区块链:链游的经济模型该怎么设计?十条建议送给你

原文:关于P2E链游经济模型的十条建议

关于P2E游戏经济的十条建议,希望为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。

经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿。此过程伴随着新事物的不断涌现与范式扭转的端倪,我们反复论辩,尽可能审慎地写下这些内容,希望藉此为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。

摘要:游戏经济生态在Web3价值网络的助推下,从奴隶制走向了独立,从外汇管制走向了资本自由流通。在玩家拥有以下权利后,过去Free-to-play经济设计将承受巨大冲击,同时我们认为行业拥抱此新范式过程不可逆。

游戏中物权确立

游戏中人权确立

生态中资本自由进出,自由进行价值交换权利的确立

Gala将于10月底上线公链Project GYRI上的首款链游Spider Tanks:9月2日消息,近日,链游工作室Gala Games宣布,其将于10月31日上线在其Gala生态公链项目Project GYRI上的首款链游《Spider Tanks》,这是一款Web3 PvP电子竞技格斗游戏。此外,Gala Games已开启Spider Tanks Planetary节点的限时销售,节点运营商可以定期赚取加密资产作为提供计算资源的奖励。(Coinpost)[2022/9/2 13:04:53]

倘若游戏不仅限于类似式的负和博弈,而是能在简单交互(如PVE)玩法中直接产出本游货币,一旦用户增长放缓将必然导致该货币及游戏内资产兑法币的大幅度持续贬值的风险。并且,用户通过治理代币高度寻租的设计也使游戏经济系统容易进一步恶化。在本篇报告中,我们尝试就P2E游戏经济设计给出10大设计思路,致以达到让汇率更加稳定,经济模型更可持续,游戏能够长期发展的目的。我们希望本报告能成为任何对此领域感兴趣项目方的设计灵感来源。

Zilliqa与Alien Worlds达成合作,以拓展其竞争性链游组合:7月28日消息,Layer1区块链协议Zilliqa宣布与Alien Worlds达成合作,此次合作将使Alien Worlds通过其Unity SDK寻求与Zilliqa区块链的集成,同时Zilliqa将提供一个向主流游戏受众展示创新的游戏内DAO和玩家对玩家(PvP)功能的平台。Zilliqa通过建立游戏中心,使玩家能够交易游戏物品并获得平台级奖励。[2022/7/28 2:42:55]

从供给端而言,资产回报应被隐性限制并尽量多元化,并加强非投资属性,让简易寻租变得困难。

从需求端而言,应适当提高资本外流门槛,提供价值储蓄品,并开放内循环收益,将经济价值尽可能留存在生态内部。另外,透过掌控生态内部手续费及对商业行为收税,其现金流也能顺势稳定生态。最后,项目方也应积极导入外部商务拓展,以实现非投资性现金流导入稳定生态。

链游平台C2X以5亿美元估值完成2500万美元私募融资:金色财经消息,基于Terra区块链的通用区块链游戏平台C2X的运营商MetaMagnet Ltd.以5亿美元估值完成2500万美元私募融资,FTX Ventures、Jump Crypto和Animoca Brands领投,Hashed、Terra、Transcend Fund、Galaxy Interactive、Skybound、Blockchain Coinvestors、DeFiance Capital、Play Ventures、Crypto.com、Infinity Ventures Crypto 、Unanimous Capital、Bowei、Xsolla、Huobi Ventures、Goal Ventures、Concept Art House和Agnitio Capital等参投。(PRNewsWire)[2022/3/18 14:05:17]

此外,我们认为治理代币应当在深度参与游戏,并承担增长义务后,才配享有投票及寻租权。其分发也应秉承同样原则。最后,游戏的金融属性意味着项目方有着形成汇率稳定预期的职责和必要性。

分散化游戏平台GUSS.ONE发布:已接入四款区块链游戏:世界杯临近之际,由新加坡团队开发的分散化竞猜平台GUSS.ONE在近日正式发布。GUSS.ONE基于加密世界游戏公链CWV平台进行研发,是CWV游戏公链上的首款DAPP。据了解,CWV加密世界链作为专注游戏行业的3.0底层公链,目前已宣布接入四款区块链游戏。[2018/6/10]

1。为资产设置潜在的回报上限或永久性复投周期:无论是Axie一劳永逸的无限产出,还是Thetan认为的英雄使用次数限制,都不具持续性且背离了游戏的初衷。更应在负反馈适度的前提下引入升级/锻造/修复等多种基础消耗,设置效用衰减曲线,并基于难以预测的回报公式设计生息资产模型。

金山云:正探索区块链游戏应用:今日,金山软件发布2017年全年及第四季度财报。财报显示,金山云全年营收为13.33亿元,同比增长81%。第四季度,金山云收入达到4.02亿元,占金山软件总营收占比持续提升到29%。过去一年,金山云主要服务的是视频、游戏、政企、金融、医疗等领域的客户。金山云表示,目前游戏云业务正在探索区块链技术在游戏中的应用,加速扩建游戏生态圈。[2018/3/21]

2。使生息资产的投入和回报更加多样:如果只依据简单量化的APY思路去设计生息资产,必将使游戏沦为一次性淘金热的矿山。对游戏资产投入需求和回报产出的设计应更加复杂多样,摒弃阶梯式奖励模型,使简单粗暴的寻租变得困难。

3。尽可能地将价值留在游戏生态内:无论是设置离境税还是设计价值储蓄型资产,亦或促进内部资源交换,都能促进价值长时间留存在生态内部,而这些价值的流转与存续在更长的生命周期中将为生态创造更多贡献与价值。

4。认清趋利型用户画像并尝试进行教育与转化:应改变传统玩家分类思路,正视P2E游戏领域充斥着ROI驱动型玩家的现象,并充分认清用户惯性造成的资金外流风险,通过社群/身份认同/可玩性等需求的满足引导其成为生态价值贡献者。

5。拥有基础设施自主权并通过其收益稳定经济:比起售卖游戏资产本身,从FT+NFT的交易/借贷行为中征税更简单易得,更具持续性,收益也更可观。鼓励团队应拥有生态基建和金融组件自主权并从中收取手续费,用该收益稳定生态。

6。打造更健全复杂的游戏商业体系并征税以稳定经济:对于开放世界/MMORPG来说,在拥有多样资源系统的游戏中有许多方式为玩家创造利润空间,设计者应打造更健全的商业环境,鼓励玩家间的交易行为并适当征税稳定整体经济。

7。在用户稳定后创造更多情感导向消费:假作真时真亦假,基于叙事驱动的游戏沉浸感,虚拟资产效用天然成立。无论是稀有武器还是限量装备皮肤,公会帮派还是家园成就,通过玩家的价值认同与情感绑定的引导非利益导向投资,并精准投放奖励感激玩家的信赖,这是最接近游戏本质的公允价值交换。

8。尝试导入外部现金流:纯粹依赖内部消耗达致经济平衡是十分困难的,外部现金流的导入既避免了游戏内过重的消耗机制,也能避免ROI驱动的投机行为,能够起到很好的经济调节作用,在此过程中,团队能获得稳定币外汇收益,或者引导外部资源sink内部通货。

9。对于金融/属性较强的Token,应明确投资、投机、治理的边界,在早期制定更有针对性的分发策略。双币制模型中的第二Token:“治理Token”,应视作类国家股权。游戏生态的持续,稳定运营,不仅需要专业严谨的团队协作,也需要长期、稳定、深度参与且非投机的用户生态。因此,治理Token在经济体内的效用和持续分发机制将直接影响用户活跃度、粘性、增长,并进一步影响宏观调控效能等一系列核心指标。

10。学会管理一个国家:虽然这听上去与游戏设计毫不相关,但这也正是我们希望游戏团队能尝试理解的地方——现在的游戏就像一个外汇自由浮动且货币自由流通的国家,防范金融危机/最小化金融风险与提供更好的游戏体验同样重要,除了做好预期管理,制定政策,准备好干预措施之外别无他法。

作者:Aiko

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