PLA:Play-to-Earn与元宇宙 GameFi是怎样“链”成的?

转眼又即将过去一年,区块链游戏行业在2021年呈指数增长。那么是什么在吸引玩家与资金大规模涌入链游?

Play-to-Earn

以AxieInfinity为代表的链游,催生出了一种新的游戏经济范式——Play-to-Earn。

在短短的几个月时间,AxieInfinity的日活就从4000增长到了到2000000,因为它为玩家提供了一种边玩边赚的收入来源。

聚点基金收购Platpi旗下矿场业务,布局挖矿产业:近日,聚点基金创始人陈铁映表示,比特币区块奖励减半过后,直接受到冲击的就是矿工群体,但是减半并未让机构布局的脚步减缓,各大机构争先设立挖矿基金并设立矿场,聚点基金也在丰水期来临之际收购Platpi旗下矿场业务,正式布局挖矿产业。

目前,聚点基金针对区块链硬件进行多元化布局,从单一币种挖矿向多币种发展,业务覆盖自有矿场建设,矿机混合挖矿解决方案,云算力,矿池,矿机合作研发等方向。[2020/6/6]

相比传统游戏,Play-to-Earn给链游带来了商业模式的改变——把数字身份、资产和所有权交给玩家的同时,游戏公司仍有可观的收入。

动态 | 基于Plasma和Substrate技术的Plasm发布测试网:基于 Plasma和Substrate技术的可扩展 DApp平台Plasm发布测试网。由于使用的是 Parity 的 Substrate 技术,Plasm 网络可以在波卡 Polkadot 完全发布后与之兼容。Plasm 联合创始人 Sota Watanabe 表示,波卡的中继链是不支持智能合约的,所以参与的波卡生态的 DApp 开发者需要选择支持智能合约的平行链,而且对可扩展性有非常高的需求,所以这就是 Plasm 的定位。另外 Plasm 还利用了以太坊的二层网络技术 Plasma 技术和比特币的二层网络技术闪电网络(会在未来实施)。测试网是 Plasm 路线图中概念验证的第一阶段(PoC-0),PoC-3 阶段将会上线第二版本的测试网并实施代币的设计,主网计划在明年二月上线。[2019/11/11]

许多个链游上线短短几天,身价就超过了上千万美元,甚至基于链游的公会也身价不菲,例如从AxieInfinity起家的公会YGG,过去几个月里迅速跃升为十亿美元的公司。

动态 | PoS抵押服务商InfStones 完成200万美元融资,丹华资本及PlugandPlay参投:美国 PoS 区块链抵押服务提供商(Staking-as-a-service)InfStones宣布完成200万美元种子轮融资,投资方包括丹华资本和Plug and Play。[2019/5/16]

但Play-to-Earn并不是简单改一下经济模型的事情,而是整个游戏的制作都要相应调整。

元宇宙

元宇宙概念最近很火,尤其是在Facebook、字节跳动等科技巨头的高调入局之后。

元宇宙还在概念阶段,承载着人们对数字化世界的想象,所以涉及的领域非常广泛,从社交巨头到VR厂商,似乎万物皆可元宇宙。

但无论如何,游戏尤其是链游,是这波元宇宙浪潮中最大的受益者。

因为元宇宙需要足够多的数字化场景,而NFT则是场景的聚焦点,目前链游是进入这个聚焦点的最好切入,毕竟趣味性和经济性都足够吸引用户和资金的参与。

这也就足以解释,为什么同类型的游戏,传统游戏融资1000万美元已经属于翘楚,而链游则是1亿美元起步。

总结

当前的链游市场增长趋缓,但从DeFi和NFT的发展历史来看,这是第一波浪潮的结束,而第二波还在路上。

因为第一波浪潮往往是机缘巧合下引爆几款产品,然后迅速涌现出一大批仿盘,共同推高了热度,但具有创新和颠覆性的产品,往往需要时间来酝酿,游戏更是如此。

根据过去几个月的链游投融资动态的分析,2021年2月份以后,会有一大波新兴的链游涌入。

那么第二波链游的新范式将会是什么形态?以及对游戏产业会有商业模式上的颠覆?

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地球链

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