ACE:Facebook重塑Meta品牌后 开始涉足Crypto领域

上个月Facebook首席执行官马克·扎克伯格宣布该平台将更名为Meta。从那时起,Facebook有了一个新的标志,使其与Instagram和Whatsapp等应用有所区别。

与此同时,内部文件泄露使Facebook在过去几个月内陷入了一场巨大的危机,在人们越来越多地批评Facebook影响深远而复杂的管理政策,以及员工对其利润驱动的思想越来越多的指责。

Facebook的品牌重塑在一定程度上是为了帮助该公司摆脱过去的错误行为,重建一个积极的声誉。

动态 | Knabu与Factom合作试点银行监管报告:金色财经报道,加密初创公司Knabu与Factom从今天起进行为期30天的银行监管报告试点计划。Knabu的创始人兼首席执行官Gabrielle Patrick表示:“试点的目的是开始证明区块链带来的某些效率,特别是作为银行的核心基础设施。一家银行遵守监管规定的平均成本约为其预算的30%。”[2019/11/1]

在品牌重塑的视频发布期间,首席执行官马克·扎克伯格推出了“Metaverse”,并称之为“下一代沉浸式互联网”。这意味着Meta将与虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和人工智能(AI)紧密联系在一起,从而推动未来科技与人类的互动水平。

声音 | 玛辛尼·沃特斯:Facebook应该像富国银行和Equifax被监管:金色财经直播报道,在Libra听证会上,玛辛尼·沃特斯在开场中表示,Facebook应该像富国银行和Equifax被监管。[2019/7/17]

简单地说,元宇宙将使用户能够进入一个虚拟世界,在那里他们可以创建化身、会见朋友、聊天、用Crypto买卖虚拟资产等等。

但Meta并不是唯一试图利用不断增长的市场需求的品牌。Meta无疑会带来变革,尤其是在将现有的“虚拟世界”与Facebook和公司产品组合中其他平台的潜在影响力相结合时。

作为重塑品牌的一部分,Meta将促进虚拟世界中的用户交互,人们花在元宇宙上的时间越长,他们的在线习惯、购买行为和消费模式的变化就越大。

动态 | 日本区块链促进协会就Facebook的Libra项目进行多方探讨:据Crypto.Watch 7月1日消息,日本区块链促进协会(BCCC)举行了有关Facebook的Libra项目的研讨会。与会者大石表示,在越南,Libra完全没有成为话题。越南可说是典型的“不能信任银行的国家”,由于大部分人都没有银行账户,从这一点来说该国应该是Libra的目标。另外,即使越南人对Libra本身不感兴趣或无法理解,但如果作为Facebook的一种功能被引入的话也有可能进行普及; 与会者杉井表示:Libra将是一种可编程的货币,首先该服务能够进行支付,完成支付后再利用智能合约对分配处理等进行自动化。如果Libra能作为全球货币使用,将可以大幅更新现有的经济系统。另外,Libra具有匿名性。若要通过公认的转售商买卖Libra则需要进行KYC,最成问题的是个人汇款。在这一点上,可以通过授权转售商向发送者提供“汇款认可代币”的规范来系统地执行KYC,预想将来能够实现这样的机制。 对于Libra能否普及的问题,与会者意见不一。有人认为Libra在技术和内容上不但无聊,而且还存在诸多困难,很可能会“昙花一现”;也有人认为Libra会被相对使用,但最好是围绕用例进行。[2019/7/7]

关键是整件事都是有关联的,Facebook并不是独创元宇宙的创意,平心而论,这个代名词早在品牌重塑之前就已经存在。

动态 | Facebook目前有13个区块链相关的在招职位:在Facebook官网的招聘页面,以“blockchain”为关键词进行检索,结果显示有产品经理、工程师等13个相关职位。[2019/2/18]

EpicGames、SomniumSpace等几个品牌,以及更多的品牌,在相当长的一段时间里都是元宇宙的一部分,Meta是对现有元宇宙体系的一个补充。鉴于目前还没有其他Web2社交媒体平台涉足这一领域,Facebook将拥有先发制人的优势。

Facebook的品牌重塑是该品牌长期目标的一部分,而其目标还包括将其商业模式与蓬勃发展的区块链生态系统结合起来。Meta最近撤销了其长期以来禁止Crypto相关业务在平台上运行任何广告的政策,这项禁令自2018年起生效,阻止了数百家Crypto初创公司接触到更广泛的受众。

这一转变恰逢该公司试图推出其原生Crypto,旨在通过Facebook和其他平台(如Messenger、WhatsApp和Instagram)进行全球的资产运作。虽然这一举措目前失败了,但是也是Facebook的有益尝试。

Facebook对Meta的品牌重塑点燃了其对Crypto领域的探究,广大的元宇宙爱好者开始推测一个沉浸式平台的未来。最近几个月发布的大多数项目都提供了高度的互操作性,允许用户在元宇宙中进行不同世界的交互。

就目前而言,Meta正逐渐涉足Crypto和区块链行业。该团队越来越多的将Crypto领域纳入到其开发当中。其在Twitter和以Crypto为中心的讨论中的影响力不断增加就是明证。

在Bybit推出RealyMetaverse后,Meta在推特上发布了“@RealyoOfficial正在改变Metaverse的时尚游戏”,从而表明了Meta积极参与Crypto社区的一个例子。

著名的Crypto交易所Bybit在其Twitter正式宣布推出Realy,这是一个元宇宙项目,重点关注街头文化。Realy为用户提供一切,从时尚产品到虚拟世界最热门艺术家的虚拟音乐会。Realy最令人兴奋的方面是它建立在视频游戏中的playtoearn机制的基础上,拥有自己的特定的livetoearn机制。

虚拟引擎驱动的Realy是一个具有AAA图形的虚拟城市,无缝集成了物理世界和虚拟世界的各个方面,它打算吸引对参加虚拟音乐会、艺术展览和拥有与街头文化相关的虚拟服装感兴趣的用户。

随着数字资产的普及,人们很可能会在未来的虚拟现实中花费更多的时间。以区块链技术为基础的开放世界游戏的发展,如Decentraland、TheSandbox和其他许多游戏,都证明了这一点。

不管怎样,Facebook的品牌重塑及其在Crypto领域的措施表明一个事实,即在未来几年,每个虚拟世界都将与其他虚拟世界合并,允许用户在不同平台之间自由移动,在各个网络之间买卖资产等等。

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