NFT:公链Flow打造NFT阵地

公链竞争进入白热化,既有兼容以太坊EVM的交易所公链BSC,也有本轮牛市崛起的新生代公链Solana、雪崩协议、Luna、Polygon等,以太坊自身生态也不甘落后,Layer2层扩容方案Near、Abitrum、Zkysnc、Optimism等进入市场,一争高下。

新公链们利用各种技术方案,试图在性能上超越以太坊。Avalanche创新出雪崩共识,Near采用分片扩容,提速降费后,DEX、借贷、机池等应用一窝蜂地涌入新公链,建造了不同的版本。

尽管这些公链凭借低GAS费、高速率降低了使用链上应用的门槛,轮番吸引了用户,但这部分用户大多属于以太坊的外溢用户。总体来说,新公链的生态仍然是以太坊的复制品,走入了同质化的瓶颈。有行业人士认为,这些公链更多像是在和以太坊争夺存量用户,而不是开发区块链的增量市场。

如何从众多同类公链中脱颖而出,是各公链生态都需思考的问题,这意味着市场需要差异化竞争。细分赛道成为「战术」之一,同样是新区块链网络的Flow似乎深谙其道。

公链Flow在设计之初就与其它公链定位不同,它的愿景不太宏大,也无意成为「以太坊杀手」,它的主要目标是成为NFT(非同质化代币)的基础设施,应用于链游、艺术品等商业领域,试图成为NFT的阵地。

Flow网络由DapperLabs构建,该团队是鼻祖级区块链游戏加密猫的开发者。这个用以太坊智能合约ERC-721标准创建的宠物养成游戏,曾在2017年出圈,上线仅几个小时,直接堵死了以太坊网络。也正因为加密猫暴露出的以太坊性能问题,DapperLabs产生了单独开发一条链的想法,专用于NFT构建,Flow由此而生。

Ethereum、OpenSea、LooksRare位列近30天公链和DAPP收入排行榜前三:金色财经消息,据Tokenterminal数据显示,Dapp和公链在过去30天累计协议收入数据表现差异很大。Ethereum录得5.37亿美元,排名第一。第二位是OpenSea,录得7000万美元。第三名是LooksRare,录得3400万美元。这也意味着,NFT交易平台是行业里最赚钱的应用。更多数据显示,第四被Avalanche夺走,排名第五的项目是钱包Metamask。第六是最近很火的ENS。这也意味着,DeFi项目跌出前五。入围前十的项目有MakerDAO,Curve和Pancakeswap。[2022/5/23 3:34:50]

为了提升链上处理效率,Flow采用了独创的节点管理机制——多节点体系架构,网络中的节点被分为四个角色:

收集节点——主要负责收集、处理数据;

共识节点——检验交易是否存在及其在区块中的顺序;

执行节点——执行交易计算;

验证节点——监督执行节点,保证交易的正确性。

多数区块链网络的节点功能往往非常完整,一个节点不但要存储智能合约、账户余额等信息,还需要同时进行交易验证等多种工作,这也是限制以太坊可扩展性的重要原因。Flow做出了改变,给网络中的每个节点进行了明确分工,为同一笔交易的不同阶段展开验证,这样的流水线设计极大提高了网络运行效率。

多链DeFi平台Rubic宣布与公链项目Harmony达成合作:多链DeFi平台Rubic宣布与公链项目Harmony达成合作,将使用户能够直接在Rubic.exchange进行Harmony网络上的交易,并将帮助两个平台获得新用户,在一站式生态系统中为来自不同网络的用户开辟更多的交易可能性。

据悉,Harmony是资产、收藏品、身份和治理的开放平台。Harmony的安全跨链桥提供与以太坊、币安和其他网络之间的跨链资产转移。(Medium)[2021/7/17 0:59:29]

2020年,Flow公链正式上线,DapperLabs采用和顶级IP合作的方式,在该链上推出了NFT数字收藏品和游戏应用,最著名的首个应用是NBATopShot,上线6个月产生了超过7亿美元的交易额,该球星卡霸占了NFT交易量排行榜榜首很久。

NBATopShot带来的市场影响不仅局限在区块链或加密社区,还引起传统媒体、企业和资本的关注。据悉,购买NBATopShot球星卡的用户中仅约有20%是加密用户,绝大多数都是普通的篮球迷或收藏爱好者。

和其他新兴公链相比,Flow走了一条独特的路径,它与主流IP合作,通过生态强扶持吸纳大众世界的增量用户,没有把重心放在链圈、币圈的存量搏杀中。目前,Flow链上汇聚了一批爱好NFT应用的开发者。本期DeFi蜂窝将盘点Flow上的代表应用。

