除了从 NFT 入手,让开发者能够设置游戏资产交易费用,使不同游戏资产彼此交互,或许可以打破区块链游戏之间的隔阂。
游戏行业正在发生翻天覆地的变化,主流游戏平台已经从「桌面端」转移到了「移动端」,如今近 51% 的全球游戏市场被移动游戏统治。预计到 2021 年,移动游戏行业收入将增长到 1000 亿美元,但问题是,移动游戏开发者并不是最大受益者,他们往往需要为应用商店(付费应用)或游戏内交易支付高达 30% 的佣金。
相比之下,基于区块链的游戏和收藏品已经逐渐形成了一个具有独特经济模式的利基市场,尤其是「加密猫」CryptoKitties,这款游戏无疑是区块链数字资产游戏 / 收藏品行业发展的主要催化剂之一。
「加密猫」于 2017 年在以太坊网络上推出,玩家可以收集、繁殖并拍卖小猫,该游戏创建了一种全新的经济模型,可以将游戏资产(即加密猫)出售给其他玩家,就像普通的加密货币一样。史上最贵的一只「加密猫」出现在 2018 年,当时那只名为 Dragon 的「猫咪」以超过 17 万美元的价格被出售,一度引发了「加密猫」的交易狂潮,许多人涌入这款游戏不断繁殖和出售虚拟猫咪,结果交易量超载引发以太坊交易速度骤减。
Bitget合约大数据中心:BTC打破阻碍 目前处于回调阶段:据Bitget合约大数据中心行情播报,截至今日11:00,Bitget交易所BTC/USDT合约过去24小时交易量高达11.6亿美金,其中:盈利用户占比43%,多头盈利27%,空头盈利24%;亏损用户占57%,多头亏损27%,空头亏损22%。此外,Bitget正向合约当前盘口价差在0.5USDT左右,合约基差在0.2USDT左右。Bitget合约分析师表示,BTC四小时线看,布林带开口状态,MACD绿色动能持续增量。[2020/9/2]
而现在,「加密猫」已经成为 KittyVerse 平台的一部分,该平台由多个游戏开发商组建,而且已经推出了几款基于 ERC-721 代币的游戏资产(比如 Kitty Race),不仅扩展了加密资产在其他游戏中的用途,也给玩家带来了更好的游戏体验。
自从「加密猫」诞生以来,区块链游戏经历了令人难以置信的快速发展,也显示出极强的未来发展潜力。根据 dapp.review 数据显示,目前加密市场上已经有 750 多款基于区块链的游戏 / 收藏品。
V神:想打破PoW更“纯粹”而PoS做出更多让步的假设:V神在推特回复网友称,我想打破这样的假设,即许多人认为PoW更加“有原则”和“纯粹”,而PoS做出了更多的让步。[2020/8/16]
通常来说,区块链游戏开发者会利用游戏内置资产募集资金,主要手段包括:
预售游戏内置资产;
众筹销售游戏内置资产;
游戏发布的后期销售。
在这种模式下,游戏开发者可以从忠诚玩家用户那里募集到一小部分资金,而且还能在每次数字资产交易者按比例收取费用或使用费(如下图所示),从而更好地支持他们创作游戏。
由于游戏资产可以自由转让,让区块链游戏超越了基于 Web 2 的游戏,因为玩家在中心化游戏中极有可能会失去经营多年的稀有游戏资产,比如游戏账户遭遇黑客攻击、游戏存档被删除、或是受到游戏平台其他不利中心化决策的影响。
声音 | 人民法院报:区块链将有助于打破传统司法工作的信用和安全限制:人民法院报今日刊文《让区块链技术为智慧法院插上科技翅膀》,文章指出,探索区块链技术在司法领域内尤其是智慧法院建设的运用,是现代科技发展与深入推进人民法院信息化建设的必然产物。科技发展日新月异。人民法院在区块链技术应用研发上,必须要有战略性和前瞻性眼光,及早布局、与时俱进。区块链技术在司法领域的有效运用,将有助于打破传统司法工作的信用和安全限制,进一步实现现代科技与法院工作的深度融合,优化流程,打造真正意义上的智慧法院。文章还提出了三个具体思路,分别是:1、积极探索区块链技术适用电子证据搜集机制;2、提升智慧法院工作效率并降低运营成本;3、提升司法公开与深度监督力度,法院通过将审判数据与区块链网络进行实时同步,能对整个审判执行业务工作形成有效地全流程、全链条、无接触监督。[2019/11/17]
相比之下,区块链游戏为玩家的数字资产 / 收藏品提供了许多更多保障,包括:
声音 | 加密货币爱好者:比特币或打破三重底上涨规律:据Beincrypto报道,加密货币爱好者/img/2022811233120/2.jpg">
为了扩展区块链游戏生态系统,我们希望 DApp 玩家用户可以尝试更多游戏应用,因为就目前而言,除了「加密猫」之外,其他区块链游戏普通玩家体验过多款游戏的比例连 10% 都不到。
事实上,除了从被广泛应用的 NFT 代币入手之外,区块链游戏行业现在需要一套全新标准:允许游戏开发人员设置许可费用,这样才能激励开发人员,让他们不再担心玩家流失,从而推动游戏资产的跨平台使用——这也意味着游戏开发人员可以控制自由市场中的游戏经济回报,通过获利来支持他们进一步从事开发工作。
以 NEAR Protocol 为例,该协议就可以打破区块链游戏之间的隔阂。基于 NEAR Protocol 协议的开发人员可以在每次调用智能合约的时候直接设置游戏资产交易费用百分比,很明显,一套基于自动化忠诚度和自动化许可的区块链游戏商业模式出现了!这种模式在过去的区块链应用上很难实现,因为费用变量并不容易设置,但现在游戏项目(开发人员)可以彼此协作和合作在其他游戏应用程序中创下自己的资产用例。
让我们以两款玩家用户活跃度最高的区块链游戏为例:CryptoKitties 和 MyCryptoHeroes,并允许这两款游戏的数字资产在彼此平台上进行交互。举个例子,「加密猫」可以参加 MyCryptoHeros 游戏中的战斗任务,通过训练生产出一种特殊的「加密猫」资产,即「Ninja Kitty」。
在这种模式下,不仅能让开发人员的收入有所增加,还能提升用户参与度,区块链游戏玩家也将更加渴望尝试其他游戏应用。除了让开发人员收入增加之外,随着 DApp 浏览复杂性降低、用户体验进一步简化,开发人员可以将区块链游戏直接推向加密社区或区块链社区,继而推动区块链游戏普及采用。
更重要的是,开发人员现在可以将自身视角拓展到更广泛的玩家角色,用户体验也会更加丰富:
玩家可以像尝试其他应用程序一样免费试用 DApp,开发人员可以为他们预付款,这样玩家就不用预先获取加密货币才能进入游戏。此外,玩家也可以仅先用电子邮件和密码进行注册,一旦准备好升级账户安全性,区块链游戏就能以安全、自动的方式将访问密钥转移到用户账户。
借助后台静默运行的区块链机制,玩家在区块链游戏启动和参与过程中将获得流畅的用户体验,与访问 Facebook 或 Instagram 之类的应用程序没有任何差别。
区块链游戏才刚刚起步,因此需要在基础层和基础协议上投入更多工作,这样才能被更广泛的主流用户 / 开发者社区所认可,使用量和参与度也能有所增加。通过提供更轻松的跨游戏资产转移服务和更好的用户体验,有助于重塑区块链游戏生态系统。
撰文:Ashvarya,关注科技领域的工程师翻译:卢江飞
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。