我记得在2021年12月的时候,我可以肯定整个游戏行业都在谈论NFT的光明前景以及它们与游戏的整合。
但是,三个月后的今天,NFT不再是谈话的主题,主要出版商在广泛的反响和NFT市场的大规模衰退之后,已经远离了它们。
回顾一下我们到目前为止所看到的情况。
12月7日,育碧宣布进军"数字"领域,在《幽灵行动:断点》中铸造NFT,引起了粉丝和员工的批评,而且在推出后NFT市场销量十分惨淡。
12月17日,《STALKER2》在遭到反对后,放弃推广一款即将推出,基于NFT的游戏。
数据:Solana上NFT铸造量创历史新高,成交量达到1150万美元:9月12日消息,据The Block Crypto数据,9月7日,Solana上的NFT铸造数量突破30万枚,达到31.2万枚,创下历史新高,较9月4日的3.9万枚大幅增加。
同时,Solana链上NFT交易量大幅激增,在9月6日达到1150万美元的成交量,创下5月以来新高。(TheBlock)[2022/9/12 13:23:40]
1月8日,SEGA称如果游戏认为这是一个"搞钱圈套",他们会放弃NFT计划。
NFT社交俱乐部Club FOMO在美国凤凰城开业:5月21日消息,NFT社交俱乐部Club FOMO在美国亚利桑那州凤凰城开业。该俱乐部试图通过展示NFT艺术家的NFT收藏品来宣传他们。
这些收藏品将包括Bored Ape Yacht Club(BAYC)、OnChainMonkey和该公司创始人George Gebran及其成员持有的其他热门NFT。
此外,俱乐部还将每月举办活动,让国际和当地VIP、艺术家、影响力人士、公众和社区成员可以买卖NFT。该团队还打算在元宇宙构建虚拟Club FOMO。(Invezz)[2022/5/21 3:32:34]
1月31日,电子游戏配音演员TroyBaker在受到批评后放弃了对NFT配音平台的支持。
NFT策展网站JPG完成380万美元融资,Electric Capital、IDEO CoLab领投:1月7日消息,NFT策展网站Juried Protocol Galleries(JPG)完成380万美元种子轮融资,Electric Capital和IDEO CoLab Ventures领投。
JPG正在着眼于NFT文化建设基础设施。该协议允许用户策划自己的NFT画廊和博物馆。最近几个月,该平台已经成功举办一系列展览,包括去年12月在迈阿密巴塞尔艺术节上首次亮相的生成艺术展览“The Digital”。
(CoinDesk)[2022/1/8 8:33:35]
2月2日,Team17因粉丝和自家员工的反对,放弃了NFTMetaWorms项目。
2月2日,EA改变早先支持NFT的声明,称这不再是他们的优先事项。
你可能会注意到这个日程在2月2日结束,从那时起的一个半月里,我们在主流游戏领域几乎没有看到NFT的动向,因为大多数基于NFT的项目在取得成功之前就被批评为不存在,而唯一一个完全致力于此的育碧,在他们的尝试和辩解中表现得很差。
"就目前而言,由于NFT的现状和背景,玩家真的就认为它首先是在破坏环境,其次只是一个投机的工具,"育碧战略创新实验室副总裁NicolasPouard说。"但我们首先看到的是终局。NFT的终局是让玩家有机会在用完他们的物品或玩完游戏后转卖他们的物品。因此,这对他们来说是真的。这真的很有利于玩家,但玩家现在还没有得到它。"
伴随着这种反对声浪的是整个NFT市场的低迷,你可以把它归结为加密货币最近在全球不稳定之后的动荡,又或者我认为只是对NFT概念的兴趣普遍消退了。OpenSea是世界上最大的NFT平台,就在所有这些游戏公司推出NFT项目之前,也就是自11月的最高峰以来,NFT的日交易量下降了80%,平均价格下降了48%。
市面上仍有很多基于区块链的游戏在推出的路上,它们将使用NFT,但这些游戏的目标用户似乎更多的是加密货币爱好者,而不是核心玩家。而现在,我们看到新的NFT项目与传统游戏IP或出版商的联系几乎完全空白。
我当然不相信加密货币或区块链本身价值正在蒸发,但下一次我们谈论将它们整合到传统游戏空间时,我们需要看到比现在更好的NFT推销,它从来没有为自己做出一个令人信服的使用案例。大多数声称的NFTs的好处是大多数游戏几十年来都能做到的事情,而其他疯狂的想法与实际情况相差甚远。我们可能还没有看到NFTs的最后,或者不管它们最终被称为什么,但现在,目前这场反对NFT的战斗似乎已经赢了。
来源/Forbes
编译/Ivans
原标题:GameDevelopersGoQuietOnNFTsAsTradingVolumePlummets
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