蓝领:“第三方支付机构”对于公链经济体系的作用:今日,区块链知名律师蓝领在朋友圈发表对“第三方支付机构”对公链经济体系作用的观点,其写道:公有链由于存在维护成本,故必须向使用者收费。而由于技术所限,公有链收的费只能是以加密代币形式,而不能让用户以传统支付方式付法币如果用户恰好是企业,则通常无法持有或支付加密代币。故都需要一个“第三方支付机构”来帮助它们向公链支付加密代币 —— 即企业用户付法币给“第三方支付机构”,然后“第三方支付机构”再转化成代币,代为缴纳给公链。

这类“第三方支付机构”在起初阶段基本都只能是公链开发者本身拥有的商业公司(不必是发币主体)。随着公链生态发展,会有其他“第三方支付机构”逐渐产生,通常是公链上各个Dapp的开发团队,由它们直接对接企业客户,把现实商业世界的法币资金逐渐输入公链本身的经济体系内。当这种资金输入值超过公链本身的维护成本时,该公链的经济体系就实现了自给自足的生态循环,超出部分则成为公链原生代币的溢价的基本面支撑。[2020/7/4]

NFT球星收藏卡NBATopShot

简介

NBATopShot是Flow链上的一款体育类收藏NFT游戏——将球星卡铸造成非同质化代币的游戏。它允许用户在链上抽卡、集卡,这些NFT球星卡经过了NBA官方的IP授权。它是首个经过官方授权上链的体育类大IP数字产品。

根据NFT市场数据平台Cryptoslam显示,NBATopShot自上线后,交易量达8亿美元,拥有卡片的人数高达61万,在整个NFT数字产品市场中,成交金额一直排在前5名。

声音 | TokenGazer 范宏达:公链使用状况和应用领域对投资行为有明显参考 ?:日前结束的“Blockstack 和 Web 3.0 时代”北京站活动中,TokenGazer CEO 范宏达就数据与公链问题指出,?现阶段BTC仍占据较大市值占比,但是通过观察其他公链的数据,也能发现其他公链的使用状况和主要应用领域,这对于投资人的投资行为,有较为明显的参考价值;据数据统计观察,社区人数和公链市值有一定线性相关性,而且对于行业内重要人物的行为分析,我们也能从中得到一些辅助投资的价值信息。

?除此之外,范宏达也分享了他对于Blockstack相关数据分析中得到的一些结论和推断:Blockstack有较为出色的架构能力;在合规上的远见,将为项目本身建立起一定的护城河;和目前公链的差异性定位将为Blockstack获取相当的市场份额;生态尚处发展期,还需要较长时间的细致观察。[2019/7/18]

NBATopShot官网

被铸造成NFT的NBATopShot上,记录着一些明星球员的标志性动作,比如绝杀球、爆扣、和里程碑等精彩瞬间,如詹姆斯总决赛的关键封盖,科比的罚球等等。其中,记录勒布朗·詹姆斯的投球NFT卡牌,曾拍出了20.8万美元的天价。

火币发布关于启动Huobi Chain 开发暨公链领袖与理事会成员竞选的公开信:火币CEO李林今日在公开信中表示,火币做公链的原因是“我们认为未来的自金融世界需要的底层基础设施,现有的所有公链均无法满足需求。”火币集团将拿出3000万HT作为公链开发的启动资产,并在后续持续追加投入,公链主网将在未来20个月内上线。[2018/6/6]

不同于传统的印刷式球星卡,NBATopShot在区块链上发行,信息记录在链上,每个球星卡都是一个NFT资产。每张NFT球星卡独一无二,持有者对其有绝对的控制权。这就让球星卡画面避免了被篡改和盗版的问题,当然,也不会随着时间的推移产生褪色、氧化及破损的问题。

由于NBATopShot存储在链上,相比于印刷发行的球星卡,它拥有更多的呈现方式,除了图片和文字以外,NBATopShot还有三维动态的呈现效果,每个球星卡里包含着一段特定的投球精彩瞬间短视频,效果参见GIF动图。这些内容共同构成了一个完整的NBATopShotNFT资产。

玩法

NBATopShot球星卡分为普通(Common)、稀有Rare和传奇三个级别,其价格也根据卡牌记录的球星、投球动作稀有程度和编号来决定。

一般来说,知名度越高的球星,卡牌价格越高;数量越稀少,或在赛事中被广泛视作经典进球瞬间的卡牌,价格亦越高。

玩家可以通过NBATopShot网站直接购买,平台不但支持BTC、ETH、USDC等加密资产的付款方式,还支持信用卡支付。购买的球星卡允许在NFT交易平台直接出售。

