2021年被称为元宇宙元年,除了Facebook将名字改成Meta表明态度之外,其他科技巨头也开始了自己纵横捭阖的布局之路。
1月18日,微软发布声明称以687亿美元收购动视暴雪,创下游戏行业历史上最大一笔金额的收购。这笔交易是微软为元宇宙布局中最大的一笔投资,也是其在游戏行业的又一次出手,2014年微软曾以25亿美元收购《我的世界》制作商Mojang,去年又豪掷75亿美元收购贝塞斯达。
交易完成后,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司,并进一步扩大微软的XboxGamePass游戏库。目前微软的XGP订阅服务在全球拥有2500万用户。
金色午报 | 9月27日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:BSN、Uniswap、Bithumb、阿里研究院
1.Uniswap锁仓量突破22亿美元。
2.Tokenlon近24h交易量达到4300万美元。
3.BSN开放联盟链今日全球启动。
4.观点:未来4年中将有125万枚比特币被挖出并流通。
5.Uniswap V3即将上线 或将从http迁移至IPFS。
6.Bithumb交易所用户以疏于管理为由申请巨额赔偿被判败诉。
7.阿里研究院《科技守护自然白皮书》:区块链提升环境管理不透明度。
8.朱嘉伟:公有链技术在中国发展需要一条合法合规、符合监管的道路。[2020/9/27]
在发布此次收购消息的同时,微软表示:“此次收购将使微软在移动端、个人电脑、游戏机和云上的游戏业务加速增长,并提供搭建元宇宙的基石。”
金色晨讯 | 美国众议院金融服务委员会将于7月17日就Libra举办听证会:1.网络服务提供商Cloudflare今日出现短暂故障,曾影响Coinbase等加密交易所
2.BTC再次站上11000美元
3.网商银行董事长:非常重视区块链技术且已完成很多场景的落地应用
4.美国众议院金融服务委员会将于7月17日就Libra举办听证会
5.特朗普前经济顾问表示支持Facebook稳定币Libra
6.前Coinbase CTO:创新不会止步于BTC和ETH
7.比特币有望创下最佳第二季度价格收益记录
8.6月22日约3万枚ETH疑似在Coinbase被抛售,并导致近40分钟滑点
9.上海市副市长:将鼓励金融服务于区块链等科技手段
10.外媒:印度比特币出现高溢价,或因政府金融监管引起[2019/6/25]
微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。”
金色相对论丨邢大地:人工智能领域的护城河和门槛其实是数据 数据的所有权和使用权会通过区块链进行确认:在本期金色相对论上,在谈到区块链和AI如何融合时,普渡大学区块链实验室副主任邢大地表示,当前的大多数人工智能算法,无论是statistical learning还是deep learning,都需要大规模的样本数据才能训练出很好的模型。所以人工智能领域的护城河和门槛其实是数据,BAT, FLAG都在想方设法获取和留存用户的数据。如果人工智能代表未来的先进生产力,那么数据就等同于生产资料。而数据的所有权和使用权会通过区块链进行确认,从而带来个人化人工智能的时代。[2018/7/17]
据悉,动视暴雪是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司合并维旺迪游戏后更名而来,旗下拥有众多工作室和全球知名IP,如《魔兽世界》《炉石传说》《星际争霸》《暗黑破坏神》等,在全球190个国家和地区拥有近4亿月活玩家。
去年11月,微软透露正在打造自家元宇宙,重点打造办公与合作应用。?微软表示正在准备新版MicrosoftTeams聊天软件,将允许员工在虚拟空间中使用数字形象,并且能够共享MicrosoftOffice的文件,计划将在2022年后半年推出。微软还将利用新的Mesh科技,在多个VR与AR头显之间打造共享的虚拟世界。没有VR/AR头显的员工也能使用普通2D显示器进入这些虚拟世界。
虽然微软的元宇宙最初专注于企业级应用,但很明显其XboxGamePass平台也将参与其中。早在几年前,微软就利用AR头戴设备HoloLens,将沙盒游戏《我的世界》从屏幕上投射到现实中,很多身临其境的游戏体验和元宇宙的设定已经非常类似。
而此次收购的动视暴雪此前同样已宣布计划大举投资元宇宙领域研发。据悉动视暴雪现今拥有的专利储备中共有560余件专利申请可适用于相关元宇宙技术领域且均为发明专利,其中420余件已获得授权。
硬件方面,HoloLens已经迭代至第二代了。另外,进入2022年后,微软拟组建一支结合混合视觉技术应用,并且以“Vortex”(漩涡)为名称的工作团队,旨在扩大元宇宙应用布局。放眼全球,微软最大的竞争对手无疑就是Meta,后者在社交领域深厚的根基是其切入元宇宙的关键,而微软想要让自家元宇宙触达用户端,游戏就成了其最大的筹码。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。