领先的区块链技术公司,自2013年以来是丹尼尔·拉里默(Daniel Larimer,比特股创始人)愿景的支持者。在2017年纽约共识会议上,获邀参加EOS发布会,并从那时起就把重点放在了EOS上。2018年,还举办了活动、专题介绍、编程马拉松和视频来宣传EOS。此外还帮助多家公司过渡到EOS,以扩大国际规模。比特空间是一个区块链创新网络,在委托权益证明技术方面拥有一定的知识和经验,拥有超过6个月的委托权益证明链,并成为比特股(BitShares)的区块生产商。[2018/5/10]

2.电子商务与VR

Space正在探索两个不同的市场,电子商务和早期VR市场都在商业和活动上经历了加速的增长。一方面,虚拟举行的活动多于以往;另一方面,电子商务采购量增长大于40%。项目开发团队相信,这些行业的未来将更多地落地到居家的沉浸式多维度体验上。

产品

项目的产品主要存在与各大虚拟场景内,包括土地买卖,消费和赚取收入都在各大场景中实现:

创建公共或私人房间?音乐会?课程

商店

画廊

项目发展

项目整体还处于早期的阶段,从路线图上来看,接下来的项目将陆续上线桌面应用,代币系统,DAO和VRapp。

而在技术和经济上的推进,则在一下几个方面:

获得VR技术

Polkadot、Boson的市场基础设施协议或其他上构建CommerceTool层

ProTools创作者订阅

公司和公司的土地域名区块链

土地和商业交易的部分所有权

在指定锁定期后交易所有权

投资者有可能更早获得流动性

除此之外,项目开发团队还在推进一些合作,与WHITECUB,STUDIOMAKEUP等机构和团队合作,据官方数据显示,目前有9家美术馆,2为音乐家,泰国最大音乐节S20和2个美容品牌。

所以从项目发展图上来看,整体还是一种打造生态建立商业模式或代币经济的经营方式,在广度上扩展与不同机构的多元活动,在深度上则是在基于区块链技术打造电子商务和VR场景。从目前来看,一种VR在线办公模式很可能是项目的发展方向,也是一个较热门的赛道。

商业模式

Space设计的商业收入模式更接近传统商业模式,主要由以下三个部分组成:

?虚拟土地出售

?交易和托管费

??广告

项目开发团队暂未列出明确的交易、托管和广告收费标准,但土地交易在部分区块链游戏项目中,是一大NFT收入来源:

所以Space整体商业模式非常依靠用户数和用户引流,后续需要重点关注项目的官方媒体关注度,社区活跃度和游戏在线人数。

团队

BatisSamadian是Saffron和MamquamGmbH的创始人,也曾投资Emmetros和BaliJuice,有丰富的创业经验。

ChanceGlasco是一位拥有20年行业经验的视频游戏顾问。在进入视频游戏行业之前,Glasco于2001年毕业于福赛大学。Glasco毕业后的第一个项目是为史蒂文斯皮尔伯格和梦工厂的特许经营权,荣誉勋章工作。在第一场比赛取得成功后,他和其他开发人员离开了他们的工作,开设一个新的工作室InfinityWard。这家总部位于俄克拉荷马州的游戏工作室将继续创建《使命召唤》系列,该系列已成为新千年最畅销的视频游戏系列,迄今为止销量已超过3亿份。Glasco是DogheadSimulations(dogheadsimulations.com)的联合创始人,该公司以其虚拟现实会议应用程序rumii而闻名。

FelixMago是DashNEXT,DashThailand,Futerio和Blocktech.Institute四家公司的联合创始人,曾在柏林艺术大学等学校担任过大学讲师。

公司核心团队成员覆盖了经济,商业,区块链技术开发,游戏开发,财务和运营方面的人才,整体覆盖较广,人员配置较为齐全。创始人BatisSamadian为市场运营填补了一些空白,但是公司目前还缺少社区、媒体运营和艺术方面的专精人才。

参考资料:

1.Space《商业计划书》。

2.宋嘉吉。《元宇宙及区块链产业协同深度研究:元宇宙,互联网的下一站》。国盛证券。

3.TheBlock.https://www.theblockcrypto.com/data/nft-non-fungible-tokens/nft-overview

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