NBATopShot球星卡不仅仅具有收藏价值,团队未来还会开发游戏功能,赋予它更多的可玩性,比如,玩家可以根据自己收藏的球星卡打造一个NFT式的球队,参与在线比赛等。

「打金游戏」Chainmonsters

简介

Chainmonsters中文名被称为「连锁怪物」,是Flow链上原生的一款大型多人在线角色扮演游戏。玩家可以在游戏中捕捉怪物,探索或组合不同类型的怪物,升级能力,对战其它对手。

ChainMonsters的玩法和任天堂发行的游戏「神奇宝贝」类似,玩家在游戏指定的地图里寻找一些资源和队友,然后打怪。

Chainmonsters官网

与最近火爆于链上的「P2E」式的打金游戏不同,在ChainMonsters中,玩家赚取的不是Token奖励,而是游戏中的以NFT形式呈现的装备和道具,这些NFT属于游戏资产,可以直接在二级市场交易。

ChainMonsters的玩家没有任何参与门槛的限制。不像链游龙头AxieInfinity,玩家想要参与游戏,首先需要去购买三只宠物精灵「Axie」,否则不能参与游戏。在ChainMonsters,玩家无需准备任何游戏资产,即可参与游戏,玩家想要获得怪物精灵,需要凭借到游戏中捕捉。

在AxieInfinity中,玩家获取的游戏奖励主要是SLP通证,用于在二级市场变现。ChainMonsters的「金矿」是各种怪物,或者是增强功力的刀、斧等游戏装备资产,这些资产可直接在NFT市场交易。

ChainMonsters的运作方式避免了游戏Token的价格风险,这也就保证了以游戏本身为体验的本质。

玩法

ChainMonsters设定了一个故事背景:在一个虚拟的世界里,有一种神秘的疾病使得所有生物都更具攻击性,成了怪物。这些怪物来源自9种不同的元素。如此设定下,游戏中的玩家是「特工」角色,他们需要去捕捉怪物。有一些怪物只能在特定区域找到,还有一些只出现在特定时间段,捕捉怪物就是参与游戏的过程。

玩家捕捉到怪物后,可以利用找到特殊材料和资源喂养它们,升级怪物级别。找材料和资源的过程被设置成游戏任务或闯关解锁环节,如同「消消乐」游戏一样,每闯一关,就会奖励宝箱,内置的宝物可以助力玩家通过更高级别的关卡。

玩家也可以组合不同的怪物对战其它玩家,以求获胜,提升排位。当玩家名次达到一定级别时,可额外获得游戏装备或道具资产奖励,包括角色皮肤、增加能量的冒险包等。这些道具都同样可以在ChainMonsters内置的NFT市场交易。

需要注意的是,ChainMonsters暂未发行任何Token

虚拟形象Genies

简介

Genies是制作3D虚拟形象的技术公司,在NFT热潮的发展下,该公司基于Flow链建立了虚拟化身和周边商品的交易市场。

Genies官网

Genies原致力于元宇宙概念的虚拟形象设计公司,其主要业务是利用人工智能,开发可供用户自定义虚拟形象的系统,用户可以基于自己的爱好和个性,对自己的虚拟形象进行装扮,以创作更丰富的造型。Genies已经为一些明星艺人开发了3D虚拟形象,如JustinBieber、吴彦祖等。

Genies还与时尚界建立了合作。去年,该公司和奢侈品品牌古驰达成合作,用户可以访问Gucci的虚拟商城「Gucciwheel」,里面有这种该品牌的服装和配饰,用户可以为自己的虚拟形象购买Gucci的虚拟商品。

今年5月,Genies获得了6500万美元的B轮融资,投资机构包括DapperLabs、CoinbaseVentures、Polychain等加密圈的风投机构。

在互联网世界沉淀了虚拟形象设计的功力后,不久前,Genies宣布将利用区块链技术建立一个虚拟化身和周边商品的链上交易平台,并选择在Flow链上搭建,让名人的虚拟化身连同其服装、发型、配饰等周边商品上链,成为NFT资产,允许用户自由交易。

此外,华纳音乐已于Genies达成合作,未来将允许旗下艺人向他们的粉丝出售独家限量版数字NFT资产,以纪念关键的人生时刻,如歌曲专辑的发行,或是演唱会活动。歌手和作词人还能将自己的演艺时刻或艺术创作转变为NFT产品,供粉丝购买。

目前,Genies在Flow上的虚拟形象NFT资产交易平台仍在构建中,尚未正式发布。

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地球链

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