元宇宙或许存在争议,可是,任何新生的事物,不都是在争议中前行吗?让我们敞开想象,拥抱未来!
元宇宙经济学的定义
经济学分类本身就是一门学问,其历史渊源、观点脉络、风云人物极多。总体而言,主流的经济学,都是研究以物质为原料的产品,是以其生产、流通、消费为核心内容的经济学。
IEEE标准协会主席袁昱:智能化正在爆发 元宇宙即将到来:金色财经报道,IEEE最高董事会董事兼IEEE标准协会主席袁昱表示,“我们处于数字智能化和数字现实化两个阶段中间,智能化正在爆发,元宇宙即将到来”。袁昱提出,通用人工智能将在需求侧和供给侧推动元宇宙的发展。大尺度、细粒度的虚拟世界,海量的、多样化的虚拟场景和虚拟物品在生成式人工智能的辅助下,将以千百倍的速度被创造;数以亿计的虚拟角色也将由生成式人工智能驱动,提供深度个性化的各种互动体验与服务。同时,元宇宙为劳动力提供了更多空间。(证券时报)[2023/7/6 22:21:53]
物质产品能满足人们吃饭、穿衣、居住、交通等生活需求。围绕人们的生活需求和物质产品而建立起来的市场、货币、产权、法律等一系列的制度安排和经济秩序,我们把它们称为传统经济学。
元宇宙生态项目Universe将于3月25日发布:据官方消息,由M31和LOCUS CAPITAL PARTNERS领投的元宇宙生态项目Universe将于3月25日发布。据悉,该项目是基于币安智能链上的一款集结DeFi、GameFi、SWAP、Launchpad和DAO于一体的多功能平台项目。GameFi中集合了VR、AR等一系列新兴元素和沉浸式体验。[2022/3/20 14:07:34]
随着数字技术的发展,出现了越来越多的以数字为载体的产品,如游戏、短视频、电影等。在游戏中,人们也可以制造仅仅在游戏中需要的“道具”“皮肤”等产品。以数字为载体的产品,称为数字产品。一般而言,数字产品分为三大类:
The Spartan Group合伙人:Web 3 元宇宙的想法或将需要 10 年实现:金色财经报道,加密风投 The Spartan Group 合伙人 Jason Choi 发文称,Web 3 元宇宙指的是数字虚拟世界,通常通过加密货币或 NFT 包含一些用户所有权的元素。当前的所有初创企业可以分为三大类:基础设施(身份、元宇宙基础设施、硬件基础)、体验层(游戏、社交和商业概念)和增值层(公会、工作室、市场),一个全面的沉浸式基础设施框架可能会成为下一个游戏规则改变者。
Choi表示:“即任何开发人员可以在其上构建社交、娱乐、工作、教育和商业体验的平台,任何用户都可以访问。Web 3 元宇宙的想法可能需要 1 年、5 年甚至 10 年来实现。元宇宙项目的现状让我想起了 2017 年的很多 Web 3 雏形,许多想法与当今的技术限制脱节,但也有许多证据表明产品和市场的契合指日可待”。[2022/3/6 13:40:52]
第一类数字产品是信息和娱乐产品,如纸上信息产品、产品信息、图像图形、音频产品和视频产品等。
第二类数字产品是象征、符号和概念,如航班、音乐会、体育场的订票过程、支票、电子货币、信用卡等财务工具等。
第三类数字产品是过程和服务,如政府服务、信件和传真、电子消费、远程教育和尽管同为数字产品,但其生产和消费的场景也不同,如电影、游交互式服务、交互式娱乐等。
尽管同为数字产品,但其生产和消费的场景也不同,如电影、游戏和游戏中的“皮肤”。电影是在物理世界中创造,在物理世界中消费。游戏是在物理世界中创造,在数字世界中消费。而游戏中的“皮肤”则是在数字世界中创造,在数字世界中消费
我们把数字产品的创造、交换、消费等所有在数字世界中进行的经济活动称为元宇宙经济。研究元宇宙经济规律的学问,就是元宇宙经济学。在一些大型的游戏中,可以看到元宇宙经济的雏形。
在美国非常受欢迎的一款游戏《第二人生》(Secondlife)中,玩家可以创造各类虚拟商品进行出售。利用游戏提供的道具、材料创造内容,然后在游戏中完成销售,这就是典型的在数字世界中发生的经济行为,是元宇宙经济学研究的对象。
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