1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。
完成这笔收购之后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等脍炙人口的作品将充实XboxGamePass的“武器库”,进一步助力微软在游戏主机、制作、发行、云端形成全产业链优势,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。由此,微软将与索尼、腾讯一起在游戏行业形成“三足鼎立”的格局。
同时,收编动视暴雪也将大力丰富这家软件巨头在元宇宙领域的布局。微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:
微软将对AI生成图像进行加密签名,Bing将成为ChatGPT的默认搜索引擎:5月24日消息,在微软Build 2023 开发者大会上,该公司宣布将在未来几个月内增加一项功能,让所有人都能识别 Bing Image Creator 和 Microsoft Designer 生成的图像或视频片段是否是由 AI 生成的。微软表示,该技术使用密码学方法对 AI 生成的内容进行标记和签名,并附上有关其来源的元数据信息。微软表示,该功能将适用于其两款 AI 内容生成程序支持的主要图像和视频格式,但是没有公布具体支持哪些格式。此外,微软宣布 Bing 将成为 ChatGPT 的默认搜索引擎、微软将与 OpenAI 一起打造 ChatGPT 插件生态、在 Windows11 集成 Copilot 等。[2023/5/24 15:22:34]
“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。”
某Smart Money地址在微软宣布合作前买入240万枚ANKR获利4.5万美元:金色财经报道,据0xScope Protocol监测,由于微软合作的消息,ANKR在1小时内上涨了60%以上。一个Smart Money(0xc0开头的地址)昨天买入了240万枚ANKR,价值约7.5万美元,它在短短1天内赚了约4.5万美元。在2021年10月,该Smart Money地址买入190万枚ANKR,并在 1 个月后恰好在最高点卖出,这笔交易赚了 10.8 万美元。 这是巧合吗?[2023/2/22 12:22:06]
动态 | 包括微软、英特尔和IBM在内的企业引入了一个代币标准:代币分类计划(The Token Taxonomy Initiative,TTI)公布了一个标准化代币构造的框架。根据11月4日新闻稿,该项目已经将其代币分类法框架(Token Taxonomy Framework,TTF)向公众开放。TTI包括一组常见的概念、代币的定义及其跨行业用例、分类层次结构、组合框架和其他标准。TTI的成员包括主要的科技、金融、软件和区块链公司,包括微软、英特尔、IBM、ConsenSys、安永、R3和摩根大通。TTF提供了14个草案代币作为例子,这些代币可以在数字资产、企业以太坊联盟(EEA)、IBM、ioBuilders、微软和R3等公司的定义之间传送。TTI主席Marley Gray说,新的标准将有助于促进跨平台的交易。[2019/11/4]
微软在官方声明中提及,在本次收购交易正式完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续保持独立运营。在收购完成后,动视暴雪CEO科提克将继续留任,向微软游戏业务CEO斯宾塞报告。
动态 | 微软发布Ethereum实例:Azure 摆脱了采矿:据CCN报道,软件公司微软发布了一款新的区块链服务(BaaS)产品,允许跨行业垂直领域的企业部署为企业环境量身定制的灵活的Ethereum实例。
在周二的Azure产品发布会上,Ethereum关于Azure的授权证明允许企业在Ethereum区块链上构建应用程序,该应用程序不受工作证明(PoW)共识算法的保护,因此不需要挖矿——这些特性更适合参与者间彼此不信任的网络。“在匿名的、开放的网络中,加密货币可以促进网络安全,”Azure软件工程师科迪伯恩说:“然而,在私人、联盟的网络中,潜在的以太坊没有价值。”伯恩解释说,由于企业区块链网络的所有参与者都是众所周知的、有信誉的,所以将治理从网络操作中分离出来。[2018/8/8]
值得一提的是,暴雪娱乐部门CEO巴拉在2019年方才加入暴雪。此前,他曾为微软效力了长达22年。没想到,方才过去两年时间不到,新东家就被财大气粗的老东家豪气收购,巴拉不得不被动重回老东家,对此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。
微软687亿美元的报价折合每股95美元,较交易宣布前周五动视暴雪的收盘价溢价45%。不过,拉长时间看,动视暴雪的股价仍算不上高。尽管美股在2021年走出了大牛市,但由于过去一年内部管理混乱动荡,动视暴雪的股价在去年最多跌去了四成以上。
“元宇宙”军备竞赛
长远来看,微软收购动视暴雪不仅是在游戏领域加码竞争,也是在元宇宙这个风口进行布局。
在去年扎克伯格将Facebook改名为Meta之后,“元宇宙”成为大热风口。疯狂的热度也加速了这个行业的发展,作为元宇宙初期最有希望落地的场景之一,微软、暴雪、英伟达、网易等各大科技公司纷纷不甘落后,宣布大举投资元宇宙领域研发。
而动视暴雪以制作具有元宇宙组件的游戏而闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区,从某些程度来说,这或许可被视为当下元宇宙的“雏形”。例如,在该公司早在2004年发布的游戏《魔兽世界》中,游戏玩家就通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的“数字化身”。
目前,纳德拉和斯宾塞已经将围绕Minecraft和Halo等游戏成长起来的游戏玩家社区视为类似于元宇宙的概念。此次收购完成后,动视暴雪每月4亿活跃用户打造的各种社区,有望进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。
AptusCapitalAdvisors的股票分析师DavidWagner就表示:
“这对消费者而言是一笔重要的交易,更重要的是,微软收购动视暴雪确实开始了元界军备竞赛。”
与索尼争锋
从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,并成功打造出了地平线,光环,帝国时代等一众广受好评的游戏大作。
在此次完成收购动视暴雪之后,在游戏主机和游戏内容上“财大气粗”的微软有望与索尼全面看齐了。对于玩家来说,后续可能发布的暗黑四,守望二等续作的质量也将更值得期待。
目前,主机、内容和云,是微软游戏业务的三块基石,微软云游戏业务GamePass的用户人数已经超过了2500万人。据市场分析公司Newzoo预计,在收编动视暴雪之后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%
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