NFT:更多证据表明游戏开发者厌恶NFT和加密货币

最近的一项调查显示,大多数游戏开发者及其工作室对开发或使用非同质化代币(NFT)或加密支付没有兴趣。

游戏开发者大会(GameDevelopersConference)于1月21日发布了一份题为《2022年游戏行业状况》的调查,调查了2700名游戏开发者对NFT和加密货币的兴趣程度。结果对游戏玩家本身不太有利,他们对NFT表现出极大的兴趣。

调查:交易数字资产变得非常容易,使更多用户入场:8月25日消息,根据CNBC调查报告显示,越来越多的人正在投入加密货币领域,原因是因为交易数字资产变得非常容易,约65%的加密货币投资者于去年开始投资,超过10%的受访者表示他们将数字货币排在房地产、股票、共同基金和债券之后。(CNBC)[2021/8/25 22:36:08]

绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币作为支付工具“不感兴趣”(72%),对NFT“不感兴趣”(70%)。只有1%的受访者回应称,他们已经在开发NFT或已经在使用加密货币作为支付工具。

现场 | Elixxir创始人:发展中国家将因区块链受益更多:金色财经现场报道,今日在第二届世界数字资产峰会上,Elixxir创始人David Chaum在题为\"区块链与金融科技:扩展支付网络\"的圆桌讨论上表示, 目前人们都在谈杀手级应用,这是令人兴奋的。但大规模应用之前我们必须考虑隐私问题。人们不仅要掌控自己的金钱,也应该考虑保护所有人的所有数据。在30年的加密学等研究中,区块链是目前看到的唯一的有效途径。区块链可以保护人们的隐私,也能为国家提供了抵御“数据殖民”的有效方式,发展中国家将因为区块链受益更多。[2018/12/12]

在调查中公布的14条开发者关于NFT和加密货币的评论中,只有一条持积极态度,而其他评论则从讽刺挖苦到严厉批评不等。唯一的正面评论是:“这是未来的趋势。”

吴忌寒:市场需要更多的加密货币:今日比特大陆联合创始人吴忌寒在华盛顿区块链峰会上发言表示,我们需要问一下现在私有中央银行是否还有市场?会有过多的货币吗?市场上没有完美的加密货币,因此市场将会需要更多各种具有独特属性的加密货币。[2018/3/8]

另一名受访者表示,整个NFT行业都存在问题,他说:“我不明白这怎么还没被认定为。”

其他评论也呼应了对游戏行业未来状态的担忧,如果它拥抱加密货币和NFT的话:

“他们将在这个行业的中心挑起不合。人们的动机将变得非常清楚,这不会是好事。”

NFT市场目前是由交易员、收藏者和游戏玩家推动的。在全球最大的NFT市场OpenSea上,交易量是由可收藏品推动的。目前,Azuki系列在平台上在该平台上的七天交易量最高,达到27163ETH(650万美元)。

在过去的24小时里,利用NFT的去中心化应用(dApp)游戏的交易量约为3500万美元。DappRadar的数据显示,这一数字来自约86.7万名用户。根据MordorIntelligence的数据,当NFT被更广泛地集成到价值1780亿美元的传统游戏行业时,它们将覆盖全球超过30亿的游戏玩家。

受访者也普遍对元宇宙游戏持负面看法。尽管目前有超过12家公司正在开发增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备,让玩家沉浸在游戏中,但报告称,“约三分之一的受访者认为元宇宙概念将永远无法实现其承诺。”

软件巨头微软最近宣布以每股95美元的价格收购游戏公司动视暴雪。微软并没有对这项技术表现出轻视,并计划用其新收购的品牌开发旨在在元宇宙中玩的游戏。

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