ANT:谷歌小弟参战元宇宙 估值90亿美元决战FB

AR地图派雄起

Metaverse赛道,百亿美金独角兽呼之欲出。

11月23日,《PokémonGo》研发商Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元。距离百亿美金独角兽俱乐部仅有一步之遥。

本轮融资由全球最大科技股对冲基金,TMT对冲基金之王高都资本Coatue独家投资。官方在声明中表示,本轮融资将用户建立基于真实世界的元宇宙。

眼下,科技巨头进入元宇宙路线不尽相同。Niantic作为谷歌旗下分拆子公司,某种意义上也代表着谷歌对元宇宙的态度。

要言之,即以真实世界为基座,将虚拟世界的体验带入真实世界中。

谷歌和NBA合作推出元宇宙项目Google Pixel Arena:金色财经报道,就在NBA进入2021/22赛季季后赛之际,谷歌和NBA合作推出元宇宙项目Google Pixel Arena,球迷可以用自己的虚拟化身参与NBA篮球活动。Google Pixel Arena 将在 NBA 应用程序上的中场休息和比赛之间开放,但任何带有 NBA 应用程序的智能手机都可以访问,用户可以让自己的虚拟球员穿着他们选择的球队的制服和配饰来探索球赛。此外,谷歌和NBA除了在元宇宙领域合作之外,Google Pixel也将成为成为NBA的官方球迷电话和赞助商。(voicebot)[2022/4/19 14:32:35]

AR信徒,谷歌地图缔造者

再往前追溯,不难发现Niantic对AR路线的笃信度。

NianticCEO约翰·汉克是Keyhole创立者。2004年,谷歌收购地图测绘公司Keyhole。

谷歌成立区块链部门,将专注于分布式计算、存储等技术:1月25日消息,世界上最大的软件公司之一谷歌正在推出区块链部门,并计划将其纳入实验室小组。新成立的区块链部门将专注于区块链和其他下一代分布式计算和数据存储技术。虽然谷歌参与了一些区块链项目,但它非常警惕和任何加密货币相关的业务,新的区块链部门将在实验室小组监督下进行区块链技术实验。

这一举措是对 Meta(前 Facebook)等其他公司开展区块链新发展业务的回应。(Bitcoin News)[2022/1/25 9:11:48]

汉克加入谷歌后,创建了NianticLabs。Keyhole技术为谷歌地图、谷歌地球和谷歌街景等产品奠定了基础。

在谷歌地图之上,汉克以游戏和探索的形式开发出Ingress游戏。再往后,便是大家熟悉的现象级AR大作《PokémonGo》。

Kraken应用程序允许用户通过苹果和谷歌支付购买加密货币:9月22日消息,加密货币交易所Kraken宣布用户现可使用苹果和谷歌支付在其应用程序上购买加密货币。根据其博客文章,该应用程序将自动连接到用户现有的苹果支付或谷歌支付账户。据悉,Kraken应用程序的最低购买要求为10美元,在七天的滚动期内,最高购买限额为7500美元。(Coindesk)[2021/9/22 16:57:57]

这是NianticLabs2015年从谷歌分拆后,打出的一次全垒打。该作上线后,迅即美国iOS免费榜与畅销榜荣登第一,至今仍是美国与日本畅销榜Top10的常客。

《PokémonGo》风靡一定程度上也意味着AR崛起,也更坚定了Niantic利用AR技术改善人类生活质量的决心。

与Facebook将公司名称更改为Meta以表明其对VR技术的投资不同,Niantic希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。

谷歌趋势显示“比特币”搜索量创年内新高:金色财经报道,谷歌趋势数据显示,随着比特币的价格上涨至19400美元,“比特币”的搜索量创下了2020年的高点,但仍与2017年12月的高点相去甚远。[2020/11/25 22:01:40]

与完全科幻虚拟世界不同,AR技术可改善我们在现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。

11月初,Niantic宣布将推出一个AR开发工具包(ARDK)--Lightship,旨在将使构建增强现实体验变得更容易。

这项免费、公开可用的技术将帮助Niantic为其实现“真实世界的元宇宙”愿景奠定基础。

“在Niantic,我们相信人类在虚拟世界将他们带入实体世界时是最快乐的。”Hanke当时说道。

改善真实世界体验

LightshipARDK可以帮助开发人员使用智能手机相机创建实时3D网格地图的工具,以及遮挡功能,让虚拟对象被现实世界中的对象遮挡。

谷歌商店出现Ledger钓鱼应用程序 下载量已超过500:钱包服务MyCrypto安全研究员Harry Denley在推特表示,谷歌商店中出现一个恶意的Ledger钓鱼应用程序,目前下载量已超过500,该应用通过将 0101[.]systems/ylm/ 加载到 Webview 中来要求用户输入密钥和助记词等信息,如果用户输入后,内容将被直接发送到该应用程序的后端,其资金就会被攻击者转移。[2020/7/1]

依靠计算机视觉来解释现实世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它们可以相应地对虚拟对象做出反应,并支持最多五名玩家的多人AR体验。

据介绍,LightshipARDK将免费供所有开发人员在前六个月使用。从2022年5月开始,Niantic将开始对每月活跃用户超过5万的应用程序收费。

此外,Niantic还宣布成立一个2000万美元的基金--NianticVentures。

该基金将投资于构建应用程序的公司,这些应用程序与我们对现实世界的虚拟世界有着共同的愿景,并为我们正在构建的全球AR生态系统做出贡献。”

NianticVentures将与其他风投或天使投资者共同投资Lightship平台的企业。

Niantic首席执行官JohnHanke在发布计划的直播中引用了他的博客文章,将元宇宙称为“反乌托邦的噩梦”。

即使互联网巨头Facebook更名为Meta并不断宣传一个由VR设备主导的未来,试图用VR设备取代手机,成为下一代流量承载体。但Niantic正在想象另一种选择:将人们聚集在一起的Metaverse,而非完全沉浸虚拟世界中。

从《PokémonGo》到如今推出ARDK与成立投资基金,Niantic的发展核心都指向「VR要亡AR当立」。

JohnHanke曾明确表示,他认为AR会更有趣更有前途,无论是从技术、现实还是人性的角度。

在VR环境中,人们是与周遭环境中的其他人隔绝开的,并进入到一个完全虚拟的空间中。而AR的技术目的则是增强,优化外出、社交、购物、游戏以及娱乐等普通人类行为。

与完全虚拟世界不同,AR技术可以改善我们对现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。

苹果对Meta很不服

如果说元宇宙是一个数字化空间,那AR绝对是打开这个空间的第一把钥匙。

“不要讲什么元宇宙,我们将它称作AR。”苹果CEO库克在最近接受采访时这样说到。据最新供应链消息,苹果AR头显已经完成第二阶段原型机测试,最快有望在明年下半年问世。

库克认为,AR是虚拟世界与现实世界的叠加。这种方式不会分散人们对物理世界的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作。AR技术可以增强我们的对话、学习,真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来。

这样的观念,与JohnHanke出奇一致。

而另外一边,同为科技巨头的扎克伯格却始终相信:未来会有数百万人参与虚拟世界并创造内容,无论是体验、空间、虚拟商品、虚拟服装,还是帮助策划、介绍人们进入空间并确保其安全的工作,这将是个巨大的经济体,也终将成为现实。

Facebook在过去几年里频繁地收购VR游戏工作室,将ReadyatDawn、SanzaruGames、BeatGames、DownpourInteractive等工作室纳入麾下。这些游戏公司对于加速建设VR游戏内容生态功不可没。

Facebook还在测试一个名为“FacebookHorizon”的VR社交平台。该平台允许用户在虚拟世界里进行创作,类似于《Roblox》和《我的世界》。

但无论是AR还是VR,谁先掌握了新一代交互技术,就等于拿到新时代的船票。交互技术决定产品时代的规律早已被无数次验证,随着AR设备的不断迭代、升级,我们也将越来越接近设想中的元宇宙。

据悉,Niantic正在制作真实世界3D地图平台,人们可以看到一个以AR为基础所打造的“真实世界的元宇宙”,而这也将有助于推动互联网的下一次变革。

或许正如亮风台联合创始人唐荣兴所说:AR是一种技术手段,本质是满足需求,是要创造更有价值的东西。

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