2022年,“元宇宙”风口依然强劲。在1月8日闭幕的CES上,元宇宙成为了展会主角:三星、佳能、索尼、松下、英伟达、高通等公司纷纷推出了相关平台、终端产品或底层技术,围绕元宇宙上下游展开布局。
三星:MyHouse元宇宙平台
三星宣布携手3D头像社交应用Zepeto,共同推出元宇宙平台——MyHouse。在MyHouse,用户可以与其中的展品互动,例如玩游戏、用吸尘器清洁地面、看三星电视等,还可以参观不同房间,和其他玩家交谈。
三星全球营销中心YoungwoongKwon表示:“由于家用电器往往很大,因此很难真正尝试将它们放置在用户自己的空间中。现在,用户不仅可以通过MyHouse想象自己独特的空间,还可以自由地装饰他们梦想中的家。”
DeFi项目SpaceSwap今日正式发布:据官方消息,9月10日,DeFi项目SpaceSwap正式发布,SpaceSwap作为DeFi协议的一站式平台,为用户提供公平、高回报的收益分享体系,旨在改变用户从流动资金池中获利的方式。其中MilkyWay代币奖励(MILK)和MilkShake(SHAKE)这两个奖励机制,可以进一步维护用户利益。
SpaceSwap实现低成本转换,通过第三方流动性池的聚合分配来代表流动性挖矿服务,为加密货币流动性参与者提供一种高收益流动性挖矿协议,并通过一个多合一的SpaceSwap平台聚合所有主要的DeFi协议。[2020/9/10]
动态 | MakerDAO参加美国拉斯维加斯CES 2020:MakerDAO 宣布参加美国拉斯维加斯CES 2020国际消费电子展,作为此次电子展上唯一一家设有摊位的数字货币,MakerDAO 基金会业务拓展负责人Gregory DiPrisco称,此次参会是为了能够和一些高管建立联系,目前已和菲律宾一家在线银行相关人员进行了洽谈,DiPrisco称MakerDAO能为菲律宾的传统银行系统提供出色的替代基础设施,最直接的好处是可提供比银行更高的存款储蓄率,MakerDAO 治理代币持有人已于周三投票决定将 DAI 储蓄率从先前的 4%提高至 6%。从更广泛的意义上说,此次参会是希望能够和提供 DAI 储蓄利率的发行渠道建立联系。[2020/1/10]
三星MyHouse
动态 | 京东在CES展示三大区块链应用:据证券日报报道,在近日举行的CES国际消费电子展上,京东全面展示了基于京东智臻链开放平台,面向消费品、医药行业以及信息存证的三大区块链应用。在医药领域,京东利用区块链可建立透明、安全、高效的管理机制,实现疫苗、药品、医疗器械等的追溯能力。京东集团副总裁、京东数字科技智能大数据部总经理裴健透露,京东目前正与银川市人民医院下属的卫生服务站疫苗接种点进行落地试点。[2019/1/10]
佳能:VR社交平台Kokomo
佳能开发出名为Kokomo的VR虚拟现实软件平台,有望2022年上市。Kokomo平台上,用户可以通过使用兼容的佳能相机、VR头显和智能手机,与朋友和家人进行“虚拟会面”。同时,佳能将发布RF5.2mmf/2.8L双鱼眼镜头与平台配套。
动态 | 门罗币发布 “Best Practices” 页面帮助用户了解XMR:据BTCmanager消息,门罗币发布 “Best Practices” 页面以用来帮助用户了解XMR。该页面可以帮助那些想要以最安全的方式处理XMR的人,也可以为初学者和退伍军人提供有用的信息。页面信息总共有7页,主题从设置你的第一个钱包到鼓励用户不断了解Monero。信息包括第三方信息来源的安全性、遭遇攻击、交易所运行时间等。[2018/10/7]
佳能方面表示,Kokomo平台让用户感觉就像面对面交谈,而不是屏幕或通过虚拟化身avatars说话。“Kokomo将允许用户在照片般真实的环境中,实时看到和听到对方的现场外观和表情,还可以体验在马里布、纽约或夏威夷等虚拟现实环境地点。”
Coinsquare宣布与Processing.com合作 支持借记卡和信用卡交易:近日,数字货币和贵金属交易所Coinsquare宣布与Processing.com建立合作,该合作将允许Coinsquare通过借记卡和信用卡交易,为公众提供数字货币的法币即时支付。此外,Coinsquare还计划进一步拓展国际市场,首先考虑在美国和英国建立新的交易所。[2018/2/22]
佳能Kokomo
索尼:PlayStationVR2头显
索尼带来了元宇宙硬件设备PlayStationVR2虚拟现实头显。体验者通过头显连接至游戏主机PlayStation5后,即可进入VR世界。同时,索尼还将为PlayStatiVR2打造了专属原创游戏《地平线:山脉呼唤》。
索尼方面透露,PlayStationVR2拥有110°可视角,能够在佩戴时带来宽广的视野;只要用户的瞳孔没有瞄准,眼球追踪技术可以动态地增加模糊度,以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数,带来更接近真实的画面沉浸感。
索尼《地平线:山脉呼唤》
松下:3款元宇宙产品
松下子公司Shiftall发布了VR眼镜“MeganeX”、蓝牙麦克风“mutalk”,以及穿戴式冷热体感装置“PebbleFeel”。其中,MeganeX配置了1.3英寸的OLED屏幕、单眼分辨率为2560*2560,提供高分辨率的视频体验;PebbleFeel与Metaverse合作打造,让用户在虚拟世界感受冷热:25℃环境下,最低/最高温度分别可达9℃和42℃。
“松下将主要从硬件角度切入元宇宙领域。”Shiftall首席执行官岩佐琢磨表示。
松下MeganeX、mutalk、PebbleFeel
英伟达:Omniverse免费为创作者服务
英伟达宣布摘下Beta测试标识,免费为个人创作者提供元宇宙创作工具Omniverse。通过Ominverse,艺术家、设计师和创作者可以使用其设计应用程序,跨越不同软件应用程序、不同的地理位置进行协作。
英伟达方面表示,Omniverse的目标是提供融合多种功能的3D设计生态系统,例如拥有一键协作功能的NucleusCloud;使用游戏角色和场景进行创作的Machinima;以及通过一条音轨模仿真人面部动画的Audio2Face等。
英伟达Omniverse平台
高通:AR定制芯片
高通宣布,将联合微软开发SnapdragonAR定制芯片,用于高能效、轻量化AR眼镜。用户可以通过定制芯片访问微软的应用程序,程序则提供虚拟现实耳机、平板电脑、手机和个人电脑等多种设备的虚拟空间连接能力。同时,高通还表示计划集成MicrosoftMesh应用和骁龙SpacesXR开发者平台等软件。
?“定制芯片将面向C端和B端元宇宙应用,开发者可以用芯片创建虚拟世界,让用户在虚拟世界中工作、玩耍。未来的合作设备将会与微软软件产品‘Mesh’协作。”高通CEO克里斯蒂亚诺?阿蒙表示。
高通携手微软打造AR定制芯片
中信证券研报认为,元宇宙是未来20年的下一代互联网,是人类未来的数字化生存。终极的元宇宙将包含:互联网、物联网、AR/VR、3D图形渲染、AI人工智能、高性能计算、云计算等技术。终极元宇宙要到20-30年之后才有可能实现。
《现代广告》杂志社出品